726 Shares 3766 views

„Bitwa pod zamkami”: wyrównanie podstawy jako gwarancja udanej gry

„Bitwa zamków” jest jednym z najbardziej popularnych strategii czasu rzeczywistego dla smartfonów. To daje możliwość tworzenia i rozwijania swojej armii, atakować innych graczy, i walczyć z „moby”. W „Starcie zamków” bazy placement jest głównym czynnikiem sukcesu.

Ratusz 1-16

Głównym struktura gry – Ratusz. Jej poprawa umożliwia budowę nowych budynków i ścian. Ze względu na wyrównanie ścian zmian podstawowych w "Battle of the zamków". Istnieje ponad 5 lat, a wszyscy gracze są już wystarczająco silne postacie, które są w stanie oprzeć się komputera „moby”. Ten zniweczone rolę różnych struktur obrony bazy.

Jeśli gracz nie krąży jego ratusz powyżej 10 poziomu, to najlepiej użyć równowagi pod polu Nazwa. Jest to prostokąt z dwoma wejściami do centrum krótkich bokach. Wewnątrz prostokąta należy ugniatać bazowe znaków i wielu repozytoriów złoto lub mana, i strzelanie wieże. Taki układ pozwala skutecznie przekazać przyjście potworów, który zarabia doświadczenie dla niwelacji znaków.

Innym skutecznym Umieszczenie bazy w „Bitwie o zamkach” jest kanciasty. Sugeruje on, że ściany, tworząc coś w rodzaju placu w jednym rogu karty. Zazwyczaj ogrodzenie budowane lub w prawym górnym rogu lub niższej. Wewnątrz, konieczne jest, aby umieścić bazę z postaciami i strzelanie wieże, a na zewnątrz w prawym górnym rogu, aby zaznaczyć ratusz. Wszystkie inne konstrukcje powinny być rozłożone w trzech narożnikach wolnej karty.

Ratusz Poziom 17

To sprawia, że możliwe jest stworzenie wspólnych ram dla równowagi „Bitwie zamków” poziomie Hall 17. Że to sprawia, że można zbudować piątą wieży karabin. Większość graczy wykorzystać układ narożny.

Jego skuteczność polega na tym, że bohaterowie wroga złamać wszystkie budynki, a następnie zaczynają atakować budynków, ogrodzony ścian. Liczba ścian, który jest na poziomie hali 17, pozwala nam skonstruować liczbę 3 lub 4 ogrodzenia. Większość jednostek wroga nie pękają ściany i zacząć je ominąć, był atakowany z bohaterów graczy. Jedynymi wyjątkami są pływające sił, które unoszą się nad ścianami.

Ratusz od poziomu 18

Na 18. poziomie głównego budynku można rozpocząć eksperymentowanie z podstawą umieszczenia w „bitwie o zamki.” Silniejsze gracze są cechów i uczestniczyć w wydarzeniu o nazwie „The Battle of cechów.” Ten tryb gra polega chroniąc swoją bazę przed atakami innych użytkowników.

W tym przypadku klasyczne ustawienie kątowe nie jest bardzo skuteczne. Wiele zamkovladeltsy zaczął używać krzyżowy z czterema wejściami. Podczas gdy żołnierze wroga atakując budynek, znaki użytkownik może w tym czasie całkowicie zniszczyć wroga. stosuje się również „pole Side”.