154 Shares 5670 views

Złodzieje zadań gildii w „Skyrim”, „Pursuit”

Jeden z najbardziej wpływowych organizacji w „Skyrim” – Thieves Guild. Jego zwolennicy wolą pozostać na stałe w cieniu, i tam, ukryte i niewidoczne, robić swoje zgorszenie. Niemniej Dragonborn będą mogli przyłączyć się do słynnej gildii, a nawet się nad nim pewnych przywilejów.

Zanim staną się częścią elity złodziei, główny bohater wykona łańcuch Quest. Prawie wszystkie z nich nie spowoduje żadnych trudności, ale jest jedna, która sprawi, że nawet pot weteranów „Skyrim”. „Stalking” – to nazwa questa, i to o nim będzie omówione w artykule.

Począwszy łańcuch

Aby rozpocząć, trzeba iść do rozłamu Dragonborn. To miasto słynie z umiejętnego MEDOVAR i znajduje się w południowo-wschodniej części królestwa „Skyrim”. Gildia złodziei, jeden tylko jej znanych powodów, postanowił założyć tu swoją siedzibę, starannie schował go do sieci kanalizacyjnej.

Aby rozpocząć pierwsze z zadań łańcucha, bohater dość spacer po rynku miasta. Nie będzie on zwrócić się do przedstawiciela złodziei brata Brinolf i oferują do korby małą firmę. Istotą jest to, aby ukraść pierścień i wpakować go do lokalnego sprzedawcy, dla których ostatnim upekut w więzieniu.

Po tym Dragonborn będzie musiał wybić długów lokalnych biznesmenów, aby wnikanie do Manor, do udziału w MEDOVAR demontażu i wykonywać inne zadania, które dadzą mu Gildii Złodziei. Quest „Pursuit” będzie dostępny pod koniec łańcucha. Nadszedł czas, aby o tym mówić bardziej szczegółowo.

przejście Quest

Więc Dragonborn pomógł Carl dostać dowód jej niewinności, a złodziej poprosił go spotkać w karczmie „Lush jar”. Jest w tym momencie, i ma swoje korzenie questa „Skyrim” „Pursuit”. Po przyjeździe, bohater jest konieczne, aby przekonać Gildia Brinolfa otworzyć skarbiec i sprawdzić, czy jest on pusty.

Dragonborn teraz trzeba iść do domu i okazało się, że Mercer Riftveld zrobił z łupu. Problem polega na tym, że dom jest strzeżony przez kogoś Wald. Strażnik może albo zabić, albo przekonać dać klucz do dworu i opuszczenia terytorium. Tak czy inaczej, droga do domu będą otwarte, a bohater będzie nic, ale aby tam kontynuować.

Raz w domu, pierwszą rzeczą jest sprawdzenie podejrzanej szafę na pierwszym piętrze. Za nim znajduje się tajne przejście, które prowadzi bohatera do sekretnego pomieszczenia. Na stole leżały plany Mercer, która powinna obejmować Dragonborn Brinolfu aby zakończyć zadanie.

pomocnych wskazówek

Istnieje kilka przydatnych wskazówek, które ułatwią quest „prześladowanie”. „Skyrim”, przejście fabuły, która miała uczyć, że każda sytuacja w grze można rozwiązać na kilka sposobów, i tym razem nie odbiega od tradycji. Na przykład, Wald, pilnuje domostwa, nie można po prostu zabić, ale również przekonać dymisji. I można to zrobić na dwa sposoby:

  • Jeśli bohater ma wysokie umiejętności „oratorium”, potrafi oszukać Bawarski i powiedzieć mu, że Mercer czeka na niego w Marcato. Dozorca da klucz i wrócić do domu.
  • Od Vex mogą dowiedzieć się o co Wald powinny Maven pieniądze. Ten ostatni zobowiązuje się przebaczyć ochroniarza, ale poprosi o tym podwójnym piórem. Można go znaleźć na dnie jeziora w pobliżu szczeliny.

Ponadto, wiele zamków w posiadłości Mercer będzie wymagać do eksperckiego poziomu umiejętności „Hacking”. Jeśli pompa nad umiejętnością będą mogli znaleźć kilka cennych przedmiotów.

bugs

Podczas przejścia pracy „Skyrim” „Pursuit”, można spotkać kilka nieprzyjemnych błędów:

  • Charles w żadnym nie chciał iść do karczmy, a zatem w tym poszukiwanie jest zatrzymany. Rozwiązujemy ten problem za pomocą tg07 konsola komend Setstage 20. Ona teleportuje niegrzeczny złodziej w wyznaczonym miejscu i można bezpiecznie kontynuować wykonywanie zadania.
  • Jeśli zostały do Mercer Manor i wyjął plany przed rozpoczęciem poszukiwania „Pogoń”, to zabaguetsya pracy, a jego realizacja byłaby niemożliwa. Aby poprawić sytuację zespołowi Setstage tg07 10 (zacznie zadania) i Setstage tg07 60 (plany powrotne na stole w nieruchomości).

Ciąg dalszy łańcucha Quest

Dragonborn, w razie potrzeby, może nadal wykonywać instrukcje gildii złodziei i podejmować decyzje, które ostatecznie mają wpływ na całą „Skyrim”. „Stalking” – jest jednym z najważniejszych łańcucha questów, ale nie ostatni. Po jego zakończeniu, bohater nie tylko zrozumieć rozróby złodziei braci i uruchomić tajemniczy kult, ale także dostać jeden z siłami ciemności bogini nocnych.

Nawiasem mówiąc, kiedy pewne okoliczności mogą doprowadzić nawet Dragonborn do Gildii Złodziei i powrócić do jej dawnej świetności. W tym roku otrzymał doskonałą zbroję, amulet, a wymiana umiejętności „elokwencji”, oraz, oczywiście, klucz do skrzyni skarbów. W ogóle, złodziejskie questy nie są zainteresowani tylko w jego historii, ale także może przynieść dobre zyski.

189 shares 2531 views
273 shares 9455 views
BARS system informacyjny
122 shares 6248 views