239 Shares 2076 views

Jak w grze Fallout 4 znaleźć "Podzemka" i stać się jej agentką?

Nie ma znaczenia, ilu zabitych wrogów, supermutantów, synów i innych stworzeń dotkniętych promieniowaniem, z powodu bohatera. W końcu będziemy musieli zrozumieć, że Wspólnota nie lubi singli. To w pewnym momencie będziesz musiał znaleźć i dołączyć do jednej z organizacji. Oto tylko niektórzy z nich wcale tego nie chcą. Tak więc, jak w Fallout 4, znajdź "Underground" i zostań jego pełnoprawnym członkiem.

Po wykonaniu kilku misji w towarzystwie detektywa Nick Valentine w rękach bohatera dostanie chipa, zdjęty z głowy łowcy instytutu. Aby ją rozszyfrować, będziemy musieli odwiedzić "Dom Pamięci" w Sąsiedztwie. Dr Amari, który raz odkrył mózg najemnika Kellogga, tym razem doradzi, aby skontaktować się ze specjalistami z organizacji Podzemka. Problem polega na tym, że nie wie, gdzie znaleźć tych ludzi.

Gdzie mogę znaleźć "Underground" w Fallout 4?

Aby rozpocząć quest, musisz podjąć quest "Molecular level". "Podzemka" jest organizacją podziemną i ruchem wyzwoleńczym. Ich zainteresowanie instytutem jest nie mniej niż głównego bohatera, więc z pewnością pomogą. Musisz je tylko znaleźć.

Aby znaleźć "Underground" w Fallout 4, musisz wejść do wejścia do "Stawu Łabędź", zlokalizowanego w Boston Common, gdzie znajduje się przewodnik robota. Na ziemi będzie okrągła płytka z inskrypcjami i czerwoną linią. To będzie punkt wyjścia. Ruszamy wzdłuż linii, aż pojawi się stary kościół.

Wewnątrz budynku będziesz musiał ostrożnie pójść drogą przez tunele pełne ghuli. Na końcu, na ścianie po prawej stronie, będzie kombinowana blokada, na którą trzeba będzie podać hasło (RAILROAD). Składa się z liter zaznaczonych na płytkach.

Fallout 4 (przejście). Znajdź "Podziemne" – to dopiero początek

Dalej będzie to znacznie trudniejsze. Bohater będzie nieufny, dopóki nie okaże swego oddania. W tym celu będziesz musiał wypełnić kilka swoich instrukcji. A pierwsza z nich jest związana z pracą agencji.

Po rozmowie z Desdemoną muszę iść z diakonem do markera na mapie. Cel: penetracja budynku, który służył jako siedziba Podzemki. Jednak najpierw musisz spotkać się z jednym z agentów. Powie, że dawna siedziba jest dobrze strzeżona, a wszystkie podejścia do niej są wydobywane. Najlepszą opcją jest przejście tuneli. Po zabiciu kilkunastu syntezerów, musisz poderwać prototyp Carringtona i zwrócić go na Podzemkę.

Teraz możesz udać się do Desdemony i pokazać rysunki Briana Vergila, supermutanta żyjącego na Luminous Lake. W tym momencie rysunki powinny znajdować się już w kieszeni bohatera. Desdemona zaproponuje rozmowę z technikiem Tomem. Wytłumaczy, że w celu budowy teleportu konieczne będzie utworzenie kilku obiektów. Możesz to zrobić w każdym warsztacie.

Po pierwsze, technik Tom zaproponuje budowę platformy reflektorowej. Wymaga to aluminium (10), stal (5), okablowanie (3). Następnie lista zostanie uzupełniona anteną wzmacniacza, radiatorem i konsolą. Warto zauważyć, że w przeciwieństwie do zadania gry (Fallout 4) "Znajdź metro", tym razem lekki chód nie wysiada.

Antena repeatera

Do jego budowy potrzebny jest: Złoty (3), Tekstylia (6), Miedź (3), Stal (3) i moduł dotykowy. Jeśli brakuje tej części, można ją znaleźć w budynkach związanych z komunikacją radiową. Na przykład najprostszym sposobem jest odwiedzenie aktywnej stacji radiowej WRVR, położonej na południowy zachód od miasta Diamond City.

Moduł dotykowy będzie w tabeli. Problem polega na tym, że pracują tam pokojowi obywatele Rzeczypospolitej – George Cooper i Anne Hargraves. Nawet po wypełnieniu ich zadania prezentem w formie modułu dotykowego nie należy się doczekać. Musisz kraść.

Konsola

Wydaje się, że tyle zostało zrobione po tym, jak bohater gry (Fallout 4) zdołał odnaleźć "Podzemkę", a nikt mu nie pomoże. Dlatego też musi samodzielnie zbudować konsolę. Wymaga to: miedzi (3), stali (5), gumy (2) i skanera biometrycznego. To może być znalezione w jakimkolwiek ośrodku medycznym, na przykład w Szpitalu Miltona.

Obok niej będzie zmutowana kamikaze, a wszyscy wiedzą, że są niebezpieczni. W budynku znajduje się kilka robotów i jest możliwe, że niektóre z nich mogą mieć słuszną decyzję. Dlatego staramy się je zniszczyć.

Inna opcja: idź na drugie piętro i znajdź pokój z otworem w podłodze. Skręcamy tam, wychodzimy z pokoju i otwórz drzwi po prawej. Będzie stół, w którym znajduje się skaner biometryczny.

Nadajnik

Aby zbudować ostatni przedmiot na liście, Technika Toma będzie potrzebna: Gumka (2), Miedź (5), Stal (10), Uprząż (3) i wojskowy obwód elektryczny. Można go znaleźć w wielu obiektach wojskowych, na przykład po obejrzeniu stanowiska obserwacyjnego "Bravo".

Obok tego miejsca jest niebezpieczne, ponieważ można dostać się pod ogień z dwóch wieżyczek. Inny przedmiot jest strzeżony przez robotnik-policjanta "Protectron". Ale bohaterem dla niego jest łamanie porządku, więc będzie musiał interweniować. Wewnątrz windy, obok niej znajduje się szafa, a w niej będzie obwód elektryczny.

Uruchom teleporter

To ostatni etap przypisania gry Fallout 4 ("Poziom molekularny"). Znajdź "Podzemka" był dość prosty, ale stać się jego agentem, musiał spróbować. Teraz pozostaje połączyć wszystkie urządzenia w jednej sieci elektrycznej. W tym celu warsztat będzie musiał zbudować kilka generatorów i połączyć je z konsolą, radiatorem i anteną.

Przed uruchomieniem Desdemona będzie prosić o przysługę, ponieważ Podzemka ma własne interesy kosztem Instytutu. Następnie teleporter przeniesie tamtego bohatera. W tym zadaniu "Molecular level" zakończy się i rozpocznie się nowe zadanie – "Underground and under cover". Ale teraz będzie prawdziwym agentem Podzemki.