659 Shares 3022 views

Splinter Cell: Double Agent – mijania i wskazówki

W tej części widzimy powrót Sam Fisher w szeregach „Trzeciego Echelon”. będzie miał trudne zadanie – aby przeciwstawić się okrutnym i sprytnego przeciwnika mającego plany na dużą skalę, aby zniszczyć i przejąć władzę nad światem. Najlepsi agenci przeniknąć w szeregi terrorystów i zniszczyć ich infrastruktury od wewnątrz, nie stwarzających. Zróżnicowane i trudne zadanie, przechodząc pod pewnym ciśnieniem psychologicznej, przyniesie graczom unikalną nowy proces doznania w Splinter Cell: Double Agent, przejście której każdy zakręt działki staną się trudniejsze i bardziej niebezpieczne. Sam zagra dwie całkowicie przeciwstawne osobowości: przyzwyczaić się do roli terrorystów i nie zapomnieć o ich głównym zadaniem.

atmosfera

Dosłownie od pierwszej misji pochodzi całkowite zanurzenie w fabuły komórki gry Splinter: Double Agent. Upływ każdej pracy niesie ze sobą wielkie niebezpieczeństwo dla życia Sama Fishera. Balansuje na krawędzi, trzeba jasno i terminowo spełnić wszystkie zadania przypisane do siedziby „Trzeciego Echelon”. Terroryści zostaną również podane do różnych ustawień i misji. Dlatego bardzo ważne jest, aby zadowolić obie strony. Tak czy inaczej, decyzje podjęte przez gracza, aby w znacznym stopniu wpływają na stosunki między tymi dwiema grupami. W rozgrywce, istnieją pewne granice. Na przykład, jeśli Sam zabije w pracy zbyt wielu wrogów, a jego tożsamość zostanie ujawniona. Przebywaliscie sama ze zniszczeniem jednego z liderów organizacji terrorystycznych, może przynieść kłopoty dla milionów niewinnych ludzi. Ważne jest, aby zobaczyć i poczuć te limity, bilans mocy i czuć. Posiadając takie umiejętności, bohater jest w stanie stopniowo zniszczyć całą infrastrukturę wroga. Co jest najbardziej interesujące – gra ma nieliniową fabułę, która jest całkowicie zależne od własnej roboty użytkownika. W związku z tym, projekt ma kilka zakończeń. Warto zauważyć, że komórka misja Splinter: Double Agent są dwojakiego rodzaju: dzień i noc. Od tego też zależy od sprzętu używanego arsenału i Sam, jego ukrycia i niewidzialności. Wszystko w grze 11 głównych zadań, z których prawie wszystkie postaci będą musiały podjąć trudną decyzje moralnych i etycznych, w taki czy inny sposób wpływają na główną fabułę Splinter Cell: Double Agent. Kody i narzędzia dla tej gry (jeśli były trudności) można znaleźć w rosyjskich portali hazardowych bez problemów.

unikalne gadżety

Co to jest agent specjalny na misję bez gadżetów? W arsenale Fishera, tam jest dość duża lista różnych balsamów spyware i ulepszeń, które przyczyniają się do lepszego i czyste wykonanie misji w Splinter Cell: Double Agent. praca przejście za pomocą gadżetów znacznie ułatwia grę, dając przewagę taktyczną bohatera. Tradycyjna broń – pistolet – ulubionym przyjacielem Sama Fishera. Dzięki niemu można spokojnie i dyskretnie eliminować przeciwników w ciasnych przestrzeniach i Bliskiego otwartych dystansach. Oczywiście, główny bohater, tym razem dostanie markowych noktowizor. Maszyny, karabiny, pistolety maszynowe – są obecne i dostępne w różnych etapach gry Splinter Cell: Double Agent. Przejście w tryb stealth jest zachęta. Dlatego ważne jest, aby użyć łagodnego i cichego usługi. Od sposobu, w jaki gracze wybiorą przechodzić będzie zależała od zakończenia gry.