Kody konsoli Cs: Przejdź i przydatne komendy do treningu
Ci, którzy grali w 2000 roku w jednej z najpopularniejszych strzelców sieciowych, kiedy "trawa była zielona i świeciła słońce", a teraz, gdy często częściej nawiązują się do słów Counter Strike: Globalna ofensywna (Cs: Go), najprawdopodobniej chce Pamiętaj o dawnych czasach. Pełny przegląd gry – jest to materiał do innych artykułów, w tym samym artykule będziemy rozmawiać o konsolach o kody w Cs: Go.
Co widzisz po zainstalowaniu gry? Ci, którzy grali wcześniej i mają doświadczenie w grach w starszych wersjach, natychmiast rozpoczną pisanie ~ lub `dla konsoli programistów gier po ich uruchomieniu, ponieważ jest to o wiele wygodniejsze niż przewijanie menu i ciągłe poszukiwanie niezbędnych parametrów gry. Gracze z tym samym doświadczeniem w Cs: Przejdź do wszystkich ustawień i ukryj konsolę z pamięci.
Chcielibyśmy zadać Valve pytanie – dlaczego musimy domyślnie domyślnie wyłączyć konsolę deweloperską, jeśli wszystko można szybko napisać (co większość graczy używa tych samych komend (konsoli) Cs: Go)?
To jej włączenie i pierwszy poświęcony jest screenshot z naszego artykułu. Dla tych, którzy mają wersję rosyjską, aby wejść do konsoli Cs: Go, musisz użyć komendy "Enable Developer Console".
Najważniejszy skorumpowany konsola Cs: Idź
Otwórz konsolę, naciśnij tyldę ~ na klawiaturze (jest blisko klawisza Esc). Jeśli to nie zadziała, oznacza to, że Konsola programisty nie została uwzględniona w ustawieniach ani przypadkowo zmieniła klucz, aby ją aktywować.
Jeśli mówimy o tym, jak napisać konsolę kody w Cs: Go, musisz pamiętać o poleceniu np . Sv_cheats. To jest podstawowe polecenie dla oszustów, a nie tylko, ale należy pamiętać, że może być używany na serwerze lub lokalnie z botami. Także to polecenie wyłącza osiągnięcia w bodźce i blokuje polecenia, które mogą znacznie wpłynąć na rozgrywkę i równowagę gry.
W sumie komenda ma dwa parametry – 0 (domyślnie) i 1 (aby włączyć cheaty). W jaki sposób konsola wygląda i gdzie trzeba wprowadzić polecenia, możesz zobaczyć poniżej na zrzucie ekranu.
Wliczane kody – co mogę tutaj zrobić?
Zacznijmy od Wallhacka lub czytamy na przezroczystych murach. W konsoli komendy Cs: Przejdź ten oszustwo działa w następujący sposób: wjedziesz do konsoli rozwojowej mat_wireframe 1 (przez Wartością domyślną jest 0 ). Teraz możesz zobaczyć przez ściany i przez jakie powierzchnie możesz strzelać. Przykłady tego, co robi ten zespół, można zobaczyć na zrzucie ekranu.
Noclip – przestajemy kolidować (zderzając się, oddziaływując) ze ścianami i na ogół z przedmiotami. Efektem premii jest nieśmiertelność.
Cheat r_drawothermodels 2 (domyślnie : 1 ). Vollhak, podobny do poprzedniego szkieletu, jest trochę wygodniejszy. W przeciwieństwie do poprzedniej komendy konsoli, jest mniej szkieletów, tylko modele przeciwnika.
Polecenie daje kombinezon / amunicję / strój. Na przykład "give weapon_m4a1" – daje "emo". Inne nazwy elementów "google" lub napisz: "weapon_". A potem końcówka powinna się wydostać.
Chit host_timescale 4 (wartość domyślna : 1 ). Speedhack czyni wszystko na serwerze szybciej. Można ustawić dowolną wartość. Wszystko, co jest większe niż 1, przyspiesza i wszystko, co jest niższe – spowalnia.
Thirdperson (wartość, domyślnie : firstperson ) To nie jest oszustwo. Jak widać z tytułu, daje osobisty widok. Napisz pierwszą osobę do powrotu do normalnego trybu w pierwszej osobie.
Inne komendy konsoli i zmienne komend (cvars)
Oto kilka dodatkowych poleceń konsoli:
- Wyłączanie odrzutu nie zawsze działa, może pracować dla Ciebie – cl_predictweapons 0.
- Pociski muszą latać bez rozproszenia, ale nie zawsze działa albo – cl_predict 0.
- Alternatywna wersja programu Speedhak: host_framerate 50.
- Te dwa polecenia wizualizują, gdzie dźwięk jest odtwarzany na mapie, a ścieżka do pliku dźwiękowego: snd_show 1 lub snd_visualize 1.
Zrzut ekranu w artykule pokazuje przypadek, gdy ktoś zrobił krok za murem.
- Inny niewygodny wolak, ale "flash po lewej" nie jest już zagrożeniem dla Ciebie. Innymi słowy, oślepienie nie zadziała: Mat_fillrate 1.
- Niewygodny wolszak, który okresowo zmienia przejrzystość środowiska. Wrogowie są również słabo widoczni: mat_proxy 2 (domyślnie: 0).
- Wlać całą białą farbę: mat_fullbright 2.
- Zespół pomaga pracować z normaliami, ale w praktyce maluje tylko ściany na niebiesko: mat_normalmaps 1.
- Dzięki tej pomocy czytniki są testowane na odległość rysunku, ale mogą być wykorzystane nie tylko do tego celu. Daje to menu, z którego można wybrać: perfui.
- Boisz się cieni lub zaciemnień? To polecenie czyni wszystko oświetlonym, a przez "wszystko" rozumie się wszystko: mat_fullbright 1.
- Nie palimy … albo po prostu usuwamy dym. Ale jeśli jesteś na placu, na którym ma być, nadal widać teksturę dymu: r_drawparticles 0.
- Usunąć mgiełkę: fog_enable 0.
- Alternatywą dla polecenia kończenia, ale teoretycznie powinna działać jako wilczarz: r_partition_level 0 (domyślnie, -1).
- Jeśli chcesz wiedzieć, jak plik tego modelu jest wywoływany w Cs: Go, wpisz to polecenie: r_drawmodelstatsoverlay 1. Jeśli chcesz wejść na wschód nad mapę, wpisz: c l_leveloverview 2.
- Te polecenia pokazują zakres graczy i wallhack tej widoczności: r_visualizetraces 1 lub r_rainspeed 0.
- Pokazuje się w postaci zielonych pudełek, gdzie będą cząstki dymu, granatów, strzałów i tak dalej: cl_particles_show_bbox 1.
- Polecenie do debugowania oświetlenia latarki, ale możemy śledzić, gdzie wygląda wróg: r_visualizelighttraces 1.
- Świetny zespół trenujący, pokazuje, gdzie trafisz, w kolorze: r_modelwireframedecal 1.
- Kolor oznacza strzały na ścianach i na ludzi. Po pewnym czasie zniknie : sv_showimpacts 1.
- Na tym samym tle wrogowie są lepiej widoczni: mat_luxels 1.
- Zoom: _aspectratio 0.3 (domyślnie, 0)
- Odwracamy szyję na zewnątrz: cl_pitchup 900 lub cl_pitchdown 900.
- Zmieniamy tekstury Cs: Go w tekstury minecraftu : mat_showlowresobraz 1
Podsumowując
W konsoli jest wiele cheatów w Cs: Go, a wszystkie z nich będą trudne do opisania i opisania. Dlatego też w artykule wyróżniono tylko najważniejsze i praktyczne. Resztę wprowadza się analogicznie.