677 Shares 5038 views

Kryzysy 3: wymagania sprzętowe i data premiery

Niektórzy twórcy gier komputerowych są bardzo lubiący dodatkowego zysku z owoców własnej pracy. Wydaje się, że jeśli projekt nie powiodła się – dlaczego nie zainwestować w nim wszelkich starań, aby go rozwinąć, zrobić więcej i bardziej imponujące i atrakcyjne. Inni twórcy gier i przybyć. Ale niektóre wydają się wchodzić w branży nie jest to zrobić w coś nowego i zachwyci użytkowników wydań arcydzieło. Jakby to było oczywiste, że są w tej branży dla pieniędzy. Niestety, z powodu cierpienia zwykłych graczy, którzy dają duże ilości pieniędzy, aby zobaczyć nową część ulubionej gry, a ostatecznie uzyskać ten sam projekt, owinięte w kolorowe opakowania. Stało się to w przypadku Crysis 3 – końcowy odcinek trylogii nie różni się zbytnio od poprzedniego, choć twórcy obiecują wiele. Oczywiście, nie jest szczególnie zwiększone kryzysów 3 wymagania systemowe, które będą omówione dalej.

System operacyjny

Fakt, że ostatnie dwie gry z serii nie bardzo różnią się od siebie przede wszystkim potwierdziły, że wymogi pchnął deweloperom komputerach użytkowników. W przypadku kryzysów 3 Wymagania systemowe nie były najbardziej imponujące, ale rzucać pył w oczach, twórcy przeszli przebiegły ruchu – do standardowego minimalne i zalecane wymagania systemowe, dodał, że maksymalny, który ustawiony najwyższy standard komputera. Naturalnie, ten system operacyjny nie ma wpływu – będą w każdym przypadku mieć Windows Vista, 7 lub 8, jeśli chcesz uruchomić projekt. Posiadaczy XP, zgodnie iw wielu innych przypadkach z nowoczesnych gier, są bez pracy. Jednak jaki wpływ ta zmiana w sytuacjach kryzysowych 3? Wymagania systemowe dla karty procesora, pamięci RAM i grafikę najbardziej wyraźnie pokazują to.

edytor

Kryzysy game 3 wymagania systemowe może zaskoczyć nawet pięć lat temu, ale teraz nie boją się nikogo. Zwłaszcza jeśli chodzi o CPU, ponieważ deweloperzy wymagają tylko dwóch rdzeni, zarówno w przypadku zalecanych wymagań minimalnych i. Różni się tylko wskaźnik maksymalnych wymagań dotyczących procesora, ponieważ w tym przypadku trzeba będzie mieć co najmniej cztery rdzenie.

Jednak, jeśli spojrzeć na gry, które wychodzą równolegle do trzeciej części serii, można zauważyć, że wymagania i to nie zbyt wysoka. A jeżeli pamiętasz pierwszą część, która zrobiła tyle hałasu? Bo wtedy wizualnym elementem gry było naprawdę niezwykłe i niepowtarzalne. Teraz jest tylko powtórzeniem przeszłości. Oczywiście, kryzys Wymagania systemowe PC-3 wersja sztucznie wysokie, ale na konsolach jest bardzo oczywiste, że deweloperzy nie są szczególnie powolny postęp.

Pamięć o dostępie swobodnym

Pamięć – to jedyny składnik, który jest w stanie zaimponować wśród indziej w kryzysie 3. Minimalne wymagania systemowe w tym przypadku wynosi 2 GB pamięci RAM, która znajduje się w przybliżeniu na poziomie średnim, ale zalecane wymagania wzrosły do 4 GB, a maksymalny odpowiednio do ośmiu , Jednak do tej pory nie potwierdził, że „koncerty” osiem naprawdę trzeba uruchomić grę na maksymalnych ustawieniach.

karta graficzna

W przypadku Wymagania systemowe Crisis 3 ultra-mode dodatkowo wzbudzić podejrzenia, jeśli spojrzeć na to, co jest im potrzebne do karty graficznej. Biorąc pod uwagę rozmach graficzny drugiej strony, wielu graczy zostały czekając na coś niesamowitego. Ale jak wynika z jednego spojrzenia na wymogi jasno wynika, że nie ma nic nadprzyrodzonego, nie będzie widać. Zalecana minimalna wymagania i są na tym samym poziomie w 1 GB pamięci, a maksymalne wymagania są podniesione do poziomu 2 GB. I to pomimo faktu, że gra jest zadeklarowana jako wizualne arcydzieło.

Ale nowoczesne gry, nawet bez takich śmiałych roszczeń już wymagać 3-4 GB pamięci wideo. I to nie tylko w liczbach – w rzeczywistości, ponieważ gra nie wygląda o wiele lepiej niż w poprzednim odcinku. Niestety, gracze płacą więcej za ekspansję na Crysis 2, ale nie dla całego projektu, który jest ten dodatek jest o wiele droższe niż w drugiej części samej grze.

zwolniony

Gra wygląda bardzo świeże, tylko dlatego, że został opublikowany w ostatnim czasie. W początkowej wersji na wszystkich platformach opublikowanych w Stanach Zjednoczonych, a stało się to 19 lutego 2013. Niemal natychmiast po innych wersjach – pierwsza na rynku rosyjskim w dniu 21 lutego, a potem następnego dnia, jak iw Unii Europejskiej. W efekcie cały proces trwał tylko cztery dni, gra sprzedała się w wielkich ilościach, ale pozytywne opinie były znacznie mniejsze niż negatywnych. Oczywiście sama gra wygląda świetnie, a jeśli to niezależny projekt, to na pewno byłby otrzymał najlepsze oceny. Ale, niestety, kontynuacja udanego projektu, który stoi na miejscu, podczas gdy programiści pompując ogromne ilości sukcesów. Oczywiście, przy okazji, że nie zdobył.