733 Shares 5477 views

Historia "Warcraft" (WarCraft). History of Warcraft Heroes

Rzadko rodzą się projekty, które są w stanie żyć wiele lat, otrzymują najszerszy rozwój i kochany przez miliony ludzi. Jest to szczególnie prawdziwe w odniesieniu do gier komputerowych. Teraz przemysł opracował ogromne tempo, tak że sprzedaż kilkudziesięciu projektów iść różnych kierunkach. Oczywiście, wśród nich jest pełna przeciętnych gier, które są zapomniane niemal natychmiast po przejściu lub w ogóle zbierają kurz na półkach. Ale są arcydzieła, takie jak „Warcraft”, co ludzie pamiętają w nadchodzących latach. Jeśli mówimy konkretnie o tej serii, to istnieje do dziś, został opracowany w różnych kierunkach, a nawet wewnątrz komputera gry nadal rozwijać, wybierając raczej nietypowe, ale bardzo udaną trasę. Więc jaka jest historia „Warcraft”? Jak to wszystko się zaczęło, gdy seria otrzymała najwyższy sukces i jak to będzie dalej rozwijać?

"Warcraft: Orcs and Humans"

Powrót w 1994 roku, czyli przez ponad dwadzieścia lat temu, pierwsza gra została stworzona, zwany „Warcraft: Orcs . I ludzie” Było z nią i historii „Warcraft”, która nie została jeszcze nawet plany do końca. Projekt ten to strategia czasu rzeczywistego, która odbywa się w fikcyjnym uniwersum. Tutaj, wybuchła wojna pomiędzy ludźmi i orkami, a gracz musiał przejąć kontrolę nad jednym z tych ras. Było to konieczne, aby odbudować swoją własną bazę, aby produkować pracowników i jednostek wojskowych, a celem misji był pokonany wróg i uchwycić jego podstawy. Gra stała się niesamowite grafiki do czasu, jak również możliwości, że projekt oferowanych graczy. Jednak nikt nie mógł sobie wyobrazić, że deweloperzy będą iść dalej, i rozpocznie nagrywanie długą historię „Warcraft”. Sukces w grze była tak wielka, że nie tworzy sequel było niemożliwe.

„Warcraft 2” i akcesoria

Rok później ucichł w oczekiwaniu gracze mogli zobaczyć nowy projekt, który został ozdobiony historii „Warcraft”. W 1995 roku, twórcy gier jeszcze nie zaczęły ścigać łatwe pieniądze na udavshihsya projektów, więc prace nad sequelem były poważne. A w 1995 roku przyszedł grę publikacji „Warcraft 2”, która była bezpośrednią kontynuacją części pierwszej. Gracz ponownie musiał wybierać pomiędzy ludźmi i orkami. Warto zauważyć, że twórcy próbowali swoich najlepszych, a oni zostawili charakterystyczny i wspaniały projekt, który wykonany najlepiej z pierwszej części, ale całkiem nowy. Po pierwsze, zaktualizowane grafiki, a po drugie, ogromna liczba nowych funkcji w trzecim, gra nowe jednostki zostały dodane do każdej z walczących stron, tak aby proces stał się o wiele bardziej przyjemne. Ponadto, po udanej kontynuacji, aby został stworzony pełnoprawnym ponadto, że kampanii dla pojedynczego gracza. Ale co tak naprawdę zrobione graczy, więc jest to okazja, aby zagrać ze sobą w sieci – można wybrać jeden z istniejących map, albo tworzyć własne z wbudowanego edytora. Nie trzeba dodawać, że gra Warcraft 2 stał się arcydziełem i charakterystyczny. Przez wiele lat, wszystkie strategii czasu rzeczywistego fantasy, koncentruje się na nim.

„Warcraft: Adventure – Władca Klanów”

Jednak po drugiej części nastąpiła długa cisza – nikt tak naprawdę nie spodziewałem się rozwijać z powodu czasu technologia nie wolno było stworzyć coś bardziej imponujące w tym gatunku. Dlatego twórcy postanowili zmienić gatunek i grę Warcraft prawie znalazła swój nowy kierunek w gatunku questów. W ciągu trzech lat, aby utworzyć wszystkie niezbędne do rozpoczęcia projektu, ale w 1998 roku firma ogłosiła, że gra nie zostanie opublikowany. Projekt okazał, jak okazało się, że nie odpowiada poziomowi, który musi być w towarzystwie gier. Jednak sieć ma filmów, które wykazują największą część niepublikowane „Warcraft Adventures – Władca Klanów” i poszukiwanie wygląda bardzo interesujące, jasne i piękne. Cóż, twórcy mieli własną wizję na temat projektu i ewentualnie zamknięcie to była słuszna decyzja, ponieważ pozwoli to na świecie, aby zobaczyć po pewnym czasie, „Warcraft 3”.

"Warcraft 3"

W 2002 roku urodziła trzecią część słynnej strategii. Oczywiście, to wszystko czekał z zapartym tchem. Oczywiście, nie było wielu sceptyków, którzy wierzyli, że aby stworzyć coś, co byłoby zgodne z poziomu drugiej części „Warcraft”, by wykorzystać wszystkie zaawansowane funkcje komputerów, nie zawiódł starych fanów i pozyskać nowych – to niemożliwe. Jednak, gdy jest to konieczne, aby powiedzieć, że udało się to twórcom. Do tej pory, trzecia część serii to film kultowy, każdy pamięta kody na „Warcraft 3”, wszyscy wiemy głównych bohaterów, a wszystko o tej grze. To poważnie zmieniona we wszystkich planach – do ludzi i orków dodany race nieumarłe elfy pojawiła unikalne postacie – bohaterów, którzy są bohaterami. Mogą nosić specjalne przedmioty, mają swoje umiejętności i mają dużą siłę i witalność. Na ogół, wszystkie one są o gospodarza, który został poddany również dramatyczne zmiany w stosunku do pierwszej i drugiej części. A co najważniejsze – gra była trójwymiarowa. Ponadto, jest to na pewno warto zauważyć, że jedna z kart „Warcraft 3”, który nazywany jest „Dot” opracowała najbardziej popularne dziś w gatunku gry MOBA, grany przez miliony ludzi. Ale to już inna historia, która jest jedyną gałęzią narracji „Warcraft”. W ogóle, trzecia część była prawdziwym arcydziełem, ale to też było zawarcie tej serii w gatunku strategii w czasie rzeczywistym. Dlatego wszyscy, którzy pamiętają te kody na „Warcraft” może chętnie pamiętać, młodzież i przejść grę ponownie. Nowe problemy znikną.

"World of Warcraft"

Ale nikt nie powiedział, że „Warcraft 3” jest na całej historii serii, ona po prostu wziął inny obrót. Urodził grę, która już nie może wykorzystać kody, „Warcraft”, ponieważ ten projekt był ogromny. World of Warcraft – masywnie multiplayer gra fabularna, w której masz do wyboru bohatera jednego z już znanych ras i pompować ją do serwerów na świecie. Można zabić moby, albo walczyć z tych samych graczy. Ponadto, można zintegrować je klanów i zaatakować potężnych bossów w lochach lub nawet prowadzić wojen klanowych. Ogólnie rzecz biorąc, gra szybko stała się popularna, a mimo to została opublikowana w 2007 roku i nadal pozostaje najbardziej popularnym w swoim gatunku. Do jej stale uwalniających dodatkami, z których niektóre mają charakter globalny, dodano nowe lokalizacje w zakresie badań, nowych przedmiotów, potworów i klas. Zatem twórcy udało się mieć więcej niż dziesięć lat, aby wesprzeć bezprecedensowe zainteresowanie ich potomstwa. Nie jest to MMORPG próbował ominąć „World of Warcraft”, ale projekt ten będzie zawsze najlepsza. Więc zapomnij o cheaty w „Warcraft”, o wymiarze strategicznym i struktury bazy danych – wieloosobowa gra fabularna będzie nadal głównym celem twórców i jest mało prawdopodobne, że zdecydujesz się zrobić coś innego.

"Warcraft: Heroes of Azeroth"

W 2007 roku, jednak stwierdzono, że zapowiedział nową grę „Warcraft: Heroes of Azeroth” na stronie twórców. Oczywiście, w społeczności graczy natychmiast zawrzało: jaką bohater „Warcraft”, które będą ważne w tym projekcie? Czy to naprawdę wciąż jest rozszerzenie strategicznego? Lub nawet nowy gatunek, a nawet nowe słowo w grze? Ale szybko wszystko zaczęło się układać. Fakt, że to oświadczenie zostało złożone przez pierwszego kwietnia, a drugi numer ukazał się odrzucenia. Wszystko to było wykonania primaaprilisowym żartem. Tak więc, nie bohater, „Warcraft” nie mógł być bohaterem Azeroth. Jednak prawdziwi fani nie pozostawiają nadzieję, że twórcy nie skupi się wyłącznie na „peace of Warcraft”.

gry stołowe

Oczywiście, nie wszystko jest ograniczona do gier komputerowych. Istnieją inne obszary, w których wniknęły wszechświat. Na przykład, istnieją cztery gry stołowe, która odbywa się w świecie Azeroth. W tym przypadku, dwie z nich skupia się na oryginalnej trylogii, aw dwóch pozostałych opisuje historię „World of Warcraft”. Więc jeśli nie chcesz grać masywny cRPG w sieci, masz doskonałą okazję, aby to zrobić ze swoimi przyjaciółmi przy stole. A jeśli nie jesteś zadowolony z wyglądu „Warcraft 3”, historia może być opowiedziana w projekcie stacjonarnym. To jest zupełnie normalne, mimo wszystko, ta strategia przyszedł prawie piętnaście lat temu i jest poważnie nieaktualne, mimo że jest wspaniały i tak.

Kolekcjonerskie gry karciane

Trzeba też wspomnieć kolekcjonerskich gier karcianych, bo nie ma „Warcraft” otrzymał bardzo rozpowszechnione. Od 2006 do 2009 roku ukazał się około dziesięciu pokłady startowe, a także dużą ilość boosterów do nich. Nie znajdziesz kartę ze znanymi postaciami ci na komputerze serię „Warcraft” – the Lich King, na przykład. Dlatego fani serii spróbować swoich sił w tym kierunku.

Seria książek

W ostatnim czasie dużą popularność zaczął używać książek na temat gier komputerowych. Na przykład, każdy wie o istnieniu ogromnej liczby prac na uniwersum Warhammera. Naturalnie, na „Warcraft” to także wiele książek i należące do różnych serii. Pierwszy z nich został napisany w 2001 roku, a ostatni – w 2014 r.

Film z „Warcraft”

Powrót w 2006 roku, pierwszy wpadł na pomysł stworzenia pełnoprawnym filmu dla „Warcraft”. Jednak do tej pory były długie dyskusje na temat tego, co powinien zawierać projekt. Zmieniał się kilkakrotnie reżyserów, aktorów i innych pracowników. I odpowiadał skryptów wstrzymanie projektu i uruchomić ponownie. W tej chwili mówi się, że zostanie on wydany na światło dzienne w 2016 roku, ale po raz kolejny nikt nie daje gwarancji.