108 Shares 3932 views

"Skyrim: The Temple of Heaven Harbor". Przejście do lokalizacji, porady i wskazówki

W tym poradniku znajdziesz opis małej questów fabule gry „Skyrim. The Temple of Heaven Harbor” Ponadto, lokalizacja jest często nazywany „Ściana Alduin”. Tutaj będziemy rozmawiać o tym, gdzie do podjęcia pracy, jak również otworzyć wszystkie tajemnice przejścia tej misji.

"Skyrim: The Temple of Heaven Harbor". przejście Quest

W celu podjęcia tej pracy, trzeba iść do tawerny „Sleeping Giant” po przybyciu Esbern w Riverwood. Nie znajdziesz rozmowę z delfinem. Z rozmowy staje się jasne, że konieczne jest znalezienie Dragonborn ścienny Alduin, który jest ukryty w miejscu gry „Skyrim. The Temple of Heaven Harbor” Przejdź do tej witryny, można samodzielnie lub w towarzystwie delfinów i Esbern. Wybieraj.

Kartspayr

Ten obóz jest nieuczciwe będzie punktem wyjścia w poszukiwaniu żądanej lokalizacji gry „Skyrim”. "Temple of the Heavenly Haven" nieprzyjazny zapraszamy. Po tym wszystkim, to miejsce roi się od nieuczciwych, że będą atakować Dragonborn, jak tylko powiadomienia. Ponadto, twój bohater będzie musiał odeprzeć atak i smoka. Po oczyścić obszar, chodzić do miejsca, w którym znajdą Państwo małą grupę przeciwników, a także puzzle z trzech kolumn obrotowych.

Aby rozwiązać zagadkę, trzeba wdrożyć je w taki sposób, że na stronie zwróconej cię, został namalowany znak „Dragonborn”. Po tym aktywuje most, schowany po lewej stronie.

Riddle z płytki na podłodze

W następnym pomieszczeniu znajdziesz nową zagadkę. Przekazać go ponownie, aby pomóc symbol „Dragonborn”. Aby swobodnie ominąć pułapki, konieczne jest, aby przejść tylko na talerzu z tym znakiem. Kiedy dotarli na drugą stronę sali, należy pociągnąć za pierścień na kolumnie z kamienia – to daje możliwość, aby przejść przez sojuszników. Ale nie zapomnij, aby powstrzymać ich przed wejściem do następnego pomieszczenia, tak aby nie aktywować nową pułapkę. Również krzyczą „Śmierć szarpnięcie” może być używany podczas przejścia pokoje z płytami.

Poświęcenie dla cechu „Ostrza”

Kontynuujemy podróż na lokalizacji gry „Skyrim”. "Temple of the Heavenly Haven" (Quest) polega na przejście kilku pomieszczeń. W ostatnim pomieszczeniu naprzeciwko świątyni swojego bohatera będzie musiał rozwiązać zagadkę z platformą w kształcie twarzy na podłodze. Esbern swoje wskazówki powie Ci, jak rozwiązać tę zagadkę. Po aktywacji platforma otworzy wejście do Świątyni Nieba Harbor.

Następnie należy wejść do środka i porozmawiaj z Esbern. Z rozmowy staje się jasne, że dalsze przejście trzeba nauczyć się nowego krzyk – „Dragonkiller”. I do tego Dragonborn musiał wrócić do najwyższej Hrothgara. Przed opuszczeniem lokalizację można oczekiwać Delfin, który opowie o swojej gotowości do podejmowania szeregu Orderu rekrutów ostrzy. Następnie można przynieść żadnego partnera w tym miejscu i zostanie zapisany w szeregach frakcji.