394 Shares 9790 views

Jakie rodzaje grafik wiesz?

W „graficznym computing” zbadać sposoby tworzenia nowych i istniejących plików przetwarzania obrazu przy użyciu specjalnego sprzętu. Aby pracować z takimi danymi oznaczało dużą liczbę klas programów.

Następujące rodzaje harmonogramów:

– wektora;

– rastra;

– fraktalny;

– trójwymiarowy;

– charakter.

Ten ostatni nie jest już używany, więc ten artykuł skupia się tylko na czterech gatunków.

Szczególne rodzaje wykresów określić specyfikę pracy z nimi. Na przykład, praca z grafiki rastrowej oznacza raczej, jego obróbkę, zamiast stworzenia. Wektor z drugiej strony stworzenie dłużej niż przetwarzanie.

Rozważmy każdy rodzaj grafiki.

1. Stock

Głównym elementem – linia. Prostej lub krzywej jest całkowicie nieistotne. Z liniami tworzą wszystkie obiekty wektorowe. Proste obiekty tworzą kompleks. Okazuje się, że wszystkie przewody są podłączone.

Liczby te odnoszą się do właściwości linii:

– postać;

– grubość;

– kolor;

– charakter.

Jeśli linia jest zamknięta, że ma ona właściwości napełniania. Unclosed linia ma dwa węzły – węzły, które z kolei mają swoje właściwości.

2. Raster

Tutaj, w przeciwieństwie do poprzedniego rodzaju, głównym elementem jest kropka. Dla na ekranie obrazu – piksel. Posiada właściwości koloru i rozmieszczenia.

Wady obrazów rastrowych :

– zajmują dużo miejsca w pamięci komputera;

– nie jest możliwe, aby zwiększyć obraz dla lepszego uwzględnienia elementów.

3. Fractal

Obraz fraktalna wykres przedstawia liczbę połączonych ze sobą identycznych przedmiotów. Budowanie dane te pomagają specjalnych algorytmów lub formuły. Zmiana obrazów możliwe podczas wymiany cyfr w algorytmach lub parametrów we wzorach.

4. Trójwymiarowy

Przedmiotem badania grafiką 3D są sposoby konstruowania solidne modele konkretnych obiektów, przedmiotów. Ważne jest, że są one najbardziej zgodne z ich odpowiednikami w świecie rzeczywistym. W tym celu, w różnych kształtach i powierzchni.

Studiując typy grafik, należy zwrócić uwagę na następujące pojęcia:

Rozdzielczość. Jest to rozdzielczość ekranu, drukarka, a sam obraz. Podczas pracy z grafiką jest ważna niedawno. Ta właściwość obrazu. Jednostka miary – dots per inch. Ustawia rozdzielczość w momencie tworzenia obrazu w edytorze lub w procesie skanowania.

Pod fizycznego rozmiaru obrazu, aby zrozumieć swoją prawdziwą wysokość i szerokość. Można go zmierzyć z pikseli w calach (mm, mierniki, itd). On też jest ustawione podczas tworzenia rysunku i jest przechowywany wraz z nim. Dla obrazu, który chcesz wyświetlić, należy wskazać fizyczny rozmiar w pikselach. Dzięki temu można dokładnie określić, jaki obszar ekranu zajmie. Wielkość obrazu do wydrukowania, aby wskazać długość w jednostkach miar, aby zrozumieć, jak dużo miejsca jest wymagana dla niego na kartce papieru.

Wszystkie rodzaje grafiki ma swoje zalety i wady. Ale mimo to, dla każdego z nich do tej pory ma swój własny zakres zastosowania. Dla grafiki rastrowej jest – renowacja zdjęć, na przykład, do wektora – tworzenie banerów. Być może w niedalekiej przyszłości świat będzie wiedział, nowy rodzaj grafiki komputerowej. Kto wie?