361 Shares 3692 views

Pasaż "Gothic 2: Powrót". „Gothic 2: Powrót”: fragment z rozdziału 2

Dzisiaj patrzymy na jednym bardzo ciekawym fragmencie. „Gothic 2: Powrót” i najtrudniejsze punkty fabuły będzie szczegółowo opisany w niniejszym materiale. Mówimy o największych dodatków do drugiej części serii.

niewinne oczy

Zaczynamy od głównego przejścia. „Gothic 2: Powrót” na początku wprowadza nas Ksardasa, co daje zadanie. Run to może być dopiero w trzecim rozdziale. kilka dodatkowych problemy z nim związane. Dostajemy pisemne pozwolenie od Pana Hagen się podnieść artefakt niewinne oczy. Idź do klasztoru. Rozmawiamy z Arcymaga Pirokarom. Dowiadujemy się, że nowicjusz Pedro uciekli kradnąc przy tym amuletem. Idziemy w poszukiwaniu niewinne oczy na północy lasy. Znajdziemy go w kręgu słońca. Docieramy myśliwego Grimbalda, który znajduje się w pobliżu czarnej trolla. Skręcić w lewo. Przepuścić kamienny łuk. Idź cały czas prosto.

koło Słońca

Zauważ, że wrogowie są znacznie bardziej niebezpieczne w grze „Gothic. 2: Powrót” Przejście kontynuuje spotkania z ciemnego lasu, który pojawia się na naszej drodze. Zeby widzimy kamień budowlany. Że nazywa się Słońce Koło. Tutaj widzimy 6 poszukujących, prowadzenie mroczny rytuał. Zniszcz je i dowiedzieć się, że Innocent Eyes już zostało zniszczone. Biorąc Amulet. Kierujemy się w stronę Vatrasu. Ogłosić nieprzyjemne wieści. Raporty Mag które przywrócą artefakt jest możliwe, ale musi zgromadzić przedstawicieli wszystkich trzech szkół magii. Vatras zaoferowania siebie jako przedstawiciela wody. Pirokar mówić w imieniu ognia. Ciemność obecne Xardas.

pokoje Irdorata

Śledź klasztor. Informujemy o idei Pirokaru Vatrasa. On nie jest zadowolony ze wspólnej pracy Ksardasa. Musisz go przekonać. Wyjeżdżamy do nekromanty. Od niego dowiadujemy się, że Pirokara stanie przekonać jedną książkę. Obecnie jest utrzymywane przez rolnika Sekoba w domu. Jednak bagażnika jest zablokowana z nim. Dostajemy klucz. Idziemy do Sekoba. Następnie wykonujemy zadanie „Exiled rolnika”. Otwórz skrzynię. Weź książkę „Hale Irdorata”. Zawierać jego Pirokaru. Był bardzo zaskoczony i pójdzie na spotkanie w kręgu słonecznego. Postępować, aby naprawić niewinne oczy.

kowal

Bennett pomóc wydostać się z więzienia. On będzie naprawić obręcz amuletu. Wracamy artefakt Bennett. Idź spać. Biorąc artefakt w godzinach porannych. Umieszczenie trzech roślin bagiennych. Wyjeżdżamy na kręgu słońca. Dajemy trawę i czarodzieje amulet. Obserwujemy rytuał. Akcja kończy. Pirokar uczy nas wykorzystywać niewinne oczy. Misja zakończona.

dowód

Powiemy smoków Lord Hagen. W rezultacie, poprosi podążać Minental uzyskać dowody. Trafiliśmy na drogę. Podchodzimy zamek Minentalya. Rozmawiamy z Garondom – Commandera. Zgadza się, aby napisać list do Lorda Hagena z dowodami. Ale żeby dostać, musimy odwiedzić górników parkingowych i zbierać informacje o wyodrębnionych zasobów.

smoki

Realizujemy zadania. To się nazywa „Górnicy i ruda.” Znalezienie 3 grupy górników. Lider pierwszej paladyn Marcos opiera swe oddziały w północno-zachodniej części zamku, niedaleko starej kopalni. Idziemy tam. Marcos w tamtejszym obozie. Uważamy, że nie daleko od dawnego domu Cavalorn. Następny staramy grupę Paladin Faggeto. To właśnie na ziemiach orków w pobliżu jeziora i podnóża wieży dawnego Ksardasa. Paladin Silvestro pobiera grupę. Opiera się w pobliżu jednostki Faggeto na terytorium przeciwległym wzgórzu. W jego miejscu znajdziemy tylko ofiary. Na wyprawy zaatakowany slajdy.

Biorąc pod uwagę zmarłego Silvestro. Od niego dowiadujemy się z Diego, który z rudy stał się specjalnym bezpiecznym miejscu. Znajdziemy go w pieczarze wokół pasażu łączącym zamek i okolicach orka ziemi. Diego i Marcos natychmiast mówić o rudzie. W celu uzyskania niezbędnych informacji od Faggeto, na jego wniosek, zniszczyć glorhov znajdujący się po parkingu. Wróć do Garondu. Dostajemy list. Postępuj zgodnie z powrotem Horinis. Teraz patrząc wędrować wszędzie. Niewinne oczy znowu zyskał siłę. Teraz, wraz z nim, możemy przejść do walki ze smokami. Paladin Percival powie gdzie i jak można je znaleźć. Pandrodor – bagno smok. Znajdź go w bagna niedaleko starej chacie Cavalorn. Pedrakan – kamienny smok. Znajdziemy go na miejscu starego fortu. Feomatar – ognisty smok. Wyszukaj go w wulkan w południowo-wschodniej stronie doliny. Finkreg – lód smoka. Ruszyliśmy w jego misji w byłej nowego obozu, na terytorium regionu śniegu. Ostatni smok jest o Master. Zgłoś do Garondom na zadaniach.

Podążamy w Khorinis. Idziemy do Xardas. Wieża spotykają Lester. Donosi, że Xardas zniknął, ale pozostawił list do nas. Od niego dowiadujemy się, że musimy otworzyć książkę „Hale Irdorata”. Pirokar informuje, że żądany manuskrypt przechowywany jest w piwnicy klasztoru.

Keepers

Zaczynamy przechodzić różne fabuły gry „Gothic. 2: The Return” Przejście hodowców zaczyna się na początku opowieści. W wieży, rozmawiamy z Dagoth, przyjąć propozycję. Człowiek w masce znika. Musimy spotkać się ponownie z czarnym troll Dagoth. Aby to zrobić, od myśliwego o imieniu Grimbaldt idziemy w kierunku potwora. Przejeżdżamy przez most. Poszedł w dół. Znajdziemy figurę niewinny. Bierzemy kilka kroków. pojawia Dagoth. Rozmawiamy z nim i dostać 2 miejsca pracy. Musimy stać się mistrzami w zakresie Strażników. Aby to zrobić, trzeba znaleźć kogoś, kto ma już ten tytuł, i wykonać zadanie, uzyskanych od siebie. Sukces pomoże to przejście.

„Gothic 2: Powrót” przygotowuje nas na spotkanie z pierwszą drużyna pomnikiem koło Innocenty, w drodze do czarnego trolla na moście. Kolejnym wymaganym charakter spotykamy się przy wejściu do wieży należącej do Xardas. Dalej jest strażnikiem farmie, z pracownikiem Akil, na płaskowyżu. Następny znak rozglądać Hunter Niklas, prawo na górze. Numer opiekun 5 mieszkali w dolinie, znajduje się na drodze do Minental. Następnie jedziemy do mostu do klasztoru magów ognia. Tam spotykamy innego opiekuna. Idziemy do waterbenders wykopu. W drodze z kamiennym mostem spotykamy innego opiekuna.

nekromanci

Istnieje również inny interesujący stowarzyszenie w grze „Gothic. 2: Powrót” Przejście nekromantów zaczyna się od rozmowy z Vatrasa. To On opowiada o społeczności, jak również Gildii. Aby śledzić Xardas. Mówimy o swoim pragnieniu, aby stać się czarnoksiężnik. Xardas zadaje kilka dni, aby zastanowić się nad propozycją. Po 48 godzinach, chciał zgodzić. Po tym, nasz status – początkujący ciemność. Przejście gry „Gothic 2: Powrót”, kontynuował zaangażowanie w mrocznych czarodziejów. Je zdobyć, będziemy potrzebować 75 many i 40 intelekt. Xardas uczy nas magiczne kręgi i tworząc ciemne run. To jest ciemniejsza strona fabuły gry „Gothic. 2: Powrót” questy Passage są również przewidziane.

Pierwszym zadaniem otrzymujemy od Ksardasa. Prosi, aby powrócić do starych rękopisów, zachowanych w klasztorze. Wpadamy mieszkania w trakcie realizacji zadania otrzymane od kupców cechowych. Pierwszy rękopis znajduje się w zamkniętej celi znajduje się za początkującego Babo. Klucz daje Xardas. Drugi rękopis w bibliotece. Wracamy do nekromanty i raportowanie zadań. Xardas poprosił przynieść książkę zatytułowaną „Niepotrzebna droga” od maga miasta.

kolonia

Jesteśmy już zaznajomieni z fabuły gry „Need for Speed 2: Powrót” Przejście głowicy 2 powinny nadal być traktowane w sposób bardziej szczegółowy. Musimy wrócić do kolonii. Wyjeżdżamy z Lord Hagen. Kupiec Fernando poproszony o dostarczenie usługi. Chce wiedzieć, jak rzeczy są teraz w dolinie kopalniach miedzi. Zgadza się pomóc. Jednak przed wyjazdem na wycieczkę, dobrze przygotowany do niebezpieczeństw tkwiących w danym odcinku fabuły gry „Gothic. 2: Powrót” Przejście 2 rozdział kontynuuje długą drogę, którą należy rozpocząć od wschodniej bramy. Chodź, omijając karczmę, w dolinie kopalniach. Wygranie bagno shnyga. Docieramy do twierdzy.

Rozdział 7

Rozważmy jeden trudniejsze przejście fabuły gry „Gothic. 2: Powrót” Passage 7 rozdziały wymagają szczegółowego opisu. Pierwszym zadaniem otrzymujemy od Pirokara. On pojawia się w naszej kabinie. Mag szczęśliwy wiadomości. Nasz zespół będzie musiał przebić się przez miasto wypełnione orków na farmie Onar. Oferty Mage rozpowszechniać runy załoga teleport. Dajemy im kowal na farmie Onar. Kapitan Jorgen rozdaje teleport do tawerny. Reszta decydują się złamać własne. Oni to robią. Jednak Paladin Gillian jest opanowana przez orków. Kończenie pracy na farmie Onar. Rozmawiamy z Lee i innych członków zespołu. Wkraczamy do wojny z orkami. Jest to głównym zadaniem głowy.

Mamy opuścić klasztor. Rozmawiamy z Pirokarom. Follow the fort Azgan. Lord Hagen Plan oferta. Wykonywanie zadań związanych z paladynów górnictwa w dolinie. Po tym Hagen akceptuje ofertę i ofertę, aby podnieść armię. Magowie ogień najpierw wyrazić zgodę. W celu uzyskania zgody od innych frakcji wykonują swoje zadania. Myśliwi muszą zbroję. Magee poprosił o wodę, aby przejść rytuał oświetlenia. Piraci przedstawiła szereg swoich warunkach. Mercenaries musi być rudy broni. Guru zgodzą się bez żadnych dodatkowych wymagań. Pozostaje stworzyć przewagę „Speed”, który jest niezbędny Guardians Brotherhood. Kładzenie to wszystko.

Bractwo snu

To miłe, że nawet niektóre znane z pierwszej części serii znaków są z powrotem w grze „Gothic. 2: Powrót” Przejście „Bractwa SLEEP” rozpoczyna się wraz z wejściem w jej szeregach. Na początku gry spotykamy Lestera. Pytamy tego człowieka o okolicy. Mówi długiej wyjaśnień, a następnie sprawia nam dar, który jest początkującym przepaski. To wyruszył na spotkanie z idolem Oran. Dostajemy zadanie. Oran wnioski o przeprowadzenie paczkę do miasta. Jest on przeznaczony dla burmistrza, który nosi nazwę Larius.

Nie możemy dostać się do ratusza, ponieważ nie są jeszcze stroną żadnej z głównych cechów. Jedziemy wokół struktury. Spotykamy ogrodnika. Pyta o burmistrza. Dowiadujemy się, że Larius o godzinie 18:00 każdego dnia tam na ulicy. Czekając na czas wskazany. Larius spotkać się po lewej stronie ratusza, na ławce. Mijamy paczkę w wspomnianym już przepaski. Zamiast dostać torbę. Podała Oran. Prezentujemy na realizację zadania lidera społeczności. Proszę wziąć nas do braterstwa. Oran zgodzić się z głównego guru opinii. Musimy przekonać wszystkich tych ludzi: ANIE, Namib, Parvez, Kadar. Przy wejściu do obozu jest początkujący Kayna. Pyta zawierać zbiór Bolotnikov idol Kadar. Poniżej opisujemy ten fragment. „Gothic 2: Powrót” – jest niezwykle różnorodna gra z dużą ilością nowych misji i znaków.