173 Shares 4580 views

Gra Table „Imadzhinarium”: Zasady, opisy i punktacja

Jednym z ciekawszych sposobów na dobrą zabawę z przyjaciółmi i rodziną – to jest grać w cokolwiek. A jeśli w tym samym czasie, aby wybrać grę „Imadzhinarium”, którego zasady są bardzo proste, a latać, a można dowiedzieć się wiele o sobie nawzajem. Po tym wszystkim, to gra planszowa została stworzona w celu odgadnąć myśli innych za pomocą skojarzeń.

„Imadzhinarium”: zasady gry

Przed przystąpieniem do przyjemnego spędzania wolnego czasu, aby zrozumieć, co jest istotą rozrywki. Podstawową ideą „Imadzhinariuma” można wyrazić w następujący sposób: trzeba wymyślić stowarzyszenia na wybranym zdjęciu i spróbuj odgadnąć rysunki innymi graczami poprzez wyjaśnień przedstawionych przez nich. To bardzo proste – odwrócenie logiki i wyobraźni, a pozytywny morze, śmiech i pozytywne emocje są gwarantowane.

początek

Przed rozpoczęciem gry „Imadzhinarium”, którego zasady zostały opisane tutaj, trzeba przygotować konsolę. Aby to zrobić, trzeba podjąć decyzję w sprawie liczby kart. Liczenie żądaną liczbę zdjęć, umieścić dodatkowy. Dla czterech graczy (minimum) wymaga 96 kart, pięć kart potrzeba 75 do szóstej – 82, a dla siedmiu graczy (maksymalna wartość) – 98. Czy to nie jest logiczne, to takie są zasady! Teraz każdy musi wybrać kawałek i te same karty kolorów potrzebnych do głosowania. Gra ma w sumie siedem zestawów, a jeśli grasz na przykład pięciu graczy, dodatkowe żetony i karty muszą być usunięte.

pierwszy ruch

Gra planszowa „Imadzhinarium” (zasady przedstawione tutaj) nie implikuje żadnej konkurencji, ale wciąż jest to konieczne, aby wybrać kapitana, który będzie pierwszym odgadnąć stowarzyszenie. Gry są sami autorzy proponują to: wziąć karty do głosowania i wybrać jedną losowo, odwróć go i skonsultować się z innymi graczami. Ołów jest ten, który ma największą liczbę w obrazie. Ale nie jest to konieczne, a następnie wybierz gracza, który sprawia, że pierwszy ruch, można na własną rękę.

Teraz mistrz musi wybrać jedną ze swoich zdjęć, aby myśleć o swoim związku i umieścić ją na stole twarzą w dół. A następnie przechodzimy do zabawy w „Imadzhinarium” gry, która obecnie jest upoważniony do usunięcia. Stowarzyszenie może być coś z utworu lub poematu linii do nieopisanego zestawu dźwięków. Wszystko zależy od Twojej wyobraźni. Pozostali mają do wyboru swoich zdjęć w najbardziej odpowiednim wyjaśnieniem dla wiodącego gracza, a także umieścić ją zakrytą na stole. Po tym, co karty tasuje i kładzie je otwarte dłużej. Teraz trzeba wyliczyć zdjęcia i spróbować odgadnąć kartę prowadzącą że zgadywania nie jest zaangażowany. Każdy Chip wybiera dla posiadanego numeru karty do głosowania, jego zdaniem, kapitan, i umieszcza go w dół z przodu na rysunku. Tutaj konieczne jest wyjaśnienie, że nie może być wybrana karta. Po odtworzeniu wszystkich zdefiniowanych z wyboru, żetony są odwrócone i zaczął skrzydle.

Zasady „Imadzhinarium”: Punktacja

Słonie przejść przez pole powinno być następujące: chip lidera, jak również graczy, zgadywania jego ruchy kart 3 kroki do przodu. Ponadto, wszystkie bawiące tokeny przenieść na tyle kroków, ile ludzie wybrali swoją kartę. Na przykład, producent Siergiej, a jego wykres domyślić Katya i Romów, a Konstanty wziął kartę Katina. Tak, Sergey przeniesiona do 5 porusza się do przodu, Kostia idzie, Kate otrzyma 4 suwowy, a Roma – 3. Ale jeśli wiodący stowarzyszenie domyślić wszystkich graczy, to cofa się w układzie 3 komórki z powrotem, a pozostałe słonie gra stoi w miejscu. Jeśli karta nie jest nikt nie domyślił się, słoń prowadząc rekolekcje na 2 komórek, a pozostałe elementy przenieść na tyle kroków, ile gracze wybiorą swoje karty. Na przykład, mistrz nie domyślać nie jedną kartę, ale wybrał obraz Masha 4 graczy, oraz stowarzyszenie Michael – dwa, potem słoń Masha idzie do przodu 4 suwowy, a Michael tylko 2.

Przed wiodącym jest dość trudne zadanie – wymyślić nie zbyt oczywiste, ale to nie jest trudne do odwzorowania stowarzyszenie. Ale to jest urok „Imadzhinarium” gra, której zasady możemy analizować. Po każdy obraz jest dość niejednoznaczne, a czasami powoduje wiele uczuć, które włącza się do gry słownej bitwy nad tym, czy nie ma wyboru – nie będą się nudzić nikomu. Na zakończenie kursu wszyscy grać karta przejść do odwrotu, każda nowa karta zostaje rozdana z pokładu, a prawo jazdy przenosi się do następnego gracza w kole.

dodatkowe zadania

Niektóre pola są oznaczone na mapie za pomocą specjalnych ikon, i ołowiu, złowionych na komórce, musi wziąć pod uwagę pewne ograniczenia. Jeśli układ ma na chmurze z numerem 4, Stowarzyszenia składa się z 4 słów. Raz na polu z obrazem TV, gracz musi pochodzić z wyjaśnieniem związanej z filmów, programów telewizyjnych, filmów animowanych, i tak dalej. Na polu z ciekawym „Abibas” logo jest konieczne, aby myśleć o skojarzenia z każdej marki – może to być hasło lub przejście od reklamy i tak dalej. Jeżeli prowadzący słoń padł na polu ze znakiem zapytania, to stowarzyszenie powinno być przesłuchanie. I wreszcie, książka mówi, to znak, że wyjaśnienie należy podać w formie opowieści.

finał

Można grać bez końca „Imadzhinarium”. Zasady gry wymagają finału, skończy tak szybko, jak karty w talii. W tym przypadku, zwycięzcą zostanie ten, który przeniósł się na boisku jak najwięcej z góry. Ale jeśli chcesz, zawsze możesz przetasować talię i kontynuować przygodę. A jeśli jeden z słoni dotrzeć do ostatniego chmurę, możesz wysłać go do następnej rundy – to wszystko zależy od chęci do zabawy. Ale co, jeśli zacznie się wydawać, że wszystkie karty były badane wewnątrz i na zewnątrz i chcę, aby dowiedzieć się czegoś nowego? W tym przypadku, zawsze można zakupić dodatkowe pokłady, ponieważ twórcy psuć swoich fanów ciekawych innowacji.

„Imadzhinarium” dla całej rodziny

Niektóre obrazy w tej wspaniałej grze dość prowokacyjny, a wielu rodziców w zakłopotanie tłumacząc dzieciom własne skojarzenia. W tym przypadku, ta opcja jest odpowiednia dla całej rodziny „Imadzhinarium. Dzieciństwie” Zasady tej gry nie różnią się znacznie od wersji dla dorosłych. Podobnie liczone żądanej liczby kart, żetonów, żetonów podzielone. Po rozdaniu, pierwszy lider staje się najmłodszym, a gra toczy się dalej w ten sam sposób, jak opisano powyżej, ale z pewnymi różnicami. Przede wszystkim, uczestnicy młodszy niż sześć lat nie wrócić, nawet jeśli nie zostały one domyślić mapę. Również w grze „Imadzhinarium: Childhood” do zgadywania ruch, istnieją dwa punkty.

Dodatkowe zadania: kamień z deską ratunku oznacza, że gracz nie cofać z powrotem, nawet jeśli nikt nie domyślił się jego karty lub wszystkie wybrał stowarzyszenie. Jeśli były na polu z kotem, wówczas należy opracować stowarzyszenie o dowolnej fantastyczny charakter. Jeśli kamień wypadnie z książką, wyjaśnienie musi zaczynać się od słów „Dawno, dawno temu”. Koniec gry rozpoczyna się, gdy gracz wchodzi do pola pod numerem 30 – on jest zwycięzcą. To wszystko, co trzeba wiedzieć o pulpit fun „Imadzhinarium. Dzieciństwie” Zasady gry bardziej opływowe i wyraźnie, aby zrozumieć ich nie jest trudne.