95 Shares 9590 views

XCOM: Enemy Unknown. Przejście. Wskazówki

Strategia – jeden z najbardziej popularnych gatunków, która wymaga dużo Gamer taktycznego myślenia. Te gry są wielkim sukcesem i zebrał ogromną liczbę fanów. Przypomnijmy, co najmniej takie same „Dota 2” (MOBA – strategie podgatunku), który odgrywa ponad milion osób każdego dnia. Ponadto, jako przykład, legendarny serii Total War. Ostatnia część o nazwie Total War: Attila sprzedawane w wielkich ilościach i otrzymał entuzjastyczne recenzje od graczy i prestiżowych wydawców. Obserwując sukces gatunku strategii, przypadkowo postawić pytanie: dlaczego nie pójść do gry taktycznej konsoli?

konsole do gier i strategie?

Strzelanki, wyścigi, walki gry – wszystko to na konsolach liku. Ale dlaczego PlayStation 3 nie jest taka sama Total War, Dota 2? Odpowiedź na to pytanie znajdziesz w tym artykule.

Być może głównym powodem, dla którego strategia nie znajduje się na konsoli – zarządzanie. Gra taktyczna trzeba działać szybko, natychmiast wydawać rozkazy w sekundach jednostek przeznaczyć grupę budować różne struktury, stale poruszać się po mapie, itp Niestety, aby to zrobić za pomocą gamepada jest prawie niemożliwe … Mysz i klawiatura w tym zakresie, w którym znacznie wygodniejsze. Jednak urządzenia peryferyjne podłączyć do konsoli w tej chwili jest to niemożliwe. Tak, jak iw przyszłości jest mało prawdopodobne, aby dostać szansę. Czy to znaczy, że strategia nie jest konsola do gier?

I tu i tam!

Zrób strategia dla konsol jest trudne, ale możliwe. Na przykład, dla tego samego PS3 już projekty, takie jak Port Royale 3: Pirates and Merchants, Dungeon Siege III, Civilization Revolution Sida Meiera i innych. Jednak te gry nie zdobył popularność i nieudanych sprzedaży. Konsola jest strategia – jest martwy gatunek? I tak było aż do 2012 roku, aż programiści ze studia Firaxis Games nie ogłosił nowy projekt o nazwie XCOM: Enemy Unknown The Complete Edition. Gra została stworzona w gatunku strategii turowych i wszedł do konsoli w czasie (PlayStation 3 i Xbox 360). Twórcy stwierdzili, że mają one poprawie zarządzania, a tym samym gra z gamepada będzie znacznie wygodniejsze. Ponadto ogłoszono wiele nowych rozgrywki „chipie”. Czy deweloperzy, aby zachować swoje obietnice i stanowią doskonałą strategię na konsole? Jako społeczności graczy wziął nowy XCOM: Enemy Unknown? Badania, które zostały przedstawione w tym artykule pomogą odpowiedzieć na te pytania.

XCOM: Enemy Unknown

Enemy Unknown – ideowym następcą legendarnego Obrony UFO, który przez wiele lat był uważany za najlepszy gra na PC. Ale nowa część serii nie rodzą szyte. Gry XCOM: Enemy Unknown na pierwszy rzut oka bardzo podobny do swojego poprzednika (z wyjątkiem nowoczesnej grafiki). Jednak wydaje się to tylko początek. Z czasem przychodzi świadomość, że nowy kawałek UFO obrona jest lepszy we wszystkim. AMIS misja, bardziej interesujące i głębokie rozgrywka, podział klasy, ekscytująca fabuła i wiele nowych funkcji – to wszystko w XCOM: Enemy Unknown. Przejście gry jest dużo emocji. Chcesz dowiedzieć się o każdy aspekt gry więcej? Przeczytaj ten artykuł!

historia

Gra odbędzie się w 2015 roku. Ziemia zostaje zaatakowana przez najeźdźców. Odtwarzacz przejdzie w roli dowódcy tajnej organizacji międzynarodowej XCOM, która zmaga się z najeźdźców kosmicznych. Pomimo faktu, że XCOM korzysta z najbardziej zaawansowanych technologii i pracy najzdolniejszych umysłów, zaletą jest nadal na boku cudzoziemców. W związku z tym, należy wprowadzić głowę na otwartej bitwy nie będą działać. Aby wygrać, należy użyć manewry taktyczne, sprytu i podstępu.

rozgrywka

Rozgrywka w XCOM: Enemy Unknown można podzielić na dwie części: elementy strategiczne i taktyczne.

Strategicznym elementem gry składa się z wprowadzania i rozwoju siedzibie XCOM. Początkowo gracz ma możliwość wyboru miejsca, w którym będzie znajdować się przyszłą bazę. Pozwoli to określić, jakie korzyści będą odbierane od samego początku. Na przykład, umieszczając swoją siedzibę we właściwym miejscu, można otrzymać bonus w postaci dodatkowych wpływów i tak dalej. D. W trakcie gry podstawa może być opracowany, aby dokończyć budowę, budowę nowych obiektów, i tak dalej. D. Ta część gry jest bardzo przypominają klasycznych strategii, takich jak cywilizacja.

Część taktyczna jest bardziej dynamiczny. Jest to turowa walki z kosmitami, która odbywa się w czasie rzeczywistym. Oznacza to, że gracz kontroluje każde działanie z jego oddziałów. W XCOM: Enemy Unknown posiada wiele ciekawych elementów, które sprawiają, że znacznie bardziej spektakularne bitwy i interesująca. The Fog of War, zniszczalne środowisko, linia wzroku wroga, jednostki reakcja na pojawienie się nowych wrogów – wszystko to odbywa się w tej grze.

klasy

W Enemy Unknown systemu jednostek podziału klasowego pojawił. Jej istota polega na tym, że każdy znak należy do jednej lub innej klasy. Gra ma 5 typów jednostek: Psioniczna, atak, snajper, ciężkie żołnierzy piechoty i wsparcia. Każdy z nich ma swoje własne cechy, zalety i wady. Na przykład, snajper jest w odpowiedniej odległości, w stanie zniszczyć dziesiątki wrogów. Jednak w walce wręcz, że jest raczej słaba i prawdopodobnie umrze na samym początku walki. Możliwość łączenia klas w celu stworzenia idealnego zespołu – główny cel gry.

opinie

Ogólnie rzecz biorąc, gra jest zadowolony zarówno krytyków i okazjonalnych graczy. Strategia ta otrzymała ocenę 90% na gamerankings. Oraz w „zachęta” pozytywnej informacji zwrotnej o XCOM: Enemy Unknown (wersja rosyjska) wynosi aż 95%. Jeśli mówimy o krajowych i zagranicznych wydawnictw, to nie jest gra otrzymała pozytywne opinie (średnią równą 9 z 10). I finansowo projekt był bardzo udany. W pierwszym dniu XCOM: Enemy Unknown The Complete Edition sprzedano ponad 100.000 egzemplarzy. W rezultacie, możemy powiedzieć, że ożywienie legendarnej serii przeszedł na hurra.

XCOM: Enemy Unknown przejście

Wiele osób uważa, że strategia – dość wolno, więc ich gra jest dość prosta. Jest to błędne przekonanie. Jednym z przykładów jest taka sama XCOM: Enemy Unknown. Przejście dobrych nerwów pat nawet doświadczonych graczy. W celu ułatwienia rozgrywki w tej części artykułu przyjrzymy użytecznych zaleceń i wskazówek, które pomogą Ci przetrwać w świecie XCOM.

Nie możemy pozwolić, członkowie jego zespołu, aby umrzeć. Kiedy żołnierze zabijają obcych, zdobywają doświadczenie, rangę i nowych umiejętności, które się przydać w przyszłości. Jeśli najbardziej doświadczeni bojownicy polyagut w walce z obcymi w następnej misji będą musieli zatrudnić nowych pracowników, że znacznie mniej bojach żołnierzy.

„S Camping – sposób, aby wygrać. Snajperzy w XCOM odgrywają bardzo ważną rolę, a nawet może zmienić wynik bitwy. Jeśli umieścisz rewolwerowiec na podwyższonym miejscu, można go zabić dwa razy więcej wrogów niż inne grupy. Co jest naprawdę tam mówić o zdolnościach klasy! Mamy nawet umiejętności snajperskie, krwawienia, które mogą być opalane dwa razy. Zarówno strzał będzie zabójcze dla wroga.

Klasy wsparcia lub zajęcia uzdrowiciel, są bardzo ważne. Podczas gry żołnierze będą się często rannych (zwłaszcza w długich zadań fabularnych). Jest zatem bardzo ważne, aby mieć w swoim zespole lekarza, najlepiej dwóch.

Ogromna liczba długich i trudnych misjach – to znana XCOM: Enemy Unknown. Przejście niektórych z nich może zająć dużo czasu. Dlatego też, aby nie rozpocząć grę, pierwszy zespół w przypadku śmierci, konieczne jest, aby często zapisywać. Zapisuje lepiej zrobić w kluczowych punktach, lub po przejściu trudnej misji przejścia.

Nie jest to konieczne w celu oszczędzania energii i zaoszczędzić pieniądze. Z reguły większość graczy ginie z powodu tego zazhadnichali czas wykorzystać jeden lub inną pojemność. Nie jest konieczne, aby krok na tej samej prowizji. Zdolność znaków, które należy stosować, gdy tylko nadarzy się okazja. Warto pamiętać, że żywy żołnierz bez pocisków jest znacznie lepsza niż martwy z dwoma nieczynnym.

XCOM: Enemy Unknown – cheaty

Dla tych, którzy stoją w obliczu problemów podczas przechodzenia programiści stworzyli specjalny tajny znak, za pomocą którego będzie znacznie łatwiejsze solucja. Jak mogę dostać te znaki w XCOM: Enemy Unknown? Kody, które można zobaczyć poniżej, pomoże otworzyć znaki bonusowe.

Aby otrzymać znaki bonusowych, konieczne jest podczas tworzenia postaci, aby wprowadzić odpowiednią nazwę. Co jest najbardziej interesujące: każda jednostka premia – osobowość istniejących w realnym życiu. Na przykład, jeśli nazwać swoją postać Joe Kelly (autor popularnego komiksu, który w tym samym czasie pisał historie o Supermana, Spider-Man i tak dalej. D.) To zostanie odblokowany ciężkie żołnierzy. A jeśli piszesz Otto Zander (letspleyschik popularne, który nakręcony film X-COM UFO) – otwiera ataku. Nazwa Ken Levine (jeden z Bioshoka deweloperów „) odblokowuje snajpera. Więc kombinacja Sid Meier (twórca strategii, takich jak piraci, cywilizacji, i tak dalej. D.) wsparcie tech.

Tajne znaki mają nowe skórki (wygląd przypomina prawdziwy prototyp) i ulepszone możliwości, cechy. To znacznie ułatwi proces przechodzenia XCOM: Enemy Unknown. Kody, niestety, nie zachęca deweloperów. Co to znaczy? Gra wprowadził specjalny system. Jeśli korzystasz z powyższym do XCOM: Enemy Unknown kodów, będzie to niemożliwe do uzyskania achivok, różne osiągnięcia. Dlatego najlepiej jest przejść grę na własną rękę.

moda

Moda – jest uzupełnieniem do gry komputerowej, które są zaprojektowane, aby uczynić go bardziej zróżnicowane. Kibiców sozdalii wiele modyfikacji specjalnie dla XCOM: Enemy Unknown. Moda dla tej gry można podzielić na graficzny i gameplay.

zmianę wizualną część gry (teksturki, lokalizacji, harmonogramu) graficzny moda. Jednym z najbardziej interesujących modyfikacji graficznych można nazwać Wojskowy Retexture Pakiet. Zespół ten jest całkowicie zastępuje standardowe znaki teksturki na prawa autorskie. Nowy teksturki bardzo podobne do tych ludzi, co sprawia, że gra jest bardziej realistyczna. Warto również wspomnieć, jest zespół zwany XCOM Enhancement graficzna z SweetFX. W istocie, ta modyfikacja – to mały zestaw shaderów, który dodaje wiele efektów animacji. Jednak w grze wygląda bardzo ładnie.

modyfikacje rozgrywki wpływają na rozgrywkę, dodać nowe wymiary lub całkowicie zmienić charakter gry. Niestety dla XCOM: Enemy Unknown moda taki plan się rzadko. Jednym z najbardziej popularnych modyfikacji – Aetius Klasyczny wyważenia. Ten mod zmienia prawie wszystko w grze i przynosi go do dobrego staroświeckiego gry XCOM UFO. Modyfikacja pewnością odwołania się do tych, którzy tęsknią za strategiami starej szkoły, lub po prostu postanowił ponostalgirovat.