509 Shares 2255 views

Stare strategie nie są wiek

Strategie świata zawsze przyciąga użytkowników. Wynika to z wielu czynników, począwszy od skomplikowanych i ciekawej fabuły i kończących wykonywanie logiki. Nawet stare strategie są popularne, o ile każdy z nich jest arcydziełem. Pomimo faktu, że harmonogram ostatnich dziesięcioleci dość daleko w tyle dziś, gracze chętnie ponownego przeżywania tych chwil, które już są „zablokowane w otworach.”

nie można uznać za stare strategie nie dając żadnych przykładów. Na pierwszy zanurzyć się w przeszłość, do czasów, gdy życie nie było jak jest teraz. Strategie oparte na starożytności, zawsze miał popularnością, a to ze względu na fakt, że ludzie nie mogą wrócić kilka wieków, a nawet tysiące lat temu. Jednak wyglądał gotowy do zanurzenia się w świecie, w którym ludzie patronuje bogów, ze złymi mitycznych stworzeń walczyła legendarnych bohaterów i władców rozszerzył swoje terytorium przez podbijanie sąsiednich. Walki następnie przewożone na włócznie, kusze, miecze, które mogą być obecnie postrzegane tylko w muzeach. Gra w takim charakterze jest Age of Mythology.

Pomimo faktu, że zawiera on tylko trzy wyścigi, twórcy poczynili wiele subtelności. Nawet grając ciągle z tego samego przedstawiciela świata przeszłości, różne sposoby ustawienia rozwój ich starożytnego kraju – to pieprzu. Wszystkie stare strategia, jak również bardziej nowoczesne z sióstr, są oparte na inteligencji i logicznego myślenia użytkownika. Age of Mythology po raz pierwszy zobaczył świat w 2002 roku. Od tego czasu przeszedł wiele zmian zarówno scenie krajowej, zarówno tekstu i grafiki. I ta gra jest do wyrwania się właśnie na stanowiskach kierowniczych starych rankingu strategii.

Po użytkownik pogrążony w przeszłości, zawsze chce wyglądać w tym czasie, do którego nie było prawdopodobne, aby przetrwać. Stara strategia na przyszłość sprawiają, że możliwe jest rozróżnienie między nimi świetlaną przedstawiciela – StarCraft opublikowanego po raz pierwszy w 1998 roku. Główną różnicą między tymi grami z projektów opisanych powyżej jest to, że fantazja tutaj jest nieskończona. Jeśli fabuła gry, do czynienia z przeszłości jest ściśle określona źródeł historycznych, przyszłość jest bardziej zróżnicowana, ponieważ nie istnieją żadne ograniczenia wyobrażenia o nim nie są. W grze użytkownik będzie musiał wybrać jedną z ras i chronić swoje terytorium przed inwazją wroga, a nawet rozszerzyć swoją strefę działania w przestrzeni kosmicznej. Szkoda, że żołnierze w wyścigach nie różnią się znacznie od siebie, ale historia jej nie cierpi.

Jest to niemożliwe, aby nie dotknąć technologii przyrostowych, gdy mówimy o strategii. Mało kto twierdzą, że w tej kategorii nie jest gra lepiej niż Homm. Jej znaki stały się prawdziwie charakterystyczny, ponieważ ich historia zaczęła się w 1995 roku i trwa do dziś. A stary strategia turowa – to tylko trzy pierwsze edycje tej gry. Grafika w tym fantastycznym świecie stopniowej poprawie, a piąta część stała się naprawdę ekscytujące. Wiele ras wzrosła z czterech do ośmiu.

Udzielanie porad graczom na wybór gra nie ma sensu. Taktyka zostały opracowane przez siebie. Dlatego trudno jest wydzielić jedno lub więcej gier ostatniej dekady, ponieważ wszystkie są w ich własnego dobra. Możemy powiedzieć jedno: najlepszy stary strategia – tych, którzy chcą grać w sposób ciągły.