231 Shares 3093 views

Recenzja gry „Demon Coles”

Awangardowy – ogromny skrzydlaty demon z dużymi zakrzywione rogi i świecącymi oczami, w stanie zniszczyć jednym uderzeniem topora. Jednak zwrócić uwagę na inny – jego wyglądu. Teraz, to jest zrozumiałe dla kogoś takiego jak Stray Demon ( „Mroczny Coles”). Jakie inne podobieństwa są między Game Studio From Software?

biedny Boletariya

Niespokojne czasy mają pochodzić w Królestwie Boletariya kiedy król Allant XII postanowił wykorzystać nazwać magiczną prysznic. To on chciał stan dobrego samopoczucia i dobrobytu, lecz nie myśleć, jakie konsekwencje będzie to czary. Gruby biały mgła owiane całą Boletariyu, izolując ją od reszty świata. Od tego czasu wiele razy sąsiednich królestw próbowała dowiedzieć się, co stało się na ziemiach Allanta XII, ale nie posłańca, przechodząc przez mgłę, z powrotem i nie wrócił. Z wyjątkiem jednej osoby.

Jeden jeszcze udało się wrócić, ale powiedział, zmuszając dreszcz. Okazało się, że rytuał obudził wielki i potężny demon – Star. A wraz z nim przyszła mgła, która przyciąga innych do królestwa demonów, które zostały natychmiast wchłonąć dusze żywych. Ale najgorsze, mgła zaczęła powoli przenikać poza Boletarii, a jeśli nie zatrzymał się, wkrótce będzie zanurzyć się w chaos na całym świecie.

Gracz będzie musiał grać bohatera, którym udało się przejść przez mgłę i pozostać przy życiu. Choć krótko. Po pewnym czasie spotka się dwóch pierwszych bossów, z których jedno jest pewne, aby go zabić.

Po jego śmierci wpada tajemniczego miejsca zwanego Nexus – starej świątyni, która łączy pięć światów, które mogą przemieszczać się za pomocą specjalnego Arhikamney. Bohater staje się tam w postaci duszy natychmiast po jego śmierci. Tam poznaje Maiden in Black – jeden potężny demon. A ona ma plan uratowania Boletarii. Jednak w zamian, ona prosi, aby doprowadzić ją do dusz wszystkich demonów, które są tam.

atmosfera

Fakt, że widzi bohatera bezpośrednio za zasłoną mgły w Coles „Demon” gry – jest to kompletna ruina i rozpad. Choć co zaskoczony Boletarii mieć długie spacery śmierć i ponure krajobrazy – to jej dzieło. Ustawienie przypomina średniowiecze w najczarniejszych czasach. Nie ma nawet krzty coś żywego. Tu stoi, takie jak zamek. Ale tam nikt nie mieszka, bo jest zniszczona dawno temu była pokryta roślinnością. Ale spróbuj zajrzeć do wnętrza, to zrozumiesz, że nie jest pusta. Po tym wszystkim, umarli mają długie spacery po jego terenie.

Wieża latro – straszne miejsce, które składa się z kilku obszarów: więzienie, kościół, krwawe bagna i kilka wież. Więzienie jest pełen szalonych więźniów, który jest strzeżony przez istoty z dziwnymi głowami. Jednak w wieżach wędrować potwory znacznie gorzej – gargulec, czerwone oczy strażników i ludzka stonoga.

Odważyć, aby odwiedzić to miejsce, konieczne jest, aby dobrze przygotować, ponieważ każda z tych wrogów zerwie bohatera w ciągu kilku sekund. Nie wspominając już o Idol Fools – szefa, który siedzi w jednej z wież. I są miejsca w „Demon Coles” gra dużo. Z tych ciosów na kilometr niebezpieczeństwie, ale z jakiegoś powodu po prostu chciał się tam dostać.

nawyki

Ci, którzy są zaznajomieni z innych „dusznej» od gier oprogramowania, wiemy, że cechy charakteru, zwłaszcza podstawowej, trudności w grze mijania nie jest szczególnie ograniczona. W konfrontacji z przewagą wroga umrze, umrze, a umrze.

Aby bohater jakoś rozwijać, konieczne jest, aby doskonalić swoje umiejętności, odwiedzając od czasu do czasu w Czarnej Dziewicy. Jej usługi płaci się za dusze – jedyną walutą w grze, która spada z ciał martwych wrogów.

Gameplay stale zmusza gracza do obaw dla kruchego życia jego charakteru. Dla jasności obrazu warto przypomnieć, że „Demon Coles” nie może być zmuszony do przetrwania i zrobić sobie przerwę. Przejście proces jest przymocowany tylko w określonych miejscach. Ale to nie jest najgorsze. W miejscu, gdzie bohater umiera, wszystkie jego zarobki są dusze. Można je odebrać, ale to jest podana tylko jedną szansę, że pożądane jest, aby używać. W przeciwnym razie będziesz musiał na zawsze pożegnać się z ich dobrem. Jednak często jest to przypadek. Zwłaszcza, jeśli przyczyną śmierci stał się jednym z bossów.

o Trends

Trend – jest to jeden z najważniejszych wskaźników w grze. To jest dwojakiego rodzaju – skłonności charakteru i skłonności świata.

Pierwszy wpływa na złożoność gry. Oto ona odgrywa rolę karmy. Oznacza to, że czynią dobro – i staje się łatwiejsza do przejścia. Jeśli robi ciemne czyny, przygotować się do poważnych trudności. Wrogowie będą silniejsze, a siła uderzenia, wręcz przeciwnie, maleje. Dobrze, przestraszony? Ale jest to jedyny sposób, aby zobaczyć nowych wrogów.

Tendencja na świecie jest w stanie wpływać na jeden z pięciu światów. Gra „Demon Coles” będzie trudniejsze, jeśli trend będzie przyjmować wartość ujemną. Działania gracza, popełnione w pewnym świecie, może przejawiać się tylko tam. Co więcej, wszystkie zmiany zostaną wprowadzone dopiero po powrocie Nexus.

Czystej bieli tendencja jest korzystna w tym sensie, że sprawia, że przeciwnicy słabszy i więcej z nich przypada więcej ziół. To prawda, że prysznic i cennych przedmiotów, będzie mniejsza. Kontakt kiedy sytuacja czystej czerni tendencja – silniejszych wrogów, ale prysznic i przedmioty zrzucą więcej. Trend zmierza w dobrym kierunku jest głównie za zamordowanie czarne zjawy i bossów. Dlatego łatwiej jest dostać ujemne. Na przykład, śmierć przyjdzie w postaci cielesnej lub zabijania niektórych bohaterów.

broń

Broń odgrywają dużą rolę w „demon Coles' gry. Przejście znacznie prostsze, jeśli wybrać dobry dodatek do melee lub wahał. Oczywiście, bez jakiegoś szefa taktyka nie może wygrać nawet z największym młotkiem. Ale gołymi rękami, aby rzucić na wroga – jest czystym samobójstwem.

Zatem, broń w grze dużo, począwszy od zwykłego wykończenia i niepowtarzalny. Wahały przedstawione łuki i kusze. Kije i tworzenia talizmanów czary, które może również działać na długich dystansach. Postać może posiadać broń w każdej ręce. Ale jest małe wyjaśnienie: broń w prawej ręce jest przeznaczony do ataku i co leży po lewej stronie, należy blokować ataki wroga. Nawet miecz może odzwierciedlać wpływ i skuteczność ochrony wpłynie na odporność na uszkodzenia przedmiotu.

Nowa gra +

NG + – jest to kolejna cecha gry „Demon Coles”. Dostęp do niej jest możliwy tylko po zamordowaniu króla Allanta i wybierając między Czarnej Dziewicy i starych. Od zwykłej gry jest trochę inna. Jedyna różnica – wrogowie stają się mocniejsze i zostawiają rzeczy więcej. A gracz są wszystkie elementy, które nie są powiązane z biegiem historii.

Mówi się, że najsilniejszy wzrost złożoności gracze poczują po pierwszym przejeździe. Następujące gry będzie nieco skomplikowane. Ale po rozpoczęciu wersji + wszystkie klawisze są utracone, wszystkie drzwi są zamknięte, a związek z bohaterami zostaną zresetowane do wartości domyślnych.

wrażenia wizualne

Wizualnie gra wygląda słaba – to jej największa wada. Nie mają niską rozdzielczość i rozmazanych tekstur. Dusze demon nie jest używana technologia motion capture. Chociaż dlaczego znaków animacja, jeśli są one prawie zawsze milczy?

Efekty specjalne są zbyt mierny. Tak, są bardzo małe: coś w rodzaju mgły przed każdym pokoju z szefem i błysk zaklęć. Brak obrażeń, eksplozje i pogoda – programiści wzięli inny.

Pomimo słabego technicznie harmonogram, lokalizacje zaprojektować uzyskano znakomite. Poziomy są ogromne rozmiary i wyjątkowe wnętrze. Każdy dźwięk i każdy pokój utrzymuje odtwarzacz w ciągłym napięciu, wysyłając do wad tła.

wniosek

Tworzenie „opinię Demon Coles', który był wyższy studio From Software opracowała doskonały szablon dla przyszłych gier. Tak, oczywiście, wiele poprawek, mechanika dopracowane, aw przypadku przenoszone przez krew i pracował nad grafiką. Ale poczucie czegoś pozostaje taka sama. Dlatego seria Souls będzie to pierwszy w historii dla fanów. Oczywiście, nie mówimy o tych, którzy w to nie grał. Nawiasem mówiąc, warto pomyśleć o tym, ponieważ istnieją pogłoski o ponowne uruchomienie franczyzy na PS4. Szkoda tylko, że „demon Coles” na PC, prawdopodobnie nigdy nie będzie.