683 Shares 4234 views

Błąd: „Plik d3d11.dll nie został znaleziony.” Co robić?

Bardzo często fani retrogaming obliczu niemożności uruchomienia pliku wykonywalnego aplikacji, a system wyświetli komunikat, że wiele plików niezrozumiałe d3d11.dll nie został znaleziony. Co robić w takim przypadku, będziemy teraz starają się dowiedzieć. Jednocześnie spojrzeć na niektóre z najbardziej prawdopodobnych przyczyn awarii tego typu i najprostszych sposobów zaradzenia tej sytuacji.

Dlaczego występuje błąd „Nie można znaleźć d3d11.dll»?

Na początek przyjrzyjmy się, co składa się brakujący plik określony w komunikatach o błędach. On jest jednym z kluczowych elementów platformy DirectX i jest odpowiedzialny za obsługę grafiki w trybie 3D (bezpośrednie wsparcie dla modelowania trójwymiarowego i faktur).

d3d11.dll błąd (wewnętrzne wykonanie kodu dynamic link library) może nastąpić nie tylko w przypadku braku pliku o tej samej nazwie, ale także z powodu kontuzji, wirusów, wersja pliku niedopasowania głównego pakietu DirectX z powodu jego zastąpieniem podczas instalacji aplikacji, gier itp .d. Nawiasem mówiąc, nazwa pliku nie jest trudno się domyślić, że jest to wersja DirectX 11.

Przyjrzyjmy się sytuacji, gdy wystąpi błąd podobny składnik «d3d11.dll nie został znaleziony.” Co robić i jak to naprawić? W zasadzie istnieje kilka podstawowych technik, które pozwalają rozwiązać ten problem dzisiaj.

Błąd «d3d11.dll nie został znaleziony": co robić?

Aby rozpocząć, należy zauważyć, że w ogóle nic strasznego lub krytyczne dla systemu tutaj. Samo pytanie, jak poprawić błąd d3d11.dll w ogóle rozwiązać kilka prostych sposobów.

W najprostszym przypadku może być ten sam system jest wycofywana do jej pierwotnego stanu, zarejestrowanego w punkcie odzyskiwania kontrolny przed problemem objawia się. Istnieje jednak jeden wyjątek. Faktem jest, że jeśli nadal chcą korzystać z zainstalowanej aplikacji, system będzie ponownie wydać to ostrzeżenie.

Tutaj należy zauważyć, że wiele starszych gier przeznaczonych dla karty graficznej jest obowiązkowe przedpotopowi wymaga instalacji DirectX jest zgodny z nimi. Okazuje się, że po zainstalowaniu gry, instalator po prostu zastępuje świeżą dynamiczny plik biblioteki dołączanej do starego, ale podstawowe elementy platformy mogą pozostać niezmienione. To nie jest jeszcze zdefiniowany czas, że sama platforma ma wyższą wersję.

Biblioteka Pobierz plik

Jak można się spodziewać, to najprostszy sposób, aby wyeliminować te niespójności jest zastąpienie zainstalowanego programu instalacyjnego plik w oryginalnej wersji, odpowiednim pakietem DirectX i systemu operacyjnego bit.

W tym przypadku, to wszystko sprowadza się do faktu, że po zainstalowaniu gry, pobierz bibliotekę chcesz z Internetu i umieścić go na dysku systemowym, który jest zainstalowany na „system operacyjny” w celu rozwiązania Windows System32 d3d11.dll. Jeśli skopiujesz wystarczy zgodzić się na zastąpienie oryginalnego pliku. Jest rzeczą oczywistą, że po pobraniu z biblioteki internetowej natychmiast należy sprawdzić pod kątem wirusów i złośliwego oprogramowania.

Ponowna instalacja DirectX

Wadą metody opisanej powyżej jest tylko, że przy wymianie jednego pliku nie wyklucza prawdopodobieństwa błędu związanego z innych bibliotek i komponentów DirectX. W tym przypadku, najbardziej logiczne i prostszym rozwiązaniem byłoby, aby ponownie zainstalować cały pakiet.

Skoro zdecydowałeś się uruchomić starą grę na tych samych „siedem” lub wyższych wersjach Windows, procedura jest następująca: Aby zainstalować grę, pobrać ze strony internetowej firmy Microsoft najnowszą wersję DirectX, należy zainstalować pakiet do systemu i uruchomić grę.

Jeśli weźmiemy pod uwagę tę sytuację, by tak rzec, „na palcach”, okazuje się, że pierwsza gra dystrybucja instalacja zastępuje lub zmienia zainstalowaną bibliotekę, ale po zainstalowaniu nowej wersji platformy, dynamiczna biblioteka d3d11.dll automatycznie zastąpiona przez nową wersję, w odpowiednim zespole DirectX. Co do zasady, po prawie wszystkie stare gry działają bez żadnych problemów.

Aplikacja DLL Suite

Wśród naprawczych takiej sytuacji decyzje mogą wyróżnić także użycie specjalnych narzędzi do automatycznego testowania integralności pakietu DirectX i wszystkich jego elementów składowych.

Wśród nich pierwsze miejsce jest potężnym aplikacji DLL Suite. Praca z nim jest łatwa. Wystarczy aktywować proces skanowania, program natychmiast znaleźć problem i poprosi, aby pobrać brakujące składniki. Jednak cechy aplikacji jest to, że od razu znajdzie kilkadziesiąt plików. Ile potrzeba, aby wybrać tylko te, które odpowiadają twoim systemie (czyli architekturę ma 32 lub 64 bity). Raz zainstalowany jest pożądane do przeciążenia systemu, po czym będzie można cieszyć się grę.

Program DLL-Files.com Fixer

Nieco mniej „zaawansowanych” to narzędzie DLL-Files.com Fixer. Mimo to zwykły użytkownik, aby poradzić sobie z nim będzie dużo łatwiejsze.

Tu jednak po sprawdzeniu integralności systemu komponenty muszą być używane do wyszukiwania konkretnych bibliotek. Ciąg wyszukiwania ujęto oryginalną nazwę elementu, po którym program będzie automatycznie znaleźć, a po załadowaniu w tym samym czasie włączenia go do systemu.

Tu jest jedno „ale”. Jeżeli istnieje kilka uszkodzonych lub brakujących plików, wyszukiwanie, pobieranie i instalacja będzie je trzeba skręcić że zajmie więcej czasu.

Więcej czynności

Tak więc, gdy mamy do czynienia z błędami takimi jak „plik d3d11.dll nie został znaleziony.” Co należy zrobić, jeśli aplikacja nie chce wszystko sam przebieg?

Jak wiemy, nie tylko gra może wpływać na ekspresję takich awarii podczas uruchamiania aplikacji. Programy do obróbki grafiki trójwymiarowej i animacji, są aktywnie korzysta możliwości Direct 3D, podlegają również pojawienie się tego rodzaju błędu. I nie zawsze mogą być związane z udostępnionych plików biblioteki do platformy.

Równie dobrze może być to, że trzeba zaktualizować niektóre z dodatkowych elementów w postaci środowisku Microsoft .NET Framework lub wykonywalnych aplety Java, Visual Basic, czyli tzw. Wł. Jednak, jak pokazuje praktyka, w większości przypadków nie jest to wymagane.