455 Shares 5380 views

Project CARS: opis, wymagania systemowe i opinie

W ostatnich latach zaczęły pojawiać się coraz więcej symulatory wyścigowe, które są gotowe zaoferować graczom nowe możliwości. Ktoś nadal koncentruje się na pasażu, oferując szeroki asortyment maszyn, dynamika działania i jasności wsparcia graficznego, podczas gdy inni próbują zrobić największe postępy, które umożliwia im przynieść graczowi poczuć koło wirtualny do chwili obecnej. W ten sposób można znaleźć szeroką gamę ras, ale w tym momencie trzeba przeczytać o konkretnej gry – Project CARS. Przegląd będzie zawierać informacje o tym, co ta gra jest tak wyróżnia się od reszty tego typu symulatorów niż ona daje im to, co jej wymagania systemowe i wiele innych. Po przeczytaniu można zrobić własną opinię na temat tego projektu i zdecydować, czy chcesz spróbować, czy nie. Jest możliwe, że nie chcesz widzieć na swoich samochodach komputer projektu, ocena nie gwarantuje, że będziesz cieszyć się grą, ale jest co najmniej duża szansa, że ten symulator nie będzie tylko Twój ulubiony projekt wyścigi, ale generalnie najbardziej ulubiona gra.

krótkie wprowadzenie

Więc, co jest nowe CARS symulator projekt? Przegląd pokaże Ci wszystkie szczegóły, ale powinien zacząć od ogólnego wrażenia, że produkuje grę. Czego można oczekiwać graczy, którzy chcą spróbować swoich sił? Co on widzi? Pierwszym z nich jest stwierdzenie, że tworzenie gry spędził dużo czasu i pieniędzy, tak że jej oczekiwania były bardziej niż wysokie. A tym bardziej spełnił oczekiwania, które zostały umieszczone na nim. Należy pamiętać, że do gry opracowała unikalny silnik, który gwarantuje niesamowite uczucie podróży – realizm, jasność, prędkość (z których wszystkie będą obecne w nadmiarze), można poczuć, co to znaczy być prawdziwym racer. Ponadto gry powstały najbardziej realistycznych modeli szlaków, a także obrażenia, które wiernie odtworzyć nie tylko efekt wizualny kolizji w samochodzie, ale również wpływ tych konfliktów na jego wydajność na drodze. Nie zapomnieć o elemencie graficznym, który był nie mniej spektakularne. Nawet w małych rzeczach, można zobaczyć doskonałe dopracowanie, każda minuta odbicie zostanie odtworzona tak dokładnie, jak to możliwe. Ze względu na to w dowolnym momencie gry, jeśli spojrzeć na ekran, widać dokładnie kinowy obraz, który imponuje głęboko. I, oczywiście, warto zauważyć, że utworzenie twórców gier podchodzić z największą powagą – został wydany kilka demówek, z których każdy jest następnie skorygowane, krok po kroku, aby dojść do doskonałej gry, co w rezultacie został przetestowany nie tylko przypadkowi gracze ale również przez profesjonalnych zawodników. Ponadto wspierać Oculus Rift, czyli system w rzeczywistości rozszerzonej, a także wsparciu niewiarygodnie wysokiej rozdzielczości ultra – to jest coś, co może się pochwalić Project CARS. Przegląd wpływa na każdy z tych składników oddzielnie, a bardziej szczegółowo.

Minimalne wymagania systemowe

Najpierw rzućmy okiem na jaki rodzaj wymagań systemowych projektów samochody, a dokładniej minimalnego limitu oraz zalecanych wskaźników. Tak więc, aby zrobić, aby uruchomić tę grę na komputerze, trzeba się upewnić, że zainstalowano system operacyjny Windows Vista lub 7 – niestety, Windows XP ta gra nie jest już obsługiwana. Co do specyfikacji, potrzebne będą: procesor quad-core z częstotliwością co najmniej 2,5 GHz, pamięć RAM przynajmniej czterech gigabajtów i jeden gigabajt pamięci wideo. Oczywiście, należy rozumieć, że można użyć wyłącznie takiej konfiguracji, aby uruchomić grę na minimalnych ustawieniach. Jak można sobie wyobrazić, te wszystkie cuda, które zostały już opisane powyżej, nie będzie w stanie zobaczyć, i nie dostać się do cieszyć się niesamowitą gładkość, wszystkie eleganckie efekty, dlatego nie zaleca się grać na minimalnych ustawieniach w programie Project CARS. Wymagania systemowe lepiej poważani zalecane, gdyż pozwala grać w projekcie, które zostały przygotowane dla twórców, idealnie.

Zalecane wymagania systemowe

Jak wszyscy wiemy, ta gra jest wieloplatformowy, co oznacza, że była nie tylko na PC, ale również na konsolach. Zatem ta część badań odnosi się tylko do tych graczy, które będą odtwarzane w symulatorze na komputerze, ponieważ PlayStation 4 i Xbox One nie istnieją różnice w konfiguracji systemu. Tak więc, jeśli jesteś właścicielem procesor six-core z częstotliwością co najmniej 3,5 GHz, pamięć RAM oraz osiem gigabajtów pamięci wideo dwóch gigabajtów, nie można się martwić o to, co będzie tam na komputerze, to gra, czy nie. gwarantuje to być uruchamiany przy najwyższych ustawieniach, dzięki czemu można z łatwością korzystać ze wszystkich uroków tych, które zostały już opisane i zostaną przedstawione poniżej w przeglądzie. Wystarczy dbać o to na dysku twardym było co najmniej dwadzieścia pięć gigabajtów wolnego miejsca, aby bezpiecznie bawić zainstalowania i uruchomienia bez żadnych problemów i konfliktów. Dobrze, właściciele PlayStation 4 i Xbox One szczęście – muszą myśleć tylko o wolnej przestrzeni na dysku twardym.

finansowanie

Należy zacząć od tego, że projekt ten nie został stworzony przez programistów na własną rękę – są one wykonywane wyłącznie do idei symulatora, który pozwoli Ci stać się każdy zawodnik, który tylko może być, przejechać się na prawie każdym torze, który jest dostępny na mapie świata, aby dostać się z tego niezrównana przyjemność. Ponad osiemdziesiąt tysięcy ludzi, którzy są przypadkowi gracze, na sfinansowanie projektu poprzez platformę kraudfandingovuyu, stworzony specjalnie do tego celu. I wszystkie pieniądze zebrane miały stworzyć symulator wyścigowy, który będzie w tym samym czasie i najlepszy ze wszystkich istniejących i na zupełnie innej koncepcji. Co jest celem twórców były bardzo imponujące, ale również środki do ich realizacji, one gromadzone więcej niż dobry. Ale co to jest gra CARS projektowe naprawdę? To okazało się tak wspaniały i niepowtarzalny? Czy to naprawdę w projekcie Samochody Samochody mają najbardziej realistyczny model uszkodzeń, a utwór nie odróżnić od prawdziwego? Nawet w fazie testów beta wykazały, że przyszły projekt – jest czymś fenomenalnym. Jest to czas, aby rozważyć szczegółowo ostateczną wersję.

wrażenia wizualne

Kiedy dopiero zaczynasz w projekcie CARS przejścia, będziesz zaskoczony na wygląd tej gry. Tutaj wszystko jest dynamiczne, a świat żyje własnym życiem, choć nie jest to konieczne, gdyż cała uwaga skupia się na wyścigu i toru. Ale w tym samym czasie zmienia się pogoda, zmiany pory dnia wystąpi zdarzenie niespodziewanych i nagłych sytuacjach, które zdobią rozgrywkę. Na przykład, nauczyłem się, że zmiana słońca w deszczowy sprawia, że wystarczy włączyć wycieraczki na i cieszyć się jazdą. Ale w tej grze, wszystko będzie zupełnie inaczej – trzeba natychmiast jechać do pit-stop w dołach zmianie opon tam, jak również ponownego przemyślenia strategii dla całego wyścigu.

początkowy entuzjazm

Ogólnie, wygląd, jasny obraz, nieoczekiwanych rozwiązań – wszystko to jest prawdziwa rozkosz, która może trwać kilka godzin. Ale, niestety, wtedy zaczniesz zauważyć kilka innych drobiazgów, które poważnie osłabia wrażenie CARS gry Project. Mechanika czasami nie wystarczy, jak i ze światem zewnętrznym, oprócz dobrego wizerunku, nie dostać.

Nacisk na sportach motorowych

Jednym z głównych wyzwań tego projektu polega na tym, że jest to prosty wyścig. Oczywiście, twórcy wielokrotnie zapewnił członków, że będzie teraz zanurzyć się w świecie sportu samochodowego, ale w wyniku stwierdzono, że gracz zanurza się w świecie samochodów, oraz wszelkich innych składników może być zapomniane. Doskonałym przykładem jest związek podczas wyścigu – wszyscy wiemy, że kierowca nie wygrać jeden, ma cały zespół. Jednak w innych symulatorów, polecenie to zawsze można usłyszeć, aby wiedzieć, że ona tam była, aby poczuć jej obecność i wkład w zwycięstwo. Tutaj, oprócz samych fraz w radiu, nie widzieliśmy ani nie słyszeliśmy nic. Nawet sprawdzić doły ma interakcji z poleceniem, ale proste menu, w której ustawienie jest wykonany. Project CARS wyglądał bardzo obiecująco, a gra wygląda bardzo ładnie i potężny, a teraz, gdy zwolnienie już się odbyła. Ale w tym samym czasie można cieszyć się luksusem wyścigi, jeśli tylko oni cię interesuje – wszystko inne pozostaje za kulisami i nie może oddziaływać tylko z nim, ale nawet zobaczyć.

nowoczesne innowacje

Ale trzeba i e-mail, a „Twitter”, i wiele innych rzeczy, ale w „Twitter” nie można zobaczyć coś innego niż powtórzenie wiadomości od fanów radosne, a także e-mail przychodzi żadnych głupstw. Tylko nowe kontrakty mogą przyciągnąć uwagę, ale są one różne monotonii – wystarczy wybrać losowo sponsorom, bez uzyskiwania jakichkolwiek bramek w sezonie, lub jakichkolwiek innych warunków. Trochę więcej zabawy robi się w trybie multiplayer, jednak i tam zabawa kończy się szybko, a nawet z przyjaciółmi prymitywne rasy nadal pozostałych ras.

szeroki wybór

Należy jednak być również w grze coś niezwykłego, które będą przyciągać uwagę i sprawi, że podziwiam. Rzeczywiście, projekt ten będzie po prostu zadziwia, jak głęboko pracował wszelkiego rodzaju jazd, ras mistrzostw, a także samochody, które są zaangażowane, deweloperzy w nich. W sumie można znaleźć około dwudziestu różnych mistrzostw obejmujące absolutnie wszystkich istniejących rodzajów sportu samochodowego. Gra posiada również ponad sto różnych samochodów, z których każdy można spróbować samemu.

tryb kariery

Jednak istniejące Tryb kariery jest po prostu bezużyteczny, gdyż pozwala tylko iść i dostępny bez utworów w określonej kolejności, przy użyciu „Twitter” i e-mail. Duża różnica w karierze zwykłych wyścigach tam. Najwyraźniej twórcy zdecydowali, że jeśli dadzą graczom wiele możliwości, że pochodzą one ze sobą, jak korzystać z tych funkcji. Ale do jakości piaskownicy motoryzacyjnym to gra bardzo daleko. Pomimo wysokiego poziomu symulacji samochodu, nie można poczuć imponującej jeździe pojazdu w programie Project CARS, stery nawet najwyższych szczeblach Ci w tym nie pomoże.

teoria fizyczna

Cóż, nadszedł czas, aby przystąpić do rozważenia tego, co tak bardzo dumny z twórców tego projektu – do fizyki samochodu. I na pierwszy rzut oka, będziesz zaskoczony, jak dużo wszystko jest idealnie dopasowuje prawdziwy wóz spełnienia. Najwyraźniej twórcy gęsto zaludnionych książek teoretycznych i studiował wszystko teoretyczne aspekty samochodów biorących udział w wyścigu. Należy jednak pamiętać, jak opisano tutaj słowo „teoretyczne”. Faktem jest, że rzeczywiście – wszystkie maszyny są w pełni zgodne z tym, co napisano o nich w kartach, ale żadna z maszyn nie posiada swoją indywidualność, ich funkcje. Więc jeśli można natknąć dwóch maszyn, w których papier jest identyczna wydajność, można mieć pewność, że w tej grze, będą jeździć tak samo.

praktyka

Jest to praktyczne podejście brakowało twórcami są tak chwalony za swoją niesamowitą i niezrównaną modelu fizycznego. Tak, to się robi po prostu doskonale, zrobił niesamowitą pracę na przeniesienie własności technicznych samochodów z papieru na ekranach komputerów, ale nie jest to wszystko, co wiąże się jazdy. Niestety, po lewej stronie jest nie to, co było oczekiwać od Project CARS – po prostu nie chcą, aby zapisać grę, aby ponownie otworzyć, bo zawsze wiem, co nastąpi w swojej karierze wyścigowej dalej.