864 Shares 3078 views

"Ancharted 2" solucja

Gra „Ancharted 2” – kontynuacja ekscytującej serii Poszukiwacza skarbów Nathan Drake. W sequelu, fabuła serialu rozpoczyna się od kradzieży niektórych klejnotów w Stambule, który prowadzi użytkownika do pociągu, wiszący nad przepaścią.

Rozdział pierwszy

Rozpoczyna grę „Ancharted 2” wraz z upływem tego, że bohater prawie wpada w otchłań pociągu. Tutaj konieczne jest, aby powstrzymać półkę, przenieść się na drugą stronę samochodu, a następnie wspiąć się wewnątrz. Następnie porusza się z pomocą siedzeń, prowadzony na końcu pociągu, a stamtąd wyjdzie. To musi być zrobione szybko, inaczej wpadniesz w otchłań wraz z Drake. Po krótkim filmie chwycić broń między dwoma drzewami i wypchnąć zamek w drzwiach. Wyjdź na ulicę i natychmiast schować od mężczyzny, który po kilku minutach umrze z eksplozji. Następny ruch na dachu wagonów. Nie będzie pojemnik, który będzie możliwy tylko od wspinać po raz drugi (pierwszy Drake utraty przytomności). Podczas próby użycia drugą żółtą rurkę. Na dachu trzeba iść trochę do przodu, aby podnieść sztylet i oglądać sceny.

drugi odcinek

W dalszej części gry „Ancharted 2” Drake przejście doprowadzi do kanalizacji. Śledź Flynn i utrata kierunku, używać kompasu. Następnie dostać się do impasu, w którym człowiek musi zasadzić charakter. Zrzucić swoją drabinę wspiąć się i pomóc jej. Kolejnym utrudnieniem będzie gorąca para. Od niej można pozbyć się przekręcając zawór na półkę. Trochę więcej przebyty dystans, a otwarte wejście do muzeum. Tarcza z energii elektrycznej musi być wyłączony, inaczej alarm dźwiękowy. W muzeum jest bezpieczeństwo, które wystarczy ogłuszyć chwilę. Dlatego konieczne jest, aby to zrobić po cichu, inaczej podniesiony alarm. Docieramy do bram stalowych i znowu w błoto, tak, że druga strona wyłącznika otworzyć przepustkę towarzysza. Dotrzeć do następnego bloku, pływać w basenie z wodą i ogłuszyć następnego strażnika. Następnie, wraz ze swoim przyjacielem wspiąć się na dach i dostać środek uspokajający. Teraz dostać się blisko okna na liny, ogłuszyć wroga i wspiąć się do centrali wentylacyjnej. Stamtąd skok do żółtego drabinie, a od niego – na parterze. Oglądać sceny, bo później w grze „Ancharted 2” spowoduje przejście szybko uciec i uniknąć strzały wroga.

Sequel gry

Trzeci epizod w Uncharted 2 odbędzie Drake Lazarević w obozie, gdzie jest to konieczne, aby uaktywnić pięć zarzutów. Pierwszym z nich jest tuż przy wejściu, podczas gdy pozostałe cztery są chronione przez najemników. Przechodzą misja musi być w trybie skryty, inaczej podniósł alarm. Wystarczy schować się za osłoną i zabić wrogów, gdy są one z powrotem do Drake. Po oczyszczeniu, można zaangażować w aktywacji urządzeń wybuchowych. Pierwsze dwa są po lewej stronie platformy, a pozostałe trzy – na innych wysokościach. Zalazte dalej w góry i rzuca kamień do swego partnera Sally. Jednakże, należy przejść wzdłuż rurociągu do ostatecznego celu.

Później w grze „Ancharted 2” zostanie oddany przed upływem użytkownika podobnymi problemami w zakresie usuwania z miejsc, rozwiązywać zagadki i przenieść na trudnym terenie.