752 Shares 1118 views

Jaki jest gamepad? widoki zarządzania

Wielu użytkowników zastanawia się – co jest gamepad? Konsola do gier (lub gamepad) – typ gamepada. Reprezentuje on urządzenie, które jest w posiadaniu dwóch rąk, a sterowanie odbywa się za pomocą palców. Stosowany głównie kciuki ale nowe modele często ustawić dodatkowe przyciski, klikając na której odbywa się w inny sposób.

głównym zadaniem

Zrozumieliśmy, że to gamepad teraz przejść do czego potrzebuje. Głównym problemem jest dostarczenie interakcji urządzenie i konsoli do gier gracza. Dość często, gamepady i używane w grach komputerowych. Jednak nie każda gra na PC jest w stanie utrzymać go. Zazwyczaj tworzy gracz leworęcznego kontrolę obiektów za pomocą przycisków, a także prawo do wykonywania jakichkolwiek działań. Zazwyczaj nowoczesne Gamepady wyposażony w parę pałeczek analogowych.

Nintendo

Jest to jeden z najbardziej znanych i pierwsza konsola do gier wideo. Kto, jeśli nie użytkowników, po raz pierwszy dowiedział się, co gamepada. NES: D-pad to pierwszy znany kontroler do konsoli. Zewnętrznie, to nie szczególnie wyróżniają się: na tyle prosty kształt w postaci płytek, na których przyciski A, B (odpowiedzialny za działania), Start i wybierz, a cross-przycisk dla ruchu (D-pad). Pod koniec ery gamepada konsoli ewoluował i stał się bardziej jak kości dla psa.

Wkrótce co gamepad, wiedziałem niemal wszyscy. SNES został nowym popularny kontroler i wprowadziła dwa nowe działania kluczowych, jak również tam przyciski L i R, który znajduje się pod palcem wskazującym. Od tego czasu pojawiły się w wielu pada tych przycisków.

Virtual Boy jest jednym z najciekawszych wydarzeń w czasie. Gamepad został stworzony dla tej samej nazwie przedrostek. Główną różnicą jest obecność dodatkowego guzików pająk, który odpowiada do obracania przedmiotu.

N64 to pierwszy gamepad, która rozpoczęła się przy użyciu drążka analogowego. Sam kontroler jest bardzo wygodne. Często jednak trzymać się z budynku. Formularz gamepad był trójząb, co pozwoliło na utrzymanie go na kilka sposobów.

GameCube był gamepad, który stosowany dwa drążka analogowego. Ponadto klawisze zostały zmodyfikowane L i R. Teraz były one bardziej wrażliwe na dotyk, z pełnym wcięcia usłyszał miękkie kliknięcie. Następnie gamepad została sfinalizowana, a tam był pilot. Ale musiała zrezygnować z wibracji, w celu utrzymania dostaw energii.

Wii jest najbardziej niekonwencjonalny kontroler. Ten pad jest bardziej podobny do pilota. Jednak ma ona wiele funkcji. Zasadniczym są czujniki ruchu i określania położenia ciała w przestrzeni. Analog Stick została przeniesiona do oddzielnego urządzenia.

Sega

master system dość mocno podobny do kontrolera Nintendo. Główną różnicą jest to, że zamiast przekroju kluczowych pomocą przycisków kwadratowych. Nazwa zarządzania kluczami nosiła także inny – 1 i 2. Jak podłączyć Master System gamepad, specjalny pytanie nie powstać. Ponadto, może być dołączony do innych konsolach, co jest dodatkowym atutem.

W MEGADRIVE / Genesis przyszedł D-pad, który był vosminapravlennym. Trzy przyciski, które miały kontroler, wystarczyło pierwszych gier. Jednak z upływem czasu, to musiał być uzupełniony przez trzy inne działania klawiszy gamepad.

Saturn dostał osiem przycisków i ma okrągły kształt. Ponadto gamepad posiada drążek analogowy.

Dreamcast, który ukazał się na tej samej konsoli, dostałem nowy kształt. Z utrwalonego czterech przycisków akcji i D-pad, analogowy drążek i dwa spusty. Również gamepad posiada dwa gniazda na karty pamięci.

Microsoft

Sidewinder gamepad z Microsoft ma swoje korzenie w odległej 1996 roku. W czasie swojego istnienia, Gamepad Microsoft zrobił bardzo różne formy i są stosowane w wielu różnych gier. Jeden z nich miał prawdziwie innowacyjną funkcjonalność i pozwala graczom grać w strategii. Wielu programistów gier sportowych koncentruje się na możliwości kontrolera.

Xbox

Pierwszy gamepad Xbox okazało deweloperom na tyle duże, że nie jest tak dużo graczy. Kontroler został wyposażony w osiem przycisków, dwa wyzwalacze i dwóch pałeczek analogowych. Wkrótce jednak, nie było bardziej kompaktowa wersja Type-S.

Gamepad Xbox 360 był bardziej wygodny i kompaktowy. Sterownik posiada funkcje połączenia bezprzewodowego. Jednak znaczące zmiany w planie nie uległa przycisków gamepada. Ponadto, można kupić to urządzenie i łatwo podłączyć do komputera, a także wiele gadżetów na Androida.

Xbox One gamepad to nowy kontroler do najnowszej generacji konsol firmy. Twórcy twierdzą, że otrzymała wiele usprawnień. Przez gamepada jest możliwość podłączenia zestawu słuchawkowego. Wymiary urządzenia są nieco mniejsze. Twórcy twierdzą, że system został zmieniony ze względu na konsoli. Pozwoliło to na znaczne zwiększenie szybkości reakcji. Ponadto, zgodnie z deweloperów, regulator będzie mógł pracować przez około dziesięć lat.

Sony

Pierwszy game pad do konsoli od japońskiego dewelopera został wyposażony w cztery przyciski akcji i D-pad. Klucze wyróżnia się tym, że były one wyznaczone rysunki przedstawiające różne postacie. Wkrótce zastąpić ten kontroler przyszedł Podwójny analogowy. Nowością otrzymał uchwyty bardziej wydłużone, które są nieco bardziej okrągłe.

W przyszłości, na rynku pojawiła się nowa konsola do gier od Sony, które nazywa się Dual Shock i wszedł do pierwszej dostawy Sony Plastation 2. Jednakże wkrótce otrzymał wiadomość o nowym kontrolerze, która została zmieniona tylko w kategoriach klawiszy. Wiele gier nadal rozwijać je na urządzeniu.

Przed wydaniem Sony Plastation 3 wprowadzono nową, bardzo nietypowy gamepada. Jednak na tym kontrolerze nastąpiło dużo ujemnego sprzężenia zwrotnego, a twórcy postanowili wykorzystać znane wzory. Dual Shock 3 został nieco zmodyfikowany i dostał łączność bezprzewodową. Został także wyposażony w czujnik, który rejestruje położenie w przestrzeni.

PS4 gamepad zmienił zdecydowanie za mało. Sterownik jest teraz bardziej wygodne, przyciski zaczęły być umieszczone bliżej siebie.

zawór

Łaźnia kontrolera, aby uzyskać najbardziej innowacyjny znaną gamepada. Twórcy starali się zrobić urządzenie, które zastąpi klawiaturę i myszkę, ale będzie to miało podstawowe właściwości sterownika. Zamiast zwykłych paluszków gamepad jest wyposażony w dwa obszary dotykowe.

Tworzenie i poprawa kontrolera odbywa się nie tylko deweloperów, ale także graczy. Urządzenia obsługiwane przez większość systemów operacyjnych. Gracze oczekują gamepada całkowite zastąpienie zwykłej myszy i klawiatury.

Nvidia

TARCZA kontroler jest bezprzewodowy gamepad, który Nvidia opracowała specjalnie dla swoich urządzeń. Głównym celem twórców było nadanie regulatorowi doskonały czas reakcji w grach. W tym przypadku, gamepad okazała się być bardzo wygodne.