455 Shares 4025 views

"Heroes of Annihilated Empires" – przegląd krajowych strategii

„Heroes of Annihilated Empires” – to gra strategiczna czasu rzeczywistego od twórców kultowego „Stalker”. Ta gra została wydana w 2006 roku tylko na komputerach osobistych. Zapoznał się ze strategią, możemy zrozumieć, co zrobić, aby ukraińskiego studia od czasu wydania ich dużego projektu. W tym artykule przeczytać pełną recenzję gry.

Historia powstania

W tych dniach, z firmy GSC nie nic specjalnego jeśli chodzi o produkcję dobrych gier spodziewać. Choć kwestia uwolnienia i rozwoju „Stalker” była w stanie zawieszenia, studio postanowiliśmy opublikować swoją własną strategię. Prognozy dla projektu było wątpliwości – w regionie europejskim planowano sprzedać nie więcej niż 60 tysięcy kopii gry.

Strategia ustanowiła serię książek "Heroes of Annihilated Empires: Dawn of Magic", zostały sporządzone przez Ilya Novak. Brał także udział w pisaniu pełnoprawnym skryptu dla tej gry. Z tego powodu wiele z nich jest sceptyczny co do przyszłej strategii. Jednak sukces w grze zależy nie tylko historii, ale na mechanice gry, gry, i tak dalej. Dlatego strategia okazała się lepsza niż ktokolwiek mógł sobie wyobrazić.

Co gra?

Choć projekt i okazał się lepszy niż ktokolwiek z oczekiwaniami, większość obiecanych twórców innowacyjnych i możliwości nie zostały wdrożone w ostatecznej wersji. Gracz wybiera jedną z czterech ras: elfy, gnomy, krio lub nieumarłych. Każda ze stron ma swoje własne cechy i zdolności. Z tego powodu, dla wszystkich ras mamy do wyboru różnych strategii i stylów gry. Na przykład, grając dla nieumarłych, korzystne jest, aby podjąć szereg wroga. Elfy wolą Stealth i bezdotykowe walce, gnomy – rzemieślników w obchodzeniu się z bronią i gang krio woli radzić sobie z przeciwnikami z wykorzystaniem zwierząt walki i połączenie z naturą. Każda rasa posiada trzy główne postacie, które tworzą trzon zespołu na całym fragmencie.

Gra „Heroes of Empires unicestwione” oferuje nic nowego do gatunku. Wszystko to powszechne i stare jak świat. Wszystkie działy wyścig, funkcje, i tak dalej pod siatką jest kopiowany z starych strategii. Wartość studio GSC tak głośno mówić o innowacji w gatunku RTS i rewolucyjny mieszania i RPG? Prawdopodobnie nie.

historia

Cała historia kręci się wokół trzech pierwszych książek Novak. Chodzi o to, że twórcy planowali stworzyć całą franczyzy w tym wszechświecie, ale ze względu na małą popularność zostali zmuszeni do porzucenia pomysłu. Ponadto, po strategii wyjścia z firmą głowy pogrążyła „Stalker”.

Historia jest banalna fantazji opowieść. Konfrontacji dobra ze złymi wynikami na świecie niemal na śmierć. Że gracz zadecyduje o losach świata, a następnie wybierz stronę, którą wolał. Cała działka jest pełen banałów. Jednak roszczenia nie powinny doprowadzić do twórców gier i pisarzy, autor serii książek.

niespełnione obietnice

„Heroes of Annihilated Empires” twórców gier starał się przekonać cała społeczność graczy jest to, że ich gra będzie jedną z najbardziej innowacyjnych w gatunku. Co mamy w końcu? Rozważmy zamówienia.

Pierwszą rzeczą, twórcy obiecują – to ciekawa mieszanka RPG i RTS gatunków. W rzeczywistości, gracze mają szereg pomysłów zaczerpniętych z innych projektów. Wszystkie tak zwane innowacje były obecne i zostały z powodzeniem wdrożone w SpellForce.

Po drugie, twórcy obiecali pełne Terraformowanie (zmiana mapy krajobrazu). Wersja uwolnienie wszystko było dość smutne. Terraformingu gra działa w następujący sposób. Każda rasa posiada specjalny typ krajobrazu. Na podstawie nowych ram obowiązujących od ziemi zaczyna nabywać charakterystyczny kształt i kolor. To wszystko zmiany według własnego uznania, gra się kończy.

śmierć

W grze „Heroes of Annihilated Empires” trzeba przejść przez 15 misji. Wśród nich spadnie jako ciekawą i dynamiczną pracę i dokręcone. Historia serwowane jest między questów i misji w formie obrazów z napisami. Artyści, którzy pracowali nad projektem, wiele próbowałem. Dzięki czemu gra okazała się bardzo kolorowy i szczegółowe ramy.

Zgodnie z rozgrywki i interesującej części strategii „Heroes of Empires unicestwione” jest stale zwisa. Niwelacji znaków jest niczym ciekawym. Odnosi się wrażenie, że twórcy starali się sprawić, że rozwój systemu jako prosty i przesadzone. Rozwój gry okazało zupełnie nieciekawe.

wynik

Jednak w jednej grze to było dobre. Ta strategia – to pierwszy ogólnopolski projekt przez długi czas, gdzie można spędzić czas bez łez. I dobra gra z nostalgicznym punktu widzenia. Niestety, nie udało się do projektu „Heroes of Annihilated Empires 2”. Być może w nowej części deweloperów mają stałe błędy, ale dla tej serii, nikt nie wróci. GSC studio rozwiązana po trzech częściach „Stalker” i reszty Igroprom krajowym zaangażowanych w żadnej rzeczy, ale nie ożywienie na dobre i klasycznej serii z ulubionych projektów i wszechświatów.