393 Shares 9805 views

Unity silnik gry. Unity 3D w języku rosyjskim

Na obecnym etapie rozwoju branży gier jest dość popularne. Wcześniej gry komputerowe to tylko zabawa dla wąskiego kręgu entuzjastów, obecnie obszar ten przechodzi na zupełnie nowy poziom. Coraz więcej osób jest uzależnionych od gier komputerowych, to ciągle się projekty, które są odpowiednie dla poszczególnych grup wiekowych i grup docelowych (np, gry rodzinne).

Naturalnie, w tym jeden jest wart – w większości przypadków jest to całe towarzystwo, składające się z kilku komór, z których każda jest zaangażowanych we własnych działaniach. Razem tworzą najwybitniejsze i atrakcyjne nowoczesne gry komputerowe. Jednak warto zauważyć, że w ostatnich latach duża liczba gier indie – projekty niezależnych programistów. Może to być jedna osoba, a niewielka grupa ludzi o podobnych poglądach, ale co najważniejsze – nie mają ogromny budżet, setki pracowników z wykształceniem wyższym niszy. Teraz każdy może napisać własną grę, w rzeczywistości istnieje jako szczególnego środowiska operacyjnego, a gotowe jądra, takie jak Unity silnik gry. W tym artykule dowiesz się, co to jest i dlaczego jest to potrzebne.

rdzeń gry

Należy zacząć od tego co nie jest specjalnie Unity silnik gry, ale z tego, co jest w zasadzie silnik. Wyobraź sobie napisanie gry komputerowej – trzeba zarejestrować całkowicie od podstaw cały kod, absolutnie każdy mały ruch znaków, poruszający przeciwników, interakcji z otoczeniem, a nawet tysięcy różnych części. Niezwykle trudne, prawda? Znacznie ułatwić proces tworzenia można po prostu silnik.

Silnik gry – rdzeń tego projektu, który zawiera wszystkie podstawowe skrypty. Oznacza to, że zamiast tworzenia gry od podstaw, można wziąć gotowy rdzeń i zbudować na nim jak najwięcej warstw ich treść. Nie należy bać się, że coś jest nielegalne – nie kradnij rdzeń, i po prostu go używać, podobnie jak miliony innych. Korzystanie silnik gry stworzone przez innych – jest to bardzo popularna technika, tylko największe firmy mają środki i możliwość tworzenia własnych silnik gry dużą skalę. Jeśli nie masz budżet na to – lepiej użyć silnik gry jedności. Ale dlaczego on jest?

Dlaczego Unity?

Istnieje ogromna różnorodność silników, które są dostępne w dowolnej części sieci za darmo lub całkowicie naładowany. Pozwalają one na tworzenie projektów w 2D i 3D, można otworzyć dostęp do różnych funkcji i tak dalej. Ale dlaczego wśród nich należy wybrać Unity silnik gry, a nie inną?

W rzeczywistości, nikt nie zmusza Cię do dokonać tego wyboru – na przykład, jest bardzo dobry rdzeń UDK, które wiele użyć do gry w 3D. Jeśli nie jesteś zainteresowany w trójwymiarowy obraz, można łatwo stworzyć projekt z odpowiednim silnikiem wymiarowej. Ale Unity – to najbardziej popularne i wysokiej jakości trójwymiarowy engine wszystkich dostępnych dzisiaj, więc na pewno należy myśleć o tym, jak korzystać z jego nazwę. Silnik gry Unity 3D ma kilka poważnych zalet w stosunku do innych, które zostaną omówione dalej.

Zalety Jedności

Unity – nowy silnik do tworzenia gier 3D. Wielu zastanawia się, dlaczego trzeba go wybrać. Jak zostało powiedziane wcześniej, nikt nie zmusza do zatrzymania wybór na nim. Ale teraz wiem, co on wyróżnia się od reszty.

Po pierwsze, jest to środowisko programistyczne – jesteś wyposażony w niezwykle wygodne i funkcjonalne IDE, który zawiera zarówno Edytor sceny, a obiekty redaktor, a nawet niewielki edytor skryptów. W przypadku tych ostatnich – plus jest to szczególnie zauważalne na tle innych, podobnie jak w większości silników ma już swój własny język skryptowy, który będzie w każdym przypadku trzeba użyć. W przypadku Jedności, można użyć lokalnego języka, a także każda inna.

Trzeba też wspomnieć o poziom grafiki, które mogą być tworzone w grze – to jest dość wysoki w porównaniu do większości innych silników. I, oczywiście, warto zwrócić uwagę na najwyższy poziom fizyki – można utworzyć projekt, jak również wszelkie nowoczesne arcydzieło, oczywiście, z należytą fachowością.

Podsumowując, należy stwierdzić, o kosztach – to staje się przeszkodą dla wielu nowych twórców. W tym przypadku, nie jest zbyt wysoka – tylko jeden i pół tysiąca dolarów. W razie potrzeby można skorzystać z darmowej wersji – jest to w pełni funkcjonalny, ale nie mają pewną liczbę użytecznych funkcji. Również gotowy projekt będzie zawsze wyświetlał logo jedność w grze. Teraz już rozumiem, dlaczego Unity 3D – popularny silnik gry. Ale tak naprawdę to nie ma wad? Teraz będziemy o tym rozmawiać.

minusy Unity

Wielu próbowało znaleźć winy z tym silnikiem, ale z trudem skarg spiętrzone tylko jeden – zamknięty kod źródłowy. W pewnym sensie jest to naprawdę minusy – można używać tylko kernel, który daje programiście, nie można wprowadzać żadnych zmian, nawet jeśli wiesz, jak to zrobić. Nawet biorąc pod uwagę fakt, że zapłacił tysiąc pięćset dolarów – licencja wciąż nie daje Ci dostęp do samego jądra. Ale jeśli spojrzeć z drugiej strony, prawie nie ma nowoczesny silnik nie daje Ci dostęp do kodu jądra, tak, że ujemny można uznać za poważną wadę z dużym odcinku. I inne niedociągnięcia w tym pięknym silnika nie można znaleźć.

Korzystanie Jedności

O zastosowaniu tego silnika zostało powiedziane wcześniej – IDE dobrze dla niego. Jest to rzadko zdarza się znaleźć takie środowisko programistyczne funkcyjną, która nie jest przeładowany zbędnymi szczegółami nie będzie całkowicie nagi i niewygodne. W Jedności, wszystko zrobione dobrze – można natychmiast uzyskać dostęp do edytora i gier scen i obiektów do gier, a nawet skrypty, stosuje się do nich. Można bezpośrednio w IDE do wyświetlenia w czasie rzeczywistym upływ tych rzeczy, które pracowały. To w jedności po prostu nie ma konkurencji – silnik jest super.

Rosyjska Jedność

Jeśli nie mówią po angielsku, nie martw się, nadal można skorzystać z Jedności. Silnik gry na rosyjskim istnieje i aktywnie wspierał, dzięki czemu będziemy w stanie stworzyć arcydzieła w grze tłumaczone wersji łatwo. Ponadto istnieje duża społeczność rosyjskojęzyczna internetowa poświęcona tym silniku – tam można znaleźć najświeższe informacje, przeczytaj opinie doświadczonych użytkowników i zadawać pytania. Unity3D w języku rosyjskim – jest to całkiem możliwe.

Dodawanie skryptów

To już zostało powiedziane, że nie dostać się do zmiany kodu jądra u. Ale można dodawać własne skrypty lub pobrać te, które zostały utworzone przez innych użytkowników.