797 Shares 3619 views

Przejście Divinity Original Sin: wskazówki dla początkujących

Sądząc po opiniach, jest to wspaniała gra fabularna. Szczególnie będzie to interesujące dla tych, którzy lubią starej szkoły motywu. Larian Studios, twórcy pracowali wspaniale, a dziecko, uprawiane na pieniądze zebrane przez Kickstarter i PayPal, nie może nie podobać się fanom RPG. Zrozumiałych mechanika i nastrojowa muzyka, historia, dialogi, wykonane z dużą dozą humoru, intryg i detektywa zakrętach. Wszystko to i więcej będzie się ponieść tej grze.

tworzenie postaci

Na początku gry możesz wybrać swoje dwie główne postacie. Są to szablony, ale mogą być w pełni edytować według własnych życzeń.
Słuchać do wyboru. Istotą poniżej. Te dwa znaki pozostanie z wami aż do końca gry. W procesie łączenia dwóch innych, aby stworzyć pełnoprawny zespół.

Teraz trochę tajemnicy – w przyszłości w celu zaspokojenia potworów i bossów, nie są podatne na atak jednego lub innego elementu. Ponadto, gra posiada rozwinięty system zdolności, umiejętności i craftingu. Spróbuj równowagi grupę tak, że każdy członek był pomocny w przelocie. Ktoś będzie otwierać zamki choć inny handel, i jakiś smakołyk. Każdy z tych dwóch umiejętności.

Nawiasem mówiąc, można traktować tego, kto jest właścicielem magii powietrza, należy zwrócić uwagę na to.

Druga cecha – wszystkie zwierzęta rozmawiać, czy nawet najnowszego szczura lub kraba przybrzeżnej. Ponadto, będziesz zaskoczony, że przez nieuwagę może podjąć pracę. Znacznik na mapie, nawiasem mówiąc, nie.

Więc uważaj na wadze. W przeciwnym razie, gra mijania Divinity Original Sin jest znacznie trudniejsze. Ale to dotyczy nie tylko umiejętności, ale także umiejętności i, w konsekwencji, do stroju. Zrozumiałe jest, że jeśli pierwszy znak w ciężkich zbrojach, drugi w tkance, łuk, tylko jeden, a drugi personelu, dokonaniu odpowiednich zawodników rekrutacji. Teraz każdy będzie uzyskać najlepsze zbroje i broń.

Jeszcze kilka zastrzeżeń na przyszłość. Wszystkie działania starają się na zasadach zdrowego rozsądku. Reputacja ma znaczenie tutaj. Jeśli mocno nakosyachit, ceny wzrosną wielokrotnie NPC będą cię unikać. W ogóle, a nie poddać się, albo nie wchodzą. Nie kompromis.

Nawiasem mówiąc, większość z nich pozostaje. Nieprzewidywalność gry jest niesamowite, a szybki zapis nie tylko zaoszczędzić czas i nerwy.

Ponadto, korzystając z save-and-ładunek, można uzyskać wspaniałe rzeczy z pni. Szczególnie uciekać się do tego, jeżeli spadek rzadkich przedmiotów. I przejście Divinity Original Sin będzie dużo łatwiejsze.

Lokalizacje różnią się poziomami, więc jeśli nagle znaleźli się na poziomie bramy potworów na pięciu powyższej grupy, tym bardziej prawdopodobne, że nie mają się zawinięte w mieście. Uczenie się zaprzyjaźnić z kartą.

Jeśli kayfuete z tworzenia rzeczy, gra będzie spełniać swoje żądania. Czytać książki i improwizować ze składnikami. Mimo wszystko, większość z nich nie znalazła problemu.

Nawiasem mówiąc, kilka obrazów i przedmiotów złota mogą być podjęte w celu uruchomienia kapitału, są one wyceniane jako broni i zbroi. Możesz być wymieniane na niezbędnych książek lub sprzedać, kupić najemników.

Generalnie, jeśli takie gry jak Fallout i Arcanum, a nie pustym słowem dla ciebie, szybko zorientować się w sytuacji, a upływ Divinity Original Sin będzie przyjemne wakacje.

Opis walki

Walka odbywa się w etapach. Każda postać ma pewną liczbę punktów akcji (OD), są wydawane i stopniowo wznowione. Czasami lepiej stracić kilka uderzeń i kombinacji ręki, że wrogowie nie przetrwa.

Ostrzeżenie! Leczenie jest rozciągnięty w czasie, więc nie stracić dużo zdrowia znaki.

Zawsze należy stosować wszelkie możliwości do maksimum i nie zaniedbuj rzeczy, które są wokół. Na przykład beczka oleju + wszystkie pożaru – wspaniały AOE o długim pożaru. Jeśli napełnić go wodą, będzie chmura pary. Dodaj elektrycznej i uzyskać niesamowite asystenta. Neubivaemaya chmura będzie smażyć wrogów wokół. Najważniejsze jest, aby trzymać się z dala.

Najfajniejsza kombi – trucizna ogniem i oleju.

Baryłka oleju na drodze, jest doskonała spowalnia. Teleportować na głowie zbyt gorliwy wroga, a następnie zapalić.

Ostrożnie, bardzo ostrożnie patrzeć na status. Mokre ogłuszyć przeciwników energii elektrycznej i świecące, najprawdopodobniej, po prostu zgasić. Więc mądrze używać czarów.

Kałuże całkowicie zamrożone, a nieprzyjaciele wielkiego upadku i walić głowami. Chic obóz dla kilku ruchów! Chmury rozproszone deszcz.

Nawiasem mówiąc, należy polecić przybyszów odwiedzić jaskinię na początku gry. Będziesz mógł uczyć się i ćwiczyć umiejętności w trybie treningu, inaczej gra Divinity Original Sin przejściu 100 procent nie ma gwarancji. Jeśli jesteś już zaznajomiony z podobnym silnikiem i mechaniki, to uwaga pominąć uszu.

Tworząc drużynę, używamy standardowego miejsca. Najpierw puścić wojownika w zbroi, etc. – kogoś, kto używa broni do walki wręcz, ale w lekkiej zbroi. Uzdrowiciel lub Mag i Archer zamyka. Porusza się łatwo – wystarczy przeciągać ikony, kolejność budowy. Tak, jesteś gotowy? Chodźmy!

Saiz: niektóre tajemnice

Pojawia się na plaży. Posuwamy się do północy. Ze zwłokami podnieść pierwszą rzeczą – pamiętnik i przewijania czar „Rain”. Zginęły trzy szkielety, przejdź do lochu treningowej.
Teraz ostrożnie. Wychodząc z niego, nie pochodzą bezpośrednio z pijanych żołnierzy, którzy mówią w pobliżu. Idziemy bezpośrednio na południe i zobaczyć mięczak (portal, na drodze mijamy).
Po rozmowie z mieszkańcami stawonogów głębokiego, wróć do portalu. Nie patrząc na łopatę i oddział (oddział 2 = pracowniczego). Między żołnierzami i pole portal wydobyć. Wziąłeś łopatę?

Rozmowa ze strażnikami przynieść jeden z pierwszych dokonań. Dopóki ktoś mówi, drugi bohater próbować spokojnie wymknąć po drugiej stronie mostu. zostanie złapany. Nie bój się, osiągnięcie w kieszeni! Przejście Divinity Original Sin bez takich problemów nie można uznać za zakończony.

Legioniści zostanie podjęta do plaży, gdzie spoczywają orkowie. Panowie przygód doświadczenie nie zaszkodzi. Najpierw zabić szamana, traktuje swoje myśliwce. Idziemy do bramy i rozmawiać Arhu. Potem idziemy na misje. Tam wszystko jest bardzo proste.
Jeden sekret. Pod ścianą, w pobliżu molo przy wejściu do Sais, zakopane pole. Byłoby lepiej, aby tu wrócić, kiedy zebraliśmy grupę. Daj mu doświadczenia.

Następnie przechodzimy cech łamigłówki. Pomaga graczy, którzy są zmęczeni niekończącą się polowania na piksele.

okolice Północna Sayce

Istnieje szczególna trudność Quest „mówienie posągów”. Jest to część deweloperów humoru. Wybór rzeźby oferują różne opcje: od szkolenia loty pojawiać się w przyszłość. Ten ostatni, nawiasem mówiąc, dość zabawny żart. Widać tytułów pochodzących po zakończeniu gry.

W Divinity Original Sin rzeźb przejście (zadania związane z IT) często nie uzyskuje się od pierwszego. Sekret tkwi w prostym działaniem. Musisz pokonać figurę elementu, do którego należy. Zatem, ziemia – kamień, woda – lód, powietrze – to uderzenie pioruna, pożar – kula ognia.

Otwiera przejście do następnej jaskini, gdzie piłka dwukrotnie, podnieś amulet.
Po drodze do góry my kliknij „woda”, „ziemia”, „powietrze”, „ogień”. Ponownie dwukrotnie zabić i nosić amulet na piedestale. Nagroda czeka.

kościół

W południowej części cmentarza, w pobliżu dobrze opancerzonych szkieletów, rycerzy można znaleźć skrzynię. Ale najpierw trzeba zniszczyć ochronę.

Przed wejściem do kaplicy czekamy na posągu. Można przypuszczać, że jeśli nekromanta w grupie, można negocjować z nimi. Zatem cztery Kamenyuki poziom ósmy. Idź powoli, łatwo rzucać czary. Nawiasem mówiąc, nie jest to rzeźba z obsydianu, a tak, to bije tylko fizyczne uszkodzenie.

Wytyczne Divinity Original Sin (przechodzenie) mały kościół, gdzie jest ona wymieniona, ponieważ jest uważany za łatwy układanka. Przyciski znajdują się w gałęzi bocznych budowy i na ścianach. Istnieje jednak mały sekret z ciekawych rzeczy.

Lewy rozszerzenie, lewicowo-najbardziej rogu nim i dobre postrzeganie umiejętności. Jest taka? Wtedy będziesz mieć właz, przez który można dostać się do skrzyni z rarytasów. Nie zapomnij o grze – zachowaj rozruch. Chodzi byka amulet.

Divinity Original Sin, Lukullus. śmierć

Więc poszliśmy wystarczająco daleko. To miejsce będzie miał kilka ciekawych i bardzo trudnych zagadek. Zwłaszcza, jeśli zaopatrzyć się w niezbędny sprzęt.

Chodź, tyle tajemnic tutaj. Dążenie do szkieletu samobójstwo właśnie minął. Teleportuje go do północnego korytarza. Niech eksploduje jak chce. Tylko nie wchodzę do pokoju, wszystko to miało zza drzwi.

Złożoność może powstać z usunięciem magiczną barierę wokół chaty czarownicy. Są dwie opcje. Pierwszym z nich jest szybszy, ale dostanie mniej doświadczenia, drugie dłuższe i trudniejsze, ale żeby przepompować trochę. Bariera jest zniszczona, jeśli zabić wszystkie rośliny wokół domu. Jest to pierwszy sposób.

Drugi wygląd. Mówimy grzybem. Odpowiedzi na zagadki – „ucho”, „kamienia”, „Motyl”. Następnie powrót do głównej drogi i wspinać się po demontażu z mobów iść w lewo.

Chmury rzutów gaz kosza na ogień strefy wyłączenia z ogniem może wyłączyć łucznik. Konieczne jest, aby pociągnąć za dźwignię.

Znajdź zwój, usunąć bariery, otrzymujemy w ogólnym 7150 doświadczenia.

Jak zwykle, gra Divinity Original Sin przejście jaskini powodu zagadek i ukrytych funkcji. W piwnicy znajduje się ukryty przełącznik, otwiera drzwi. Obok niego pułapką ostrożnie. Natychmiast wyeliminować faermagov w prawo, potem w lewo shustrenko aż czarne charaktery nie strzeli ostatnią świnię. Hog postanawiają odnaleźć skarby dla Ciebie. Aby to zrobić, na skrzyżowaniu w prawo, aby wysłać go do impasu. W walce z szefem zawiśnie nekromancji lub czarujących strzały.

Idziemy do powierzchni wody jeziora i znaleźć się w zupełnie innym miejscu. Podczas próby znaleźć przewodnika na miejscu Divinity Original Sin Hiberhaym, przejście jest lepiej zajrzeć do tajemnic Lucullus.

śnieg kraj

Tak więc, aby przejść przez bramę, konieczne jest, aby pozostawić jedną Chara sekretki, a drugi pociągnąć dźwignię. Po nie zapomnij odebrać swój charakter.

Zalogować się do ognistej jaskini nie jest bardzo skomplikowane. Trzeba będzie dobrą percepcję. Niedaleko złamaną ręką jest kryjówka w niej klucz. Spokojnie otworzyć drzwi.
Szczury mechaniczne zabić wody.

Sentinel, szef na polach śniegu, zabić łatwe. Ma 2500 HP i 72 zbroję. Dlatego zmniejsza pancerz wszystkich sposobów. następujące funkcje.

  • Ustawienia – 10.
  • Srebrne Strzały – 50%.
  • wołanie wojskowy zmniejszyć zbroję.

Przy wejściu do wschodniej twierdzy stoi lawy pułapkę. Jeśli działa – śmierć 100%. Jak wyłączyć? Ciągnie pudełka na przyciskach. Konieczne jest, aby przytrzymać wszystkie cztery. Po pociągnąć dźwignię w lewo w pułapkę.

Następnie spotykamy starą znajomą. Nie należy patrzeć na grę Divinity Original Sin przejścia. Więc łatwo spełnić nasze pragnienie. Proszę przestać śnieżycy.

król Boreas

Trudność polega na tym, że szef nie może pokonać magii. Był traktowany przez nią. Magowie mogą atakować tylko moby zmierzające do nich. Króla zniszczyć ciosy fizyczne. Tutaj wręcz przeznaczenie wypisane remis.

Nawiasem mówiąc, w przyszłości, gdy do sali tronowej przed posągiem, że pytasz o brata królewskiego, trzeba dać poprawną odpowiedź – Lurrean. W przeciwnym razie będziesz obserwować ładowanie gry. Dziesięć opcje, ale z niewłaściwych decyzji wyeliminować całą grupę. Czarne deweloperzy humoru.

kopalnie Lucullus

Jeśli jesteś już przyzwyczajony do Divinity Original Sin, przejście wału nie jest trudne. Jest tylko jeden ważny punkt. Idąc do kopalni, idź w prawo, porozmawiaj z charakterem, a następnie prawo zabić cel, podnieś głowę. I tu odnosimy ją natychmiast Kvestodatel. Dopiero wtedy możemy kontynuować.

Uszkodzi gruzu i barykad, głębokość brodzenia. Celem – aby dowiedzieć się słowo kod z nieumarłymi. Nawiasem mówiąc, to jest – „Sadakandras”. Potem wracamy do rycerzy śmierci. Jeżeli nie zostały z nich, masz szczęście. Gdyby nie było – wtedy obserwował ekran ładowania. Są niezniszczalne.

Jak przejść? Potrzebujesz złodziej lub zaklęcie niewidzialności zwój. Najważniejsze jest to. Musisz dostać się obok nich i otworzyć portal. Następnie cała grupa być transportowane od początku do nowo odkrytą drzwi.

Z lustrami teleeed biblioteki, a następnie – w szafce. Tutaj zainteresowany czar Leandro. Jeśli jest to aby połączyć się z własnej krwi, dostać książkę na rozwój zaklęć. Pomoże usunąć niewrażliwość na rycerzy śmierci. To znacznie ułatwia grę Divinity mijania Original Sin później.

Ponadto, za pośrednictwem portalu – grób ganek. Wyjście na południowym zachodzie, niepozorny szlaku.
Świątynia Mangota. Gra Divinity Original Sin pełne przejście jest niemożliwe bez tego samopoczucia chuda. Jak sobie z tym radzić? Przechowywać w młynach i bezlitośnie bić! Trudno będzie demony. Cóż, teleporty i pierwiastkowy pomóc.

Praca boczne

W lasach Lukulla może zdobyć przyzwoitą doświadczenia. Zobaczmy proste zadania.

Więc królowa pająków. Groźny wróg, ale tylko pluje trucizną tak szybko zabity. Znajduje się w pobliżu wejścia do strefy. Za nim znajduje się skrzynia z dobrych rzeczy.

Następny Roy pasterz prowadzi swoje owce na rzeź. Jeśli można rozmawiać ze zwierzętami, mijamy ten smutny zwierząt aktualności dzieci. Są proszeni, aby je chronić. Zagraj w „Papier, kamień, nożyce” z rzeźnika lub zabić go. 4500 doświadczenie nie będzie zbędne.

Goblin wsi – bardzo ciekawe miejsce. Jeśli odmówisz rozmawiać totemu, atakują grupę i wyjąć dwie główne postacie. Koniec gry. Dlatego konieczne jest, aby wygrać przepustkę do wsi – „Papier, kamień, nożyce” z powrotem do Odpowiedzi na pytania podstawowe starszych. Odnoszą się one do zadań, które już minęły. „Legioniści”, „głodu” i „Alfie”. Wystarczy odpowiedzieć logicznie. Otrzymujemy pozwolenie na swobodne poruszanie się.

Korzyść z tej wsi, jeden – sprzedać rzeczy, a jeśli chcesz się wyszaleć na gobliny, jednocześnie zyskując trochę doświadczenia. Totem, nawiasem mówiąc, spada Krwawnik.
Po wsi iść w kierunku obszarów pająka. Po drodze spotykamy Frederick z połamanymi nogami. Nad nią znajduje się wzgórze, nie ma w pobliżu drzewa – kamienne płyty. Wstrząsnąć swoją percepcję?

W krypcie znajdują się złote przedmioty. Kluczem do drzwi biura jest na łóżkach w ogrodzie.

Szkielety ożywają, nie relaks. Tutaj zatarivaemsya. Nie przegap książkę, aby wprowadzić Cave Troll King. Przy wyjściu – duch Maradino i 7875 doświadczenie dla niego. Nie jest zły!

Przy wejściu do ciemnego lasu jest most. Tak więc, zanim go podejść, zaleca się, aby wyeliminować wszystkie te same osławionego króla trolli. W tym przypadku będzie to darmowy karnet i ukryty osiągnięciem.

W Silverglene dać Nadia zabrudzenia Lawrence (pamiętaj, że wysłał do głowy w kopalniach?). Nie należy przyjmować łapówki, nie chroni przed tłumem. 9000 doświadczenie i zemsty. Nie jest zły.

Divinity Original Sin, inicjacji. śmierć

Lokalizacja Silverglen, kościół bezbłędnie. Jesteśmy zainteresowani Loic. Poprawne odpowiedzi na jego pytania – „tak”, „nie”, „Tak”. Dążenie, aby dostać się do jaskini trzeba. Znajduje się na północy, jeśli przejdziesz przez zachodnią bramę.

Następnie udajemy się do posągu i porozmawiaj z nią. Pierwszym zadaniem będzie portali i przycisków.
Rzeźba zakontraktowane choroby, nie panikuj. Będzie leczyć cię po pracy. To ożywia przejście Divinity Original Sin. Test jest następujący.
Waga wymaga od nas – 1; 2; 5; 7,5 – według kolejności numerów na rysunku. Więc szukamy przedmiotów w inwentarzu ciężkości lub korzystać z obiektów w pokoju. Pierwszy, największy przycisk – lub zastosować nasze śmieci do plecaka lub podjąć ciężką lufę, tuż poniżej portali. Nie będzie liczba sekundę, mniejszy, jest również przydatny do nas.

Dalej, w kierunku ruchu wskazówek zegara, umieścić świecę, która była w pobliżu schodów, lub Księga Immaculates II.

Potem – wiadro lub 4 średnie mikstury lecznicze. I ostatni guzik – baryłka mniejszym lub dużym wazonie.

Wszystko buzz, drodzy podróżnicy, masz gwarancję. W czarnym-czarny pokój, czarno-czarna podłoga … Pamiętasz? To jest dokładnie to, czego i czeka.

Pij herbatę lub coś mocniejszego i przejść do następnego zadania. Tutaj czekamy ramiona. Głównym wyciągnąć pin natychmiast wysiadł i zniszczyć potwora. Ponadto prosta sekwencja – od prawej do lewej – pierwszy niekomunistyczny prawo do końca, dwa pozostałe drogę w prawo. Pociągnąć za dużej dźwigni finansowej. Voila! W ten sposób mamy postępować w pracy Divinity Original Sin inicjacji. Przejście daje niezapomniane safari piksel.

Nawiasem mówiąc, biorąc kamień gwiazdorskim, zostanie wyleczony z choroby, w wyniku rozpoczęcia testu.

Następnie droga leży na ołtarzu. Gdzie trzeba walczyć z nekromanty i jego popleczników.

Gra jest bardzo przydatna umiejętność postrzegania. Dlatego też jednym z bohaterów to po prostu musi być, a im wyższa tym lepsza.

Biorąc od klucza Loic, iść w podziemiach kaplicy i przez portal we wsi. Jesteśmy zainteresowani w jaskini pod urwiska.

Portale powinny odbywać się w kolejności zapisanej w dzienniku. Jeśli zbyt leniwy, by czytać, to tutaj jest – lód, góry, ogień, wodospad, za mechanizmem osłonowej.

Nawiasem mówiąc, gra Divinity Original Sin zwolennicy przejście nieskazitelny stanowi podstawę fabuły.

Końcowa część

Tutaj jesteśmy, nawiasem mówiąc, bardzo pomocny zaklęcia, usuwanie niewrażliwość na rycerzy śmierci. Tak, Duch Lasu. Przy wejściu na szczególną uwagę – Dyniogłowy szkielet. Zabijemy go szybciej.

Kamień ale opowiada demona, który żeruje na strachu. Znajdziemy go w chacie w lesie. Nawiasem mówiąc, w tym domu, możesz zdobyć doświadczenie na cyklopa. Do 5740 dla każdego.

Demon Balberit. Zabić duszę na rogach, po – go. Z ciałem wziąć kamyk.
Ovtseoborotnem Quest z dobre, ale nie tak naprawdę zestaw zbroi. Co robić? Rzucać Stardust drewna i wyeliminować prowadził cud natury.

W Divinity Original Sin pełnego przejścia niemożliwe bez zabijania Cassandrę. Musimy odwiedzić Temple of Death. Tu znowu warto zdjąć czar niewrażliwości, wyczarować statuetki.

Sanktuarium jest dostępny jedynie jako trup. Więc dajemy piramidy jeden znak, pokroić go przekazać i ożywić. Oczyścić świątynia jest prosta.
Ważne jest, aby spalić kości po wykopanego grobu. W oczach posągu wziąć Krwawnik. Generalnie ich gra w sumie szesnaście sztuk. Szukamy dla wszystkich, lub na końcu będzie smutny. Cassandra sama – bardzo łatwy boss.

Ostatni z trudnych momentach gry. Jeśli nie można znaleźć wszystkich szesnastu kamienie będzie rozczarowanie w Divinity Original Sin, upływ questów które zajmują dużo czasu. Tak, Temple of the Source. Znajdź najnowszy kamień gwiazda. Szczególnie zainteresowany lewym górnym rogu, patrząc na mapę. Nie jest tajemnicą przycisk obok skały, zamykając przejście tunelem. Szczęście jest po naszej stronie, droga jest otwarta.
Tutaj też może być stupor. Będziesz przejść do następnego kamienia drzwi dopiero wtedy, gdy wszystkie zebrane gwiezdnych kamieni. Jak rozwiązać problem?

Opcja pierwsza: nie aktywowano jedną lub więcej Krwawnik. Wystarczy dwukrotnie kliknąć na nich w wykazie.

Po drugie, mogą być otwarte, nie wszystkie portale w czasach ostatecznych.

Albo gdzieś brakowało kamyk. Pamiętaj, że są one szesnaście.

Można przy okazji, wyważyć drzwi, ale to zajmie trochę czasu. Ma 54 tys zdrowia.
W świątyni na szczycie bibliotece są książki z opisem testowym. Ważnym punktem – gdy twarz dwa posągi, które mówią „religijne” i „materializm”, wyglądają perspektywy. Co masz napisane na karcie czwartej, rzeźba nie rushte. W przeciwnym razie gra rzuci cię na szczycie świątyni. Niezupełnie łatwe przejście Divinity Original Sin. Kościół ten psuje nerwy, jeśli starają się działać szybko.

Następny będzie pomnik pułapkę. Usuń niewrażliwość pisowni i strzelać. Z rzeźbami z napisami „altruizm” i „egoistycznych”, aby zrobić to samo, jak ich poprzednicy.

Poznaj luki w obliczu dwóch wyrobów z kamienia. Odwaga i roztropność? ten sam algorytm.

To ostatnia zagadka. W Divinity Original Sin przejście questów dano wam łatwo, nie sądzisz?

Riddle ze świecami. Pierwsza kombinacja – wszystkich, ale jeden w środku. Drugi – tylko w centrum. Po trzecie – świece na linii od szafy do schodów.
Kreator otwiera portal do ogrodu. Ważne! Po za nimi, aż z powrotem nie będzie. Jeśli istnieją zadania, które ma pewności poziomie znaków lub nie dość pewnych rzeczy z powrotem. Zrobić wszystko skąpy. Wprowadzanie oryginalny ogród, skończysz grę. Wyprzedzając tylko bossa.
Leandro zanim będzie lepiej, aby nie zabić, ale żeby przekuć łańcuch.

Więc zabić drobiazgi (pamiętaj, wiedźma nie powinno się dotykać?).

Ostatni boss – dolny smok. dość proste. Jedna rada: zapisz punktów akcji, gdy tylko atak Astarta będzie nakładać na was błogosławieństwa.

Powodzenia, drodzy panowie przygód!