600 Shares 6816 views

Call of Duty: Ghosts: fragment, część 1. Przejście gry Call of Duty: Ghosts

strzelcy Call of Duty serii sięga 2003 roku, kiedy to pierwsza gra powstała i zyskała ogromną popularność. Część pierwsza opowiada o wydarzeniach z II wojny światowej, który w tym czasie był bardzo popularny w grach komputerowych. Realizm, wielostronność, obfitość broni, sprzętu i innych aspektów dorsza mogą wspiąć się na szczyt. W rzeczywistości, ta seria jest już tam w tym roku. Najpierw były trzy części, poświęconych wyłącznie do II wojny światowej, potem czwarty epizod zatytułowany Modern Warfare. Już z tego widać, że idzie o coś innego – w tej branży, która obejmuje trzy mecze, imprezy odbywają się w tej chwili. Warto również zauważyć dwa projekty, znane jako Black Ops – zależy od przedmiotu zimnej wojny. W każdym z graczy serii gier może znaleźć coś nowego i ciekawego. Oczywiście, z biegiem lat przemysł gier rozwinęła, tworząc bardziej zaawansowanych projektów. Więc było to seria CoD gry o nazwie World at War, której akcja jest jeszcze w czasach II wojny światowej, ale teraz z lepszą grafikę, fizyki i innych aspektów realizmu. Ale teraz skupimy się na nowych projektach z tej serii – Ghosts. Działania te nie występują w przeszłości, teraźniejszości i przyszłości, w 2023 roku, to ze względu na rzeczywistości nie jest konieczne, aby spojrzeć na te wydarzenia. Że w pewnym sensie czyni grę jeszcze bardziej intrygujące. Teraz jest bliższe spojrzenie na Call of Duty: Ghosts. Przejście zajmie Ci około trzynastu lub czternastu godzin.

CoD: Duchy – czym jest ta gra?

Jeśli jesteś fanem serii, można już przyzwyczaić do tych gier, tak, że można znaleźć dla siebie znanych pierwiastków. Należy zacząć od tego, że Call of Duty: Ghosts przejście jest całkowicie liniowa. W niektórych poprzednich gier deweloperzy dodany do wyboru, rozgałęzienia historię, ale teraz postanowiliśmy zachować prosty i po prostu opowiedzieć historię, która jest naprawdę warto jej słuchać.

W Call of Duty: Ghosts przechodzić przez większość czasu będą prowadzone w imieniu Logan Walkera, członka zespołu ducha. Oprócz niego należy wiedzieć o hash, twój starszy brat, który również będzie z wami w tym dziale, a także Elias – Głowy i niepełnym wymiarze czasu pracy, a twój ojciec. To On daje zadania i zgłasza wymagane dane. Zatem w Call of Duty: Ghosts przejście będzie obracać się wokół postaci danych, jak również wokół innych członków duchów jednostkowych i, oczywiście, swoich przeciwników – Federacja, która próbuje nawiązać światową dominację. Tutaj będzie ważne, aby znać nazwisko Gabriel Roarke – jest głównym antagonistą gry, która była kiedyś na miejscu Elias, który jest prowadzony przez ducha, ale potem uciekł do Federacji i jest teraz dołożenia wszelkich starań, aby zniszczyć tę grupę, uosabia oporu.

Jak to wszystko się zaczęło

Z co zrobisz w Call of Duty: Ghosts przejście? Część 1 powie tle na jak dziesięć lat temu Logan, bohater wraz ze swoim bratem słuchał ojca historii o podziale legendarne duchów. Byli w stanie ewakuować szpital, który szturmem pół tysiąca ludzi, a Duch był tylko sześćdziesięciu. W rezultacie, istnieje tylko czternaście lat, ale nie udało im się ich zadania. Gdy historia się kończy, jesteś niespodzianka – rozpoczyna się bombardowanie. To nie jest łatwe, a zwłaszcza – pociski latać bezpośrednio z kosmosu, ze stacji kosmicznej. Trzeba pokonać pewną odległość przed zmianą tego samego aparatu do stacji kosmicznej, gdzie będziemy świadkami ataków terrorystycznych, która będzie przejąć kontrolę nad tajnym projektem i rozpocząć bombardowanie Ziemi. Będziesz w stanie wycenić swoje życie, aby uratować naszą planetę poprzez skierowanie pocisków w bezpiecznym miejscu, ale tym razem to początek dominacji Federacji.

Wtedy gra wręczy Ci kontrolę nad Logan, więc można dostać się do pickupa ojca i odjechał z miejsca wypadku. Od tego momentu, w Call of Duty: Ghosts przejścia. Część 1, który jest prolog kończy, a znajdziesz się w 2023 roku. Nie jesteś już małym chłopcem, a już dużym chłopcem. I choć nie jest jeszcze członkiem Ghosts, ruch oporu. Pełne przejście gry Call of Duty: Ghosts zaczyna się od tego momentu. Jednak warto zauważyć, że misja, nazwany „Brave New World”, jest rodzajem poradnika – tutaj będzie najpierw trzeba korzystać z różnych funkcji, które będą używać w grze – zrobić kilka fotografowanie, biegać, będziemy wspinać się i skakać, można nawet dać ogień wyrzutni rakiet ręcznie prowadzony zestrzelić helikopter. I dopiero po tym, skontaktować się z ojcem za pośrednictwem komputera przenośnego, masz swój pierwszy pełny zadanie.

„Neutral Zone” i „W sieci zła”

Przejście gry Call of Duty: Ghosts, część 1, nie pozostaje w tyle – teraz w obliczu poważnych wyzwań. Elias wysyła ty, twój brat i specjalnie przeszkolony pies zbadać obszar strefy neutralnej. Nazwa nadana do ziemi, która jest atakowana ze stacji orbitalnej dziesięć lat temu. Ponostalgiruyte o którym było w domu, a następnie zacząć działać. Okresowo, trzeba będzie przełączyć się na psa do wykonywania pewnych czynności, które są niedostępne dla człowieka. Zatem przejście gry Call of Duty: Ghost jest o wiele bardziej interesujące niż mogłoby się wydawać.

Wyeliminowanie wszystkich wrogów będziesz mógł wreszcie za pomocą specjalnych lornetkę obserwować i podsłuchiwać jak jeden Roarke, główny czarny charakter, że przesłuchuje jednego z duchów. Oczywiście, będziemy chcieli, aby go uratować, z wyjątkiem, że teraz trzeba będzie bardziej poważny problem – atak wilków. Początkowo pies będzie pomóc walczyć z powrotem, a następnie zapisać swoje życie. pochodzić również z pomocą dwóch żołnierzy Ducha iz kim idziesz do ratowania Ajax – tak nazywają ich niewoli towarzysz. Misją „Upadły” Trzeba pracować karabin snajperski, cicho czyszcząc obszar, a następnie metodycznie szturmować pomieszczeń, rzucając swoje specjalne granaty, a was samemu być w masce gazowej. Jak widać, przejście gry Call of Duty: Duchy, część 1 – to już przeszłość. Teraz trzeba działać ostrożnie i rozważnie, nie ma miejsca na błędy. Wreszcie, można dostać się do miejsca, w którym przesłuchanie było, ale zbyt późno. Ajax jest martwy. A potem jest jeszcze bardziej poważny problem – znaleziono fotografie Ghosts of Fighters, a zrozumiesz, że to polowanie prowadzone jest dla nich.

„Powrót” i „Legendy żyć wiecznie”

Przejście gry Call of Duty: Ghosts, część 4, misja „Legendy żyć wiecznie” znowu rzuci Ci się w czasie. Ale do tego trzeba najpierw zdać Trzecie zadanie o nazwie „Powrót”. Czy trzeba dokładnie to, co powiedział w tytule – powrót do bazy dla ojca. I tu jesteś w niemiła niespodzianka – cała baza jest w ogniu, zacięta walka odbywa się na jego terytorium. Następnie należy wpisać tę bitwę i starają się zniszczyć jak najwięcej wrogów, choć liczba ta nie wpływa na przejście gry Call of Duty: Ghosts. Finał bitwy jest już ustalona fabuły, ale można dostać wystarczająco dużo adrenaliny w tym procesie. Ponadto, istnieje kilka punktów, gdzie trzeba zdecydować, jak jego losy, a los konfrontacji, więc być przygotowany na każdą ewentualność. W rezultacie, trzeba będzie dostać się pod ciężkim ostrzałem do miejsca rozmieszczenia twojego ojca, a stamtąd zadzwonić „duchów”, które przychodzą do was w helikopterze.

A następnie przejściu gry Call of Duty: Ghosts (2013 emisyjna) przybiera jednak niespodziewany obrót – Elias powie, że jest liderem z najbardziej legendarnych duchów podziałów, a także informować o tym, kto jest Roarke i dlaczego poluje dla zespołu, którego liderem poprzednio. Tutaj gra i zabierze cię 12 lat temu – w misji „Legendy żyć wiecznie.” Bierzesz na temat roli młodego Elias, który wraz z Roarke wysłany na misję, aby zabić jednego z ważniejszych członków Federacji. Trzeba będzie synchronizować wyeliminowanie przeciwników w trakcie których będzie można dowiedzieć się, że Roark i Eliasz byli dobrymi przyjaciółmi. Ale tu jest ostateczna walka pójdzie nie tak, jak byśmy chcieli, a jak wynika z Elias będzie w trudnej sytuacji – to ciągle spada rękę Roarke'a, ale jeśli wszystko jest i pozostanie, zginą wszystkie duchy. Postanawia odejść, a Roarke spada, ale jego ciało nie zostało znalezione, a rezultatem jest to, że po tym wyjechał do strony Federacji, a Duchy znienawidzony do rdzenia, które miało na celu ich wytępić.

"Federacja Day" i "Birds of Prey"

Dość ciekawy obrót przyjęła dziś mijania grę Call of Ghosts Duty :. „część 2 – jest to, że teraz trzeba pamiętać, jak będzie wymagało dużo zręczności i stosowania podstawowych umiejętności udać się do bazy prawicy Roarke Ramos. aby dowiedzieć się lokalizację głównego czarnego charakteru. baza atak jest dość typowa scena, ale to nadal wymaga wielu umiejętności. Co więcej, ten atak będzie zasadzka, i trzeba sobie z najwyższej liczby przeciwników. ale jeśli boo ete działać dokładnie i szybko, aby poradzić sobie z nimi i wykończyć od Ramos, ale najważniejsze jest tutaj. – to zabrać ze walizce zawierającej zaszyfrowane dane Następnie rozpocząć misję „Birds of Prey”, z którego dowiesz się, że walizka była bardzo. użyteczny – po deszyfrowania dowiedział Roarke lokalizację idziesz do miejsca, gdzie można wskazać i scentralizowane burza przyjąć schronienie Roarke ..

W tej chwili w Call of Duty: Ghosts przejść bez komentarza opuszczającą jest niemożliwe, ponieważ rezygnujesz Roarke bez większego oporu. To wygląda dość podejrzanie, ale duchy nie chcesz przegapić tej szansy. Pamiętając, jak opracowany w Call of Duty: Ghosts przejścia. Część 3 wykazały, że zarówno Roarke i Federacji – to nie to samo przeciwników, którzy lekceważyć. Mimo wszystko, cała ta sytuacja jest inna zasadzka, który uderzył w ruchu oporu.

„Ofiary” i „Dial”

Federacja strajków w śmigłowców, które prowadzą Roarke. Nic więc dziwnego, że nie oprzeć – to wszystko było policzyć na kilka kroków do przodu, a teraz Opuszczone śmigłowce zestrzelony, Roarke utracone i myśliwce pojawiły się w dżungli. Który w tym przypadku będzie wymagać do Call of Duty: Ghosts przejście? 3 kroki, które trzeba podjąć wielką starannością. Po pierwsze, przejdź do miejsca katastrofy. Po drugie, pomaga zebrać wszystkie duchy razem. Po trzecie, należy uruchomić rozbłysk, więc można odnaleźć swoich towarzyszy. Ale tu czekasz na bardzo nieprzyjemną niespodziankę – rakieta została zauważona nie tylko ducha, ale Federacji, więc trzeba uruchomić trochę i zaczął się ukrywać przed będzie w stanie pomóc. Następnie będzie można kontynuować w Call of Duty: Ghosts pasażu.

Część 5 nauczy Cię, że Federacja – jest potężną siłą, a nawet wtedy było jasne, że wszystkie dobre końce. Misja „Dial” mówi nam, że to poważny cios pocisk o nieokreślonym punkcie znajdującym się poza granicami Stanów Zjednoczonych Ameryki, i trzeba dowiedzieć się dokładnie, gdzie rakieta poleciała. Aby to zrobić, trzeba będzie po raz kolejny szturm na bazę, ale Ghosts pamiętam co uczono Call of Duty: duchy Cheats, część 4 – jeśli zapomnisz, to było tam, że Elias mówił o tym, jak Roarke stał się tym, kim jest teraz. Dlatego trzeba działać szybko, sprawnie i szybko. W rezultacie, można uzyskać informacje, które trzeba, to zajmie Ci dłużej do innej misji.

„Atlanta spadła” i „Otchłań”

Z tych danych można zobaczyć, że Federacja ma platformę wody o nazwie Atlas, co masz teraz wybuchnąć. Nie będzie to moment, kiedy gotowy Call of Duty: Ghosts passage – końcowy jest jeszcze daleko. Ale będzie to bardzo ważny punkt. Po eksplozji ładunków trzeba będzie walczyć z przeciwnikami tuż nad wodą i na ruinach platformy, a następnie skutecznie uciec z miejsca pracy. Ale to nie kończy – trzeba całkowicie pozbawić Federacji wpływem wody w regionie, w związku z tym konieczne jest, w misji „Otchłani” zniszczenia niszczyciel. Jak wynika z nazwy, nie dostaniesz to zrobić z powietrza – statek ma potężny obrony powietrznej. Dlatego należy cicho pod wodą, aby dostać się do niszczyciela i zaatakować jego najbardziej wrażliwą część tak, że zatonął. Przez cały ten czas trzeba będzie radzić sobie z nurków wroga, a także drapieżników morskich, którzy nie mają wstręt zjeść. Kiedy powódź niszczyciel, będzie można dostać się na ląd, aby kontynuować przejście, powoli zbliża się do logicznego wniosku.

„Koniec” i „Sin City”

Pamiętaj, przejście gry Call of Duty Ghosts, część 3? To wtedy po raz pierwszy zapach prochu, po raz pierwszy wprowadzone do prawdziwej bitwy, i dowiedział się, jak komunikować się ze swoim psem, a także partnerów. Ale teraz gra zbliża się do końca, więc trzeba zebrać siły i wykorzystać wszystkie umiejętności, które zostały nabyte. W misji „ostateczny” trzeba wydać kolejny atak na bazę wroga, aby dowiedzieć się, co dokładnie to jest zrobione pod pieczątką podpisu „Top Secret”. Dokonywanie drogę przez tłum wrogów, nadal osiągnąć swój cel. Wtedy poznacie, że Federacja na tej podstawie tworzy niewiarygodnie potężną broń, więc najlepszym rozwiązaniem jest zniszczenie bazy niż duchy i zaangażowany, wieńczący zadanie do innego sukcesu. Ale tu następuje spowoduje prawdziwego niepowodzenia. Zatem, Federacja uruchomiła plan ożywienia samą stację kosmiczną, która ustanowiła światowy pierwszy chaos, potem nowy porządek. Teraz Federacja planuje zakończyć pracę, a Duchy są obecnie zabezpieczone przed zniszczeniem jeden z pocisków. Operacja spowodowała dużej liczby mężczyzn, w tym ty i twój brat i ojciec wzięto do niewoli. Roarke będzie próbował dowiedzieć się wszystkiego o ducha Eliasza, ale on odmawia współpracy. W rezultacie, krótka konfrontacja Roarke zabity Elias, ale szansę zbawienia przez resztę duchów. Oczywiście, że uda się go używać, choć nie bez strat. Również zostaje ranny i Twój wierny pies, który teraz trzeba przynieść do punktu ewakuacji, od czasu do czasu wprowadzenia go do schronienia i pomocy towarzyszy.

„Wszystko albo nic” i „zerwać związek”

Raz na statku można podnieść maskę Phantom – twój ojciec nie żyje, ale nie chcesz, żeby jego sprawa z nim umarła. Teraz nadszedł czas, aby zostać pełnoprawnym wojownikiem. Ale w tym celu musisz przetrwać – zjednoczyć się ze swoim bratem, z którym musisz bronić się przed tłumami przeciwników próbujących szturmować statek. Przy pierwszej okazji musisz zdobyć kontrolę nad systemem uzbrojenia w powietrzu, aby walczyć z wrogiem stało się łatwiejsze. Oczywiście, statek takiego ataku nie przeżyje, ale już udało Ci się znacznie obniżyć siły wroga, a Duchy przyszły cię zabrać. Teraz jesteś pełnoprawnym Duchem, a na misji "Złamanych więzi" już wchodzisz w maskę, jako członek jednej z jednostek. O ile pamiętasz, Twoim celem nie jest umożliwienie Federacji powtórzenia tego, co wydarzyło się dziesięć lat temu. Ale zniszczenie każdego z dwudziestu czterech pocisków jest zadaniem niemożliwym, dlatego warto skupić się na centrali, bo jeśli ją zniszczysz, pozbawiasz Federacji możliwości uruchomienia istniejących pocisków. Przejdź do głównej bazy, szturmuj ją, przebijając ogromne siły wroga, a następnie podaj sygnał swoim bombowcom. Naturalnie spróbuj opuścić budynek tak szybko jak to możliwe, aby nie zginąć pod gruzami.

"Loki" i "Ghost Killer"

Więc ta niesamowicie ekscytująca gra kończy się. Trzeba tylko przejść przez dwie misje, z których jeden nie będzie nawet główną postacią Logana, ponieważ odbędzie się to w kosmosie. W "Loki" musisz działać jako jeden z bojowników Ducha na stacji orbitalnej Federacji. Musisz go zniszczyć, aby pozbawić wroga możliwości dalszego planowania użycia miażdżącego ciosu na Ziemię. Oczywiście jest to możliwe, ale o wiele bardziej interesujące jest to, co się dzieje w tym samym czasie na naszej planecie.

Następna sprawa: Logan, Hash i inne Duchy podążają za Roarke i zabierają go do pociągu, gdzie odbywa się poważna walka. Przejąwszy kontrolę nad pociągiem, od razu stajesz się więźniem Roarke, ale wtedy Hash przychodzi na ratunek, który już wyznacza pociąg jako cel bombardowania, a za kilka sekund most, na którym szyny przechodzą, a pociąg jedzie na dół. Równolegle dochodzi do ostatecznej walki z Roarke, w której można wyrzucić do niej kulę. Po nawierzchni, musisz chwycić Hash i pociągnąć go do brzegu. Wydaje się, że wszystko się skończyło – Roarke został pokonany, siły federacyjne wraz z pociągiem zatopiły się na dole, zniszczoną orbitę stację , centrum kontroli pocisków w gruzach – ludzkość została ocalona, podobnie jak Logan i Hashem. Ale nie wszystko jest tak różowo. Gdy tylko odwrócisz się, zobaczysz cud, który przeżyje Roarke, który cię wyciąga jednym ciosem. Nie będzie dotykać haszy, ale główny bohater zostanie przeciągnięty głęboko. Gra kończy się pokazując wykopany otwór. Oczywiście, nikt nie określa dokładnie tego, co jest w środku, ale, opierając się na poprzednich wydarzeniach, można zgadywać, że szczęśliwy koniec się nie zdarzył, a to pochowany był Logan.

Więc przeszedłeś przez grę Call of Duty: Ghosts. Nie mogła zostawić przyjemnego śladu w twoich duszach z kilku powodów na raz – piękna grafika, wspaniała realizacja, głęboka i fascynująca fabuła, pracowały z postaciami. Wszystko to natychmiast pozwala na miłość do gry i może umieścić ją w serii preferowanych, jeśli lubisz tego gatunku gier. Ale nawet jeśli strzelcy nie są twoim elementem, nadal powinieneś spróbować tego projektu, ponieważ pod wieloma względami stało się to trochę łatwiejsze, a także bardziej fascynujące. Ma QTE, jest maksymalna liniowość, tzn. Nie musisz podejmować ciężkiego wyboru ani podróżować po świecie gier, aby dowiedzieć się, gdzie dalej.

Zaleca się również spróbować swoich sił w innych grach serii, ponieważ w każdym z nich powstało niepowtarzalne ustawienie – Twoje wrażenia nie powtarzają się co najmniej raz, dlatego za każdym razem będziesz doświadczał pełnego radości z tego, jak ta gra jest w stanie zrozumieć, Seria. W niektórych z nich szczęśliwe zakończenie, w niektórych – nie bardzo, ale zawsze fabuła była i pozostaje jedną z najsilniejszych cech projektów związanych z tą serią.