128 Shares 7437 views

„Maynkraft” – Przygody na specjalnych mapach

Wielu początkujących wierzyć, że „Maynkraft” istnieje tylko jeden tryb gry – przetrwanie. To jest, gdy twoja postać jest w środku losowo generowanym świecie, w którym trzeba będzie zbierać zasoby, żywność i wiele innych rzeczy, aby przeżyć. Ten tryb jest początkową i najczęściej, tylko tyle wiem o tym. Ale w rzeczywistości istnieją inne sposoby, takie jak twórczy. W tym trybie można uzyskać nieograniczoną dostawę wszystkich urządzeń i elementów, które są dostępne w grze – i można zrobić z nimi co chcesz. Budować, tworzyć, tworzyć – ty nikt o niczym nie ogranicza. Jednak szczególną uwagę zasługuje tryb przygody. Wydawać by się mogło, w grze „Maynkraft” przygody czekają graczy wszędzie – dlaczego utworzyć oddzielny system? Ale jeśli rozpatrywać go głębiej, zdasz sobie sprawę, że może dać niezapomniane wrażenia.

brak losowości

Należy zacząć od tego, że tryb ten łamie wszelkie podstawy „Maynkrafta” – tutaj użytkownikom na tworzenie własnych map szczegółowo umieszczając wszystkie obiekty w miejscach, gdzie chcą je zobaczyć. W grze „Maynkraft” Przygody rozpocząć na początku, bo tu trzeba będzie realizować określony cel. Kolejna zasadnicza różnica w trybie standardowym, w którym nie masz żadnych celów – trzeba tylko przetrwać, ale poza tym można zrobić, co chcesz. W trybie przygodowym zanim początkowo umieścić konkretne zadanie, a czasem nawet termin, a potem trzeba zrobić wszystko, aby osiągnąć ten cel, równolegle do martwić się o przetrwanie, ponieważ nikt odwołany, ani głód, ani niebezpieczne potwory. Jeśli myślałeś, że gra „Maynkraft” przygoda skoncentrowana w tryb przetrwania, nie masz racji – tryb ten jest bardzo często znacznie bardziej intensywna.

Zniszczenie bloków

Jak powszechnie wiadomo, w „Maynkraft” Możesz, jeśli chcesz, aby zniszczyć wszystko do ostatniego z bloków, które tworzą świat. Jednak ta możliwość nie istnieje w trybie przygodowym „Maynkraft”. Przygoda sugerować, że postępujesz dobrze zdefiniowanego scenariusza, a ruch będzie ograniczony zakres. Odpowiednio duża liczba bloków jest konwertowany do dekoracji, ale jest to dość długa lista tego, co może być wykorzystane do dalszego rozwoju fabuły gry „Maynkraft”. Adventure – jest to tryb bardzo ciekawe, że rekompensuje wszystkich swoich wad duży plus – Historia.

historia

Jak wiecie, za grę w tym trybie, trzeba będzie specjalny „Maynkraft” karty. Adventures, ale nie ograniczają się do tego, że karta ma pewną atmosferę i ramy, które nie mogą być zniszczone. Jest też pewien wzór, który tworzy się w spójną historię. Być może można przeczytać artykuł o tabletkach, które będą odbywać się w drodze, albo twórca mapy, aby znaleźć sposób, aby przynieść wam wszystko, co dzieje się na działce. Ale teraz można cieszyć się swoją ulubioną grę, owinięte w skorupkach historię, która wielu graczy są bardzo brakuje. Oczywiste jest, że gatunek „sandbox” fabuła nie jest potrzebna, ale są też tacy ludzie, którzy lubią i „sandbox” i gry akcji.

blok poleceń

Ostatnią rzeczą, że należy zdecydowanie wspomniano na ten temat – jest to jednostka poleceń. Wielu graczy zastanawia się, dlaczego potrzebujemy blok poleceń, gdy wszystkie zespoły mogą zarejestrować się w konsoli. Oto odpowiedź – z pomocą twórcy polecenia blok karty mogą tworzyć specyficzne wydarzenia na swojej mapie, aby fabuła rozwija się szybciej, a gra jest opóźniona tym bardziej ze względu na swoją różnorodność i nieliniowość.