439 Shares 1409 views

HF-3: podręcznik. Hyde na KV-3, World of Tanks

Przed następnym przeglądem innego znanego tworzenie gry studio – a mianowicie, KV-3 World of Tanks. Wstępie, że zbiornik nie jest arcydziełem jego gra cech, ale także Frank „kaktus” to też nie będzie wymienić. Dość dobre urządzenie dla tych, którzy lubią się spokojnie grę.

Ogólne wrażenie

Można to opisać zupełnie inaczej KV-3. Liczby masowe Hyde można nasycić statystyki TTX malochitaemoy i inne informacje. Jednak tym razem możemy zmienić nasze podejście i napisać wrażenia zbiornika tylko z emocjonalnego punktu widzenia, w oparciu o własne doświadczenia w grze.

Jeździć na mnóstwo poprzednika, otrzymujemy logiczną kontynuację tej gałęzi czołgów. Wszystko to jest silnobronirovannyh potwory wolnobieżnych, z których każda ma swoje poważne i słabości. (Nawiasem mówiąc, nie zapomnij zostawić hangar w poprzednim zbiorniku, T-150? Wielki samochód, oprócz „sformatowane” z punktu widzenia walki w warownym okolicy.)

Katabatic stanie zbiornika, aby być całkowicie szczery, okropne. Prędkość nie jest dość słaby pod względem rezerwacji wieżę, jeden nie łamie pistolet. Dlatego głównym rada to zaoszczędzić wystarczającą ilość wolnego doświadczenia (lub ustawić go na złoto) na zakup zbiornika otworzyć wieżę top-end i podwozie. Ten ostatni po prostu konieczne, t. I. Bez zbiornik można ustalić jakiekolwiek dodatkowe wyposażenie.

Top-end jako machiny wojennej przekształca się na naszych oczach. Nie będziesz już chłopcem do bicia, ale bardzo poważnym przeciwnikiem dla prawie każdego licznika przeciwny gracza.

pompowane zbiornik

Przewodniki „World of Tank”, w tym na temat tego samochodu istnieje w sieci w dużych ilościach. Idąc za przykładem swych twórców, niech nam także swoją własną opinię na temat procedury modułów pompowych.

Jak wspomniano powyżej, pierwszy krok „huśtawka” podwozie. Jego zakup będzie zainstalować wszystkie moduły high-end, dodatkowego wyposażenia, jak również zwiększyć dynamikę wydajności zbiornika KV-3.

Hyde, czytelny przez was powie, że drugi moduł znaczenia – wieża. rezerwacja stałe, zaokrąglony kształt (co znacznie zwiększa szanse na rykoszetu), powiększony widok, przyspieszone przeładowywania – to wszystko jest zbyt znacząca w grze zaniedbać te zalety.

Pistolet legendarny D-25T 122 mm, – jest bardzo „killer” argumentem któregokolwiek z minucie. Dobra penetracja, ogromny dla szóstego wyrównać szkody i pociski Polish razy zadowoli właściciela. Nie zapomnij powiedzieć o Wady: niewygodne dla długiego mieszania i niskiej dokładności. Sniper nam nie być w rzeczywistości rola bitwy mamy zupełnie inny.

Silnik i otwarty radiowy w ostatnim zakręcie. Trzeba powiedzieć, że gwałtowny wzrost wydajności w grach, moduły te nie przyniesie, ale nie będzie zbędne.

Załoga pociągu WoT

HF-3, prowadzić to potwierdza narzuca pewne wymagania dotyczące przewozu. Zaleca się, aby dostać się na innym zbiorniku, stojąc przed drzewa pompowanie KV-3, załogi co najmniej dwa pełne „perk”, ponieważ bez nich będzie ciężko. Na tej podstawie, a rodzą się wskazówki dotyczące pompowania załogi.

Pierwszy „perk” – „Walka Braterstwo”. Działa tylko pod warunkiem, że 100% otwarty dla wszystkich członków załogi. Daje to wzrost o 5% do wszystkich, bez wyjątku, umiejętności tankowców. W rezultacie zmniejsza się nieznacznie szybciej ładować, obrócić, nabierając prędkości, i tak dalej. D. doskonałe umiejętności dla wszystkich, bez wyjątku, czołgi!

Drugi (trzeciej) „parzenie” ustala się następująco:

  • Dowódca – „naprawa”. Zbiornik, stałego przerywaną gąsienica 15 sekund i szybko przekształca się w stos żelaza. (Trzeci punkt – „Jack wszystkich branż”).
  • Strzelec – „płynne obracanie wieży.” Staramy się zrekompensować okropnej mieszanki. (Trzecia – "naprawy").
  • Mehvoda – "król off-road". Przejdźmy się trochę szybciej po nierównym terenie.
  • Radio Operator – "naprawa". Taki sam jak dowódcy. (Trzecia – "Płynna jazda").
  • Ładowanie – "bezkontaktowe boeukladki". Bezwartościowe, gdy eksplozja amunicji leci na wieżę, aby go chronić. (Dalej – "naprawa").
  • Ładowanie – „naprawa”. (Trzecia – "zdesperowana").

wyposażenie opcjonalne

Jednym z niewielu zbiorników, w których wybór sprzętu jest proste skandaliczne.

  • A) Wentylacja. W związku z „walki Bractwa” wzrośnie do wszystkich bez wyjątku charakterystykę 10%.
  • B) kaliber ubijak. Szybsze przeładowanie o 10%. Jest to bardzo ważne, moduł.
  • B) przyspieszenie odbioru napędu. Jest to po prostu: szybciej możemy zmniejszyć – dokładny strzał. Nie tylko uratować nasze życie w walce.

Taktyka w walce

Jak na ironię, wszystkie prowadnice „World of Tank” oferują podobne sposoby wykorzystania KV-3.

a) Jesteśmy na dole listy. Pracujemy jako wsparcie, spod ciężkich alianckich czołgów. Wybierz miejsce, w niewielkiej odległości za nimi, a do pomiaru siły i możliwości zaczynają zranić wroga. Bardzo dobrze nadaje się miny, nasza wielkość pozwala skutecznie „umieścić na harfie”. Ponadto czekamy na przełom arogancki ST-szeka i „świetlików”, strzelać do nich z daleka. Pamiętaj: prędkość obrotowa podwozia i wieży nie będą wystarczające, aby zabić „wirować” bezczelny nas, więc staramy się wbić ducha z nim na podejściu. W końcowej fazie walki będziemy zbierać rannych gry, artyleria i nieostrożne PT-vodov.

b) Jesteśmy w górę listy. Niestety, takie warunki „Chocolate” są bardzo rzadkie, upadamy, ale to tylko dodatkowy powód, aby wykorzystać je jak najbardziej efektywnie. Naszym głównym zadaniem jest prowadzić atak aliantów na jednym z kierunków. Powoli i solidnie zbliżamy się do punktu docelowego i zaczną „push”. Gra „wieża”, właściwy inscenizacja ciało diament sprawi nam praktycznie niezniszczalny. W razie potrzeby dobić przeciwnika, przejdź do „swing” punktów obrażeń. Zabić wszystkich napotkanych. Nie zapomnij, że „jeden jest wojownikiem”, a my w tym scenariuszu niezmiernie potrzebna jest jedna lub dwie właściwe sojusznika, który pokryje nas od zawarcia stronie wroga. Jeżeli nie mamy okładki, aw kierunku Zostaliśmy sami, jesteśmy zaangażowani w dobrej pozycji i powstrzymać ataki przeważających sił.

I nie ważne jak zwróciłem się do bitwy, pamiętaj najważniejsze: nasza szybkość i dynamika nie pozwalają na szybką zmianę flankę, z powrotem do zestrzelenia podstawy lub zrobić coś innego równie heroiczne w stylu sprintera. My – zbiornik w jednym kierunku, a sposób mamy w jeden sposób. Dlatego też, gdy liczba począwszy uważnie analizować ustawień poleceń swoje miejsce na bazę, a następnie wybierz jedną i jedyną właściwą decyzję. Od naszych wyborów w dużym stopniu zależeć będzie od zwycięstwa zespołu. I to jest bardzo ważne, aby nie popełnić błąd.

Udane walki you-cysterny współpracownicy, HF-3! Przeczytaj przewodnik pomóc!