200 Shares 5324 views

Broń Fallout 3: cała zabawa

Wiernych fanów i nowych zwolenników serii przed meczem zazwyczaj chcą się zapoznać ze wszystkimi innowacjami, że twórcy starali się zrobić. Pozostał niezmieniony i broń. Fallout 3 ma do zaoferowania graczom ramiona kilku kategoriach: Standard (Kastety, zimno, światło, ciężkie i energii), unikalny i domowej roboty. Ci, którzy ten zbiór będzie wydawać tyle przemyślany, można postarać się go wyciąć treści lub pobrać kilka modów do odpowiednich zasobów.

Broń opadu 3: Parametry i właściwości związane

Szkody, które powoduje ramiona Fallout 3 zależy od kilku czynników – jego stan profil pompowania umiejętności, jak również niektórych parametrów znakowych (siła, szczęście, etc …). Niektóre umiejętności ( „Bloodbath” i „ekologia węgla”) może zwiększyć obrażenia każdej broni.

Funkcje można podzielić na większe i mniejsze. Druga kategoria to koszt, waga, pojemność, a maksymalna amunicja. Najważniejsze jest, aby rozważyć bardziej szczegółowo:

  1. Obrażenia (DMG). Pokonany jednym atakiem (punkty wiązki i t. D.).
  2. Obrażenia na sekundę (DPS). Liczba ta obejmuje nie tylko klęskę wybranych rodzajów broni, ale także czas potrzebny do zakończenia ładowania. Opcja ta jest bardzo przydatna przy porównywaniu wielu broni automatycznej w celu określenia ich szybkostrzelność.
  3. Punkty Akcji (AP). Liczba punktów wymaganych do wykonywania jednego ataku (strzał odwrócić lub Punch).
  4. Trwałość (HP). Cechy, które określa tempo pogarszania się broni.
  5. Minimalna dyspersja (min. Spread). Dokładność wskaźnika ogień w stosunku do celu. Dokładność maleje proporcjonalnie do wzrostu wartości pyłu (0 jest ignorowana na pistolet grawitacyjny strzelanie bezpośrednio w cel).
  6. Czynnik krytyczny (Crit. Mult). Modyfikacja zwiększa krytyczne uderzenie wybraną broń. W tym przypadku, dla kategorii „broni automatycznej” przeliczenia dokonuje się osiągnąć równowagę (krytycznym czynnikiem jest podzielona na tryb ognia).
  7. Krytyczne obrażenia (Crit. DMG). Dodatkowe obrażenia w przypadku trafienia krytycznego bez obrony.

Od tych wartości, to jest możliwe, aby podnieść arsenał dla żadnej taktyki w Fallout 3. moda na broń często oferują dość przedmiotów oszustwo, które mogą znacznie zmniejszyć zainteresowanie rozgrywki.

Domowe broni Fallout 3

Do samodzielnego montażu broń trzeba znaleźć element obwodu i odpowiedniego warsztatu. kopalnie i pistolety gotowe pod wieloma względami lepszy od standardowego zestawu w Fallout 3. Broń Mods znacznie rozszerzyć możliwości tworzenia i naprawy. Można zwrócić uwagę na wtykowych śmieci metalowe schematów.

Można używać nie tylko nabywanie ławce, ale także każdy inny (można szukać miejsc). Większość programów jest nagroda od zwykłych lub minikvestov ale czasami ( „Ribbentrop-Cola” lub „rakiety”) obwodu zakupione od kupców.

Wskaźnik zebranych broni (FTA) zależy nie tylko od umiejętności napraw, ale również od liczby otwartych obwodów.

Moda Fallout 3 broń

Amatorskie wtyczek można podzielić na kilka kategorii:

  1. Rozbudowa arsenału gier. Nowe modele jednostkowe lub całe kolekcje broni. Zasadą jest, że nie różnią się istotnie pod względem cech ze standardowego (Apokalipsa Armory, kolekcja broni).
  2. Retekstura i repleysery. Nowe tekstury lub gry przetwarzanie modele broni, regulacja parametrów.
  3. Cheat przedmiotów. Te wtyczki są często przyznają możliwości broni wygórowane, co w znacznym stopniu wpływa na rozgrywkę.

Można znaleźć zupełnie inną modę w Internecie. Niektóre z nich deystvitelno przydatne, inni pomagają różnicować lub ustawienie aktualizacji.

Fallout 3: Kody dla broni

Kody mogą nie tylko błyskawicznie opanować umiejętności broni (modpcs), ale również uzyskać nieograniczoną amunicję (TGM). Zespół player.additem będzie okazją do zdobycia w ekwipunku jakiejkolwiek broni lub pancerza. Jednak niektóre modele zostały wycięte z gry przed premierą, a dostać je w inny sposób jest po prostu niemożliwe.

Fallout 3 niedostępne broń obejmuje: bity i pałki ( "wybuch", "Peacemaker O'Grady", "heksy Breaker" i "Ekskalibita") knuckles "Kiss" mieczem "Slicer Clover". Wśród broni palnej można zidentyfikować rewolwer „prawnik” pushei „Wanda” i „Klątwa Czarnej Barta”.

Unikatowe bronie Fallout 3

Standardowe bronie Fallout 3 jest pod wieloma względami gorsze ekskluzywnych modeli, aby dostać się, że nie jest tak łatwo.

Pomijanie pamięci podręcznej lub obrót, porzucenie quest, lub w razie jego braku, znaleźć unikalne małe rzeczy będzie możliwe.

Istnieje ulepszone wersje modeli do gier. Fallout 3 unikalna broń zawiera elementy dla każdego smaku – jednostka ciężkiego, mocy, światła i zimnych broni blizhneboynogo. To z pewnością nie brakuje tych skorovischa można czytać lub oglądać prowadnice podjęcia.

Fallout 3 Broń stanowi okazję do odegrania żadnej klasy. Arsenal jest dość duży, a ci, którzy nie mogą znaleźć coś odpowiedniego dla siebie, zawsze można zwrócić uwagę na liczne pluginów i modyfikacji.