335 Shares 5358 views

Gra „Wiedźmin 3”: przejście questa „Krwawy Baron”

W tym Haidee dajemy graczom więcej informacji o tym, jak dostać się w grze „Wiedźmin 3” Quest „Krwawy Baron” ze wszystkich możliwych wyników zdarzeń. Jej celem – aby odnaleźć Ciri, która jest najbardziej rodzimy osoba do Wiedźmina.

Szukamy Krwawy Baron

Hop i jeździć Roach w Vronitsy bezpośrednio do zamku barona. Jeśli tawerna w poprzednim dążeniu zabiciu wszystkich ludzi tam, że nie będzie narzekać, a ostatecznie przez bramę do zamku nie do pominięcia. Następnie trzeba znaleźć starca w wiosce. To byłoby łatwe, jak wszyscy inni uciekają w popłochu, a on zostanie sam. Za niewielką opłatą, będzie rozmawiać o tym, jak można obejść bram zamkowych. Jeśli nie chcesz płacić, można spróbować znaleźć obejście dla siebie. Jak tylko go znaleźć, można dostać w dół do studni. Jest to związane z grocie, co jest bardzo ciemna. Jednak przez to trzeba przejść, aby dostać się do zamku. W związku z tym, należy użyć eliksiru „Cat”. Jak najszybciej wydostać się z dołka, należy natychmiast rozpocząć cut-sceny między Baronem i Geralta.

Co mówi Philippe Stenger

Krwawy Baron powie, że Ciri była w swoim zamku. Od tego momentu rozpoczyna się równolegle quest "Ciri historii: King of the Wolves". Po uruchomieniu go (będzie musiał grać przez CRIS), rozmowa będzie kontynuowana. Krwawy Baron twierdzi, że jeśli Geralt chce wiedzieć cokolwiek innego, trzeba dowiedzieć się, gdzie stracił żonę i córkę … Warto zauważyć, że poszukiwanie „Krwawy Baron”, przejście, które bierzemy pod uwagę na tym etapie gry nie będzie jedynym. Jednocześnie będzie musiał wykonać kilka zadań. Zaledwie dwa nowe zadania uruchamiane są po rozmowie – „Sprawy rodzinne” „Room Ciri” i

„Pokój Ciri”

Ciri, patrząc pokój na parterze, obok kuchni. Tuż przy wejściu jest top roll, zabrać ją ze sobą. Ponadto, pokój będzie leżeć ubranie dziewczynki – sprawdź to. Weź książkę ze stołu „niepewnej charakter czarów” i ją przeczytać, a następnie przejść do kuchni i porozmawiać z dziewczyną Gretkoy.

Ona będzie siedzieć na końcu kuchni. Powrót jej zabawki, które odebrał, i poprosić ją o Ciri. Ale jak dziewczyna nic nie wie, ona po prostu mówi, że słyszał, że jeśli CRIS chciał pomóc jakiś inny. Wszystkie małe Quest, to się kończy.

„Sprawy rodzinne”

Starać się o żonę i córkę barona Geralta decyduje się na rozpoczęcie z ich pokoi. Są na najwyższym piętrze domu. W pokoju znajdziesz naczynie na kadzidło, Tamara klucza, a łóżko – lalki voodoo.

Następnie, przy użyciu vedmachi flair, przejdź na szlaku zapach kadzidła. W rezultacie, można dostać się do spiżarni, gdzie ołtarz ustawiony wiecznego płomienia. Potem wchodzę do pokoju i patrzeć na Annę świecznik na stole, a następnie sprawdzać ściany, na której obraz został powieszenie. Po zbadaniu samą obraz strzał: stoi po lewej stronie. Podobno teraz zamyka otwór w szafie, chodzą szafki po drugiej stronie i otwórz go, aby upewnić się. Okazuje się, że tam była walka. Innym podejściem tabelę z książek i kwiatów, i zbadaj. Tuż przy wejściu jest inna tabela, to rozlane wino. Zbadać go. Po Geralt wywęszyć zapach, przejdź na jego trop. Doszedłszy do miejsca, gdzie został upuszczony zapach, sprawdź wybrzuszenia podłogową. Nie znajdziesz amulet. Wróć do Baron, i omówić z nim to, czego się nauczyli. Ale jak Krwawy Baron był pijany w noc zniknięcia, to prawie nic nie pamięta. O tym samym maskotka Philip mówi, że popełnił lokalną czarownicę, i powiedzieć, aby przejść do niego.

Dom wróżbity

Dom czarownica widać czterech żołnierzy. Można je po prostu zabić, można dowiedzieć się, co się stało, i zostaną one usunięte w swoim rodzaju sposób. Rozwój ten jest również możliwe pod warunkiem, że w karczmie, nie zabiłem nikogo, bo w przeciwnym razie będą prosić Geralta o tym, kto był, a kiedy usłyszał odpowiedź, będzie biec do ataku. Po zapoznaniu się z czarownicą talizman potwierdzić, że zrobił to za talizman ochrony Annę od złej magii. Potem mówi, że mógł wydać fortunę opowiadanie, aby pomóc w poszukiwaniu Wiedźmina, ale okazuje się, że jego kozy Księżniczka ma, i nie będzie działać bez niego. Musimy szukać. W rezultacie, wiedźma da dzwonek do której koza zawsze odpowiada. Weź go i idź do miejsca wskazanego na mapie. Po otrzymaniu kozę z powrotem, czarownica zaczną obsadzie, choć miejsce pobytu jego żony i córki duchów Baron nie powiedział, ale okazuje się, że dzień przed Anną poroniła. Martwych dziecko nie został pochowany u człowieka i stał Igoshev – potwora, który wysysa krew kobiet w ciąży. Teraz trzeba zdecydować, czy zabić lub Igoshev przekształcić go w chura. Ale najpierw trzeba go znaleźć. Gdzie jest jego grób, wie dokładnie Krwawy Baron. Idź do niego.

wątpliwości

W pobliżu zamku są oświetlone stajnie, który podpalił się pijany Baron. Aby uruchomić się oczyszczenie i powiedzieć, że w stajni był jego brat, i powinien on zostać zapisany. Zapisz go, czy nie – to zależy od gracza. Następnie przejdź do Baron. Po kilku rozmowach trzeba będzie z nim walczyć. Po walce, baron przyjdzie trochę i rozpocząć kolejną cut-sceny. Następnie podejmuje ostateczną decyzję o celu zabicia lub Podtrzymywanie Igoshev i przejdź do barona do miejsca pochówku. Użyj miecza na ropę dla duchów, jeśli zdecydujesz się opuścić Igoshev żyje. Po przybyciu na miejsce, natychmiast rozpocząć kolejną cut-sceny. Jeśli zdecydujesz się włączyć Igoshev w Chur, Geralt będzie zamówić Baron wziąć potwora w ramiona i zaniósł do zamku. Po drodze będzie atakować duchy i Igoshev po ich ataku będzie starał się uciec z rąk Baron. Uspokoić go z „aksiya”. Obok grobu wykopano pod ganku domu barona Igoshev odbędzie się ceremonia, a następnie pogrzebany. Zamówienia Geralt Baron iść spać, a on będzie czekać aż Igoshev nie zamieni się chura.

Chur

Kiedy będzie przeszkadzało, będziemy chcieli pójść za nim. Tak więc będzie to prowadzić do Geralta smolokurne. Sprawdzić stoczni i przejść do churom. Ponadto, poprowadzi Cię na środku drogi leży złamany konia, a obok niego będzie Gniltsy. Po zakończeniu z potworami, zbadaj ciało konia i przenieść się z churom. Teraz można zatrzymać w domu rybaka, który pomógł zarówno dziewczęta, aby uciec od Baron. Po pierwsze, powie, nie widzę tu nikogo i nie będą wiedzieć, ale jego syn przypadkowo wygadać. W rezultacie, rybak powie wszystko, co naprawdę pomogło dziewczęta do ucieczki, i że Tamara jest teraz w Ochsenfurt, Anna i został zaatakowany przez potwory, które wyciągnął ją z niego. Ale Geralt jest teraz pełen informacji, które mogą być wymieniane informacje na temat Ciri, ale na drodze do zamku, można przejść w Ochsenfurt do Tamara. Można z nią porozmawiać, a po rozmowie z baronem, ale w tym przypadku konsekwencje zmian i dialogu w poszukiwaniu „Powrót do Krivouhovy bagno”.

Tamara

Tamara rozliczane również w domu Wojciecha i ma nadzieję, że z pomocą żołnierzy będzie w stanie znaleźć matkę. Ojciec, t. E. Baron, nienawidzi i nie chce o tym słyszeć, a na pewno nie wróci do niego. Od przekonać jej do nieprzytomności, musiał wrócić do Filipa.

Anna

Po ukończeniu questa „Krwawy Baron” przekazaniem zadania „Las Mistress”, będzie dostępne nowe informacje o miejscu pobytu Anny. Geralt opowiada Baron, że jest czarownicą z Krivouhovyh Marsh. Baron również mogą dzielić dlaczego miał taki twardy relacje z żoną, a następnie zakończyć historię o Ciri. A następnie poprosić Witcher iść z nim do samego bagna i przynieść Annę do domu. Można przyjąć lub odrzucić. W pierwszym przypadku będzie aktywne poszukiwanie „Powrót do Krivouhovy bagno”. W tym momencie, główną część historii związanej z Baronem, kończy się. Można bezpiecznie powrócić do Novigrad, ale ponieważ gra Wiedźmin 3 jest bardzo duża, a następnie przejść do jego przejście nie jest konieczne. Lepiej pomóc Baron znaleźć żonę.

Powrót do Marsh

Muszę powiedzieć, że w grze „Wiedźmin 3” „Krwawy Baron” – jeden z najdłuższych zadań. Jednakże, jesteśmy już blisko do jego zakończenia. Teraz trzeba tylko odwiedzić wioskę Steiger.

Nie przeżył z jednego starszego. Opowiada o czarnym koniu, która przetoczyła się przez wieś, a potem wszyscy zaczęli zabijać się nawzajem. A ostatnio, nie byli myśliwymi czarownice z jakąś dziewczyną i poszli w stronę bagien. Baron wzywa swój lud i wysłana do bagien. Są myśliwi czarownice walczą utoptsev. Następnie przeszukiwane wszystkie domy i odnaleźć Annę, kobietę zamienił wodę. Po rozmowie z Anną iść i znaleźć Ivasik. Następnie trzeba będzie zejść do piwnicy i na tym etapie przejścia questów w grze „Wiedźmin 3” – „Krwawy Baron” – wnieść ważny wybór. Aby zapisać Annę, masz prawo wskazać jeden z czterech lalek, które przedstawiają się. Konieczne będzie lalka z fioletowym malwy. W efekcie, kobieta stanie się człowiekiem, ale, niestety, nadal umierają. Po cut-sceny wrócić do zamku barona. Nie widać, że żal powieszono na drzewie. To smutny fakt jednak nie oznacza, że gra kończy się wraz z upływem „Wiedźmin”. „Krwawy Baron” jest na tym etapie jest przekazywane.