896 Shares 5380 views

Jak poruszają się szachowe postaci: cechy ruchów

Wielu nowych przybyszów martwi się różnymi pytaniami dotyczącymi gry w szachy. Kiedy ruch się zmienia, jest to podstawa wszystkich ruchów i ruchów. To właśnie zaczyna się trening. Warto je szczegółowo opisywać.

W sumie jest 6 typów postaci: pionek, szalupa (lub objazdowa), słonia (nazywa się też oficerem), konia, królowa (inaczej królowa) i król. Wszyscy idą inaczej. Są też ich subtelności w ruchach, w zależności od sytuacji gry. Więc porozmawiajmy o każdym osobno.

Pion

Jak szachy są z drugiego rzędu? Pawns są najliczniejsi (jest ich 8), ale także najsłabszymi postaciami. Mogą iść tylko naprzód i tylko na jednej klatce. Wstecz nie mogą. Bili figury nieco inaczej – poruszając po przekątnej. Jedynym przypadkiem, gdy pionek może przeskakiwać 2 komórki naprzód jest na samym początku walki, robiąc swój pierwszy ruch.

Z drugiej strony pionek, który osiągnął przeciwną krawędź planszy, może zamienić się w inną postać. Większość graczy szachowych wybiera królową ze względu na wszechstronność, ale jeśli wymaga tego sytuacja w grze, "prywatna" może stać się oficerem, szarpnięciem i koniem.

Zwiedzanie

Przejdźmy do pierwszego rzędu. Jak figury szachowe, ukryte za pionkami, idą? Trasa idzie prostą, zarówno poziomo jak i pionowo. Liczba komórek, które może przekroczyć, jest nieograniczona. Może też zatrzymać się w dowolnym momencie. Ruch wsteczny nie jest zabroniony. Ale ławka nie może przeskoczyć nad innymi figurkami. Ona bije po drodze: idzie prosto, niszczy przeciwnika i zajmuje miejsce. To wszystko bez odejścia od jego linii ruchu.

Jest specjalny ruch – rychło. Tylko król i wycieczka mogą wziąć w tym udział. Jeśli któryś z nich lub oba przenieśli się już po polu, to nie może się odbyć castling. Istotą tego ruchu jest to, że król przesuwa 2 komórki do rundy, a ona zostaje przeniesiona do króla. Jest to jedyny przypadek, w którym dwa ruchy naraz są poruszane jednym ruchem.

Koń

Kontynuuj szachy. Jak idą cyfry, które nawet ludzie z dala od gry słychać? Przemieszczanie konia jest jak litera "G". Przeskakuje ponad 2 kwadraty i podnosi się do trzeciej, prostopadłej do poprzedniego ruchu. Krok może być wykonany zarówno pionowo, jak i poziomo. Obrócenie konia jest również zdolne do dowolnego kierunku. Dlatego postać stojąca na środku pola ma 8 wariantów ruchu. W wyniku ruchu koń zawsze pojawia się na przeciwnym polu koloru.

Inną zaletą konia – potrafi przeskakiwać nad innymi postaciami, w tym wroga, bez jedzenia ich. Bez konsekwencji dla siebie, atakuje królową, szarlotkę lub słonie, ponieważ idą zupełnie inaczej i nie będą w stanie wyprzedzić przebiegłości. Aby pokonać, koń musi zastąpić atakowaną postać. W przeciwnym razie po prostu przeskakuje nad nią.

Oficerze

Jak szachy przemieszczają się, jeśli są słoniami? Na przekątnych. Każdy gracz ma "białe" i "czarne" słonie. Nazwa ta jest podawana z powodu początkowego koloru pola, na którym stoi figura. Nie możesz tego zmienić. Oficer nie może przeskakiwać nad innymi postaciami. W przeciwnym razie jego ruchy nie są ograniczone: w dowolnym kierunku ukośnym dowolna liczba komórek. Aby zjeść wroga postać stojącą na drodze oficera, musisz go umieścić na swoim miejscu.

Królowa

Najłatwiejsza i możliwa do pokonania postać. Idzie w ten sam sposób, jak słoń i łopot ze sobą. Oznacza to pionowo, poziomo i ukośnie do dowolnej liczby komórek we wszystkich kierunkach. Ma tylko jedno ograniczenie: nie możesz przeskakiwać po figurach. W razie zagrożenia królowa może się schować w dowolnym kierunku. W razie potrzeby atakuj z dowolnego miejsca planszy. Królowa jest najpotężniejszą bronią w rękach gracza szachowego.

Król

Najważniejsza i wymagająca ochrona. Skończy studium nad kwestią poruszania się szachów. Król nie ma prawie możliwości ukrycia, ponieważ może przenieść tylko jedną komórkę. Oczywiście może chodzić w dowolnym kierunku: po przekątnym, pionowym lub poziomym. Ale jest to również łatwe sterowanie, pod warunkiem że jest znacznie usunięte. Król spożywa figury wroga, gdy idzie, poruszając się jednym kwadratem. To wszystko, co można powiedzieć o tym, jak chodzą szachy.

To jest z królem, że koniec gry jest połączony. Położyli go z partnerem. Oznacza to, że najważniejsza postać jest atakowana i nie ma gdzie się ukryć: przeciwnicy są w pobliżu. Ich postacie, za którymi możesz się schować, też nie są. Jeśli ta pozycja jest tworzona, gra kończy się. I ten, kto kładł maty, jest uważany za przegrywającego.

Shah jest taka sytuacja, gdy król jest atakowany, ale może zostawić lub być osłonięty. Jest również możliwe, że groźną postać można zjeść. Król nie może być pozostawiony pod atakiem. Jak szachy działają w tym przypadku? Wszystkie działania gracza muszą mieć na celu ochronę króla.

Pat to bardzo ciekawa sytuacja w grze. W tym przypadku sam król nie jest atakowany, nie jest to szach, ale nie ma dokąd pójść: wszystkie inne komórki są kontrolowane przez postaci wroga. Osoba nie może też pomóc. Pat jest liczony za remis, gra kończy się.

To jest wszystko, co ma podstawowe znaczenie podczas gry w szachy. Jak postacie wychodzą, wiadomo, że można przystąpić do partii.