619 Shares 5148 views

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe – metoda jak najbardziej zbliżone do naszych zachowań. Służy ona jako naturalne przedłużenie wcześniejszych innowacji związanych z rozwojem języków programowania. Jeśli mówimy o programowania strukturalnego, to ten kierunek jest bardziej uporządkowany niż poprzedniej wersji, a ponadto jest bardziej abstrakcyjny, bardziej modularny. Mamy już starania, aby odłączyć i przenieść elementy programowania tzw poziomie wewnętrznym.

Programowanie obiektowe jest wykorzystanie dla rozwoju specjalistycznych języków. Są one zwykle charakteryzuje się trzema głównymi cechami:

– hermetyzacja, czyli kombinacji rekordów z funkcji i procedur, a także manipulowania pól danych rekordy, tworząc zupełnie nowy rodzaj bazy danych, o nazwie obiektu;

– dziedziczenie, definicja obiektu sugeruje jego późniejsze wykorzystanie do budowania hierarchii obiektów utworzonych z możliwością wygenerowania nowego obiektu odnoszących się do hierarchii, a także sugerowały kod dostępu i generowania informacji o wszystkich obiektach;

– polimorfizm, czyli zdolność do przypisywania działań o tej samej nazwie, które następnie zostaną udostępnionego w górę iw dół hierarchii obiektów, a hierarchia poszczególnych realizacji przedmiotu skargi w ten sposób będzie odpowiedzialność, która znajduje się tuż za nim.

Programowanie obiektowe Delphi dostarcza kompletny zestaw narzędzi do programowania, wśród których są: większa modułowość i uporządkowany streszczenie, wbudowaną zdolność do ponownego wykorzystania. Wszystkie te cechy mogą być przypisane do kodu, który jest bardziej uporządkowany, łatwiejszy w zakresie usług i znacznie bardziej elastyczna. Bardzo często programowania obiektowego sprawia nam zostawić na bok konkretnych orzeczeń o programowaniu przez wiele lat uznawane jako standard. Jednak, gdy to nastąpi, proces rozwoju nie wydaje się tak skomplikowane, i wydaje się jasne i doskonałe narzędzie do różnorodnych zadań, dostarczając ogromne kłopoty trywialny oprogramowania.

Jeśli dokonałeś to nasze zadanie, na przykład, do badania programowania obiektowego w PHP, konieczne jest, aby odrzucić i zapomnieć, co wiesz o tym wcześniej, i wszedł do gabinetu z czystym kontem. Jedynym sposobem będzie można zobaczyć wszystkie szczegóły tego podejścia do oceny jego użyteczność i możliwości. programowanie obiektowe nie jest to jedyny sposób, to nic więcej jak kontinuum pomysłów koncentruje się na opracowywaniu czysty kod. Kompilator działa na różnych zasadach, jeśli porównamy go z tłumacza, a jego prędkość jest znacznie wyższa. Kompilatory są ukierunkowane na rozwój wszelkich gotowych produktów oprogramowania, ignorując ograniczonego zakresu zadań.

klasy

Zanim został stworzony języków programowania obiektowego w wielu zmian warzą potrzebę rozszerzonych typów danych niż liczb rzeczywistych i Integer zmiennych tekstowych i zmiennych logicznych. Trudno jest pracować z całkowitych tablic danych. To, co kiedyś zajęcia w koncepcji OOP. Przy takiej konstrukcji stało się znacznie łatwiejsze do pracy, bo teraz na tych samych obiektów nie trzeba się rejestrować wiele linii kodu, aby uzyskać coś, co może być generowany automatycznie. W przypadku języków programowania niskiego poziomu taka metoda wydaje się być bardzo trudne, ale na nowym etapie rozwoju, aby go używać dość komfortowo.