876 Shares 2562 views

"Zatopione Temple" – lochu w grze "The Myth of Warcraft"

Lochy „Zatopione Temple” jest interesujące dla graczy w procesie wyrównywania swoją postać, a polowanie na rzeczy do Transmogrification. Historia tego miejsca sięga czasów pojawienia się pierwszych ras Azeroth. Należy zauważyć, że wejście do świątyni jest dobrze ukryta, a dotarcie tam będą tylko ci gracze, którzy wiedzą dokładnie, gdzie go znaleźć.

ogólny opis

Lochy „Zatopione Temple” jest zalecany dla graczy na poziomie 50-60 odpędzania dowolnej specjalizacji. Charakteryzuje się skomplikowane korytarzach i dzieli się na dwa poziomy. Lokalizacja obejmuje pięć bossów i wiele elitarnych i zwykłych przeciwników. Głównym i ostatni z nich jest Eranikus cień. Wchodzi się do niego najcenniejszą zdobycz dla wszystkich członków grupy. Obnażonego loch trwa około piętnastu minut w uzgodnionych graczy drużyny działanie. Jeśli kolejka wszystkie zostały przez poszukiwań, po przejściu worka w inwentarzu pojawi się z obiektami w formie nagrody.

Lokalizacja na mapie

Aby znaleźć lokalizację „zatopionej świątyni”, trzeba najpierw być na kontynencie Wschodnich Królestw. Po przybyciu należy wziąć kurs na obszarze o nazwie „bagno Bolesnej”. Można używać własnego transportu lub dostać się do „spalonej ziemi”. Z dowolnego punktu tej lokalizacji należy kierować się kurs na południe. Trzeba uruchomić kilka minut, aż jesteś wypoczęty do wielkiego jeziora łez. W środku tego będzie szczyt starożytnego budynku, który jest nazywany Świątynią Atal'Hakkar (drugi tytuł lochu). Wspinać się po schodach na wierzchu, aw środku jest głęboko we wnętrzu budynków. Użytkownik będzie musiał przejść kilka poziomów i niewielka odległość do pływania pod wodą. Jedynym sposobem, aby dostać się do głównej sali lokalizacji „zatopionej świątyni”. Gdzie jest samo wejście, stanie się jasne, na oczach publiczności. Od niego jest tylko jeden korytarz, który doprowadzi do pokoju obok po prawej stronie. Po zejściu do niej można wykryć w końcu wejściowym Maski Halla. Jest lepiej, aby ominąć prawo, bo po lewej stronie jego potworów straży.

historia

W starożytności „zatopionej świątyni” nie było pod wodą. Powstał księży Atal'ai trolle w cesarstwie rozłamu Gurubashi. Potężny cywilizacji z ogromną siłą wojskową został zniszczony przez konflikty. Fundatorami kościoła zaczęli czcić Hakkar Dusz. Mieli pomysł, aby zadzwonić do swojego boga tego świata. Dowiedzieliśmy się o nim resztę trolli, którzy uważali ich czyn szalony. Wybuchła wojna między plemionami, w których kapłani ponieśli całkowitą klęskę. Zostali wygnani do „Swamp Bolesnej”, ale tam Atal'ai kontynuował swoją działalność. udało im się ustanowić nowy Kościół, który jest obecnie loch. Aby uniknąć kolejnej katastrofy w sytuacji ingerował zielonym smokiem Ysera. Podniosła wodą do takiego poziomu, że konstrukcja tylko ślad pozostał. Budynek nie zniknął w głębi bagien. W WoW «zatopionej świątyni” to dungeon, gdzie trolle są przyzwyczajeni do życia w wodzie i spróbuj ponownie wezwać Hakkara. Bohaterowie muszą zapobiegać przechodzeniu lokalizacji.