416 Shares 9990 views

"Stalker: wojna ugrupowań". I po której stronie wybierzesz?

W 2007 roku "Stalker: Cień Czarnobylu" stał się kultową zabawką i podbił serce milionów graczy. Ukraińscy programiści zdołali stworzyć coś oryginalnego, ekscytującego i przerażającego. W następnym roku pojawił się prequel "Clear Sky", a także wywarł wrażenie, szczególnie tym, którzy naprawdę lubili grę.

Wojna grupowań

Historia drugiej serii gier rozpoczyna się od tego, że stalkerzy wpadają do środka Strefy, gdzie następuje uwolnienie. Wszystko wokół zmienia się gwałtownie, bezpieczne obszary stają się pułapkami, a wielu umiera. Innymi słowy, inne miejsca uwalniają się od anomalii, co oznacza, że są odpowiednie do badań. Stalkerzy łączą się w grupach, a wojna o nieznane strefy zaczyna się.

Opowieść o drugiej części mówi o najemniku Shram, który przeżyje po kilku wyładowaniach i znajduje się w oddziale "Clear Sky". Historia tej grupy jest fascynująca i oczywiście nie ma sensu w zepsuciu. Lepiej zapoznaj się z modą "Stalker: Wojna zgrupowań".

Dodawanie

Nie jest tajemnicą, że wielu graczy lubi grę "Stalker". Mod "Wojna ugrupowań" stała się dowodem na to, jak bardzo gracze potrzebują kontynuacji lub uzupełnień do głównej serii. Ten element rozgrywki pojawił się w 2010 r., Obecnie dostępny jest w Internecie.

Wiemy już, jaka jest druga część gry "Stalker: Clear Sky". Wojna frakcji szybko wybucha i staje się destrukcyjna. Aby ponownie nie dotykać fabuły, porozmawiajmy bezpośrednio o rozgrywce.

Wolność działania

"Stalker: Wojna Zgrupowań" reprezentuje gamer dziewięciu organizacji, po których stronie można walczyć. Przed dokonaniem wyboru, należy zbadać wszystkie dostępne informacje w szczególności siły. Obejmuje to wszystkie zasoby określone przez amunicję, liczbę przechwyconych terytoriów i wolne oddziały.

Trzeba pomagać swoim sojusznikom cały czas. Możesz szukać amunicji, broni i amunicji. Możesz wykonać specjalne zadania dowódcy, na przykład aby osiągnąć pewien punkt i dostarczyć ładunek tam. Jeśli lubisz aktywną grę, możesz przejść do "czyszczenia" punktów od myśliwców innych organizacji lub złapać i trzymać strefy. To wszystko pomoże zachować pozycję grupy związkowej.

Relacje

Projekt "Stalker: Wojna o ugrupowaniach" przygotował dość złożony system szeregu i ocen. Jeśli zdecydujesz się zdobyć reputację w swoim związku, pamiętaj, że w innym twoim "zaufaniu" jest bardzo niski. Aby zyskać szacunek w grupie, musisz przeprowadzić zadania, które pomogą poprawić relacje członków organizacji. Jeśli zabijesz jednego z członków wrogiego związku, zyskujesz reputację "strasznych", która zawsze zamknie drzwi do tego ugrupowania.

Już na początku gry pozostajesz neutralny dla Clear Skies, Mercenaries, Stalkers, Bandits, Debt and Freedom. Pozostałe frakcje mają twój status "wrogo". Wybierając udaną partię pokrewną, masz większe szanse na udaną współpracę z przedsiębiorcami, którzy mają wszystko, czego potrzebujesz.

Aby natychmiast trafić do "bandytów", musisz wykonać specjalne zadanie. Przechodząc główne zadanie, natychmiast dostajesz się do trzech jednostek. Jeśli zdobyłeś wystarczająco wysoką reputację, możesz bezpiecznie przejść do dowódcy pożądanego ugrupowania i negocjować z nim po dołączeniu. Następnie bohater otrzymuje sprzęt, każda organizacja ma inne, a główne wydarzenia się zaczynają.

Wyjątki

Według fabuły "Clear Sky", "Stalker: Wojna zgrupowań" obejmuje przyłączenie się do różnych organizacji. Ta rozgrywka pozwala przemieszczać się z jednej grupy do drugiej. Ale to nie takie proste. Musimy zacząć od "Czystego nieba", a następnie przejść do "Dług" – "Stalkerzy" – "Wolność" i "Bandytów". Tylko w tej kolejności nie złamiesz relacji z frakcjami.

Nawiasem mówiąc, w grze "Stalker: Clear Sky" ("Wojna grupowań"), moda została stworzona więcej niż jeden raz. Jest dodatek, w którym stajesz się liderem jednej z organizacji. Zatem nie tylko musisz przeprowadzać zadania, ale monitorować podwładnych, zasoby i oszustów.

Funkcja

Mod "Stalker: Wojna ugrupowań" ma wiele niuansów i szczegółów, o czym grający już uczy się w grze. Ważne jest, aby zrozumieć, że nie będą masowe sceny masakr i mordów. W grze nigdy nie było wielkich frakcji lub armii. Głównym zadaniem gracza, niezależnie od frakcji, w której się znajduje, jest utrzymanie punktów i wywalczenie wrogich, aby rozszerzyć terytorium sojuszników. Jeśli będą spory o dużej skali, maksymalna liczba graczy wynosi 10 x 10.