499 Shares 6128 views

Rodzaje Grafiki Komputerowej

Jakie rodzaje grafiki komputerowej? Istnieją dwie główne klasy graficznych stosowanych w branży komputerowej: dwuwymiarowy (2D) i trójwymiarowych (3D). grafika 2D, z kolei dzieli się na wektorowe i rastrowe. Spróbuj zrozumieć, co te rodzaje grafiki komputerowej różnią się od siebie.

grafiki rastrowej

Zacznijmy formacie rastrowym. W sprawiedliwości należy zauważyć, że podstawy CG położył bitmap. Ta metoda tworzenia obrazów przy użyciu siatki pikseli, gdzie każdy element posiada zestaw parametrów (jasność, kolor, stopień przezroczystości) ma istotne zalety, jak również kontynuację tych zalet, nie mniej znaczące wady.

Prostota zasad tworzących siatkę owija niezdolność do zwiększania lub zmniejszania obrazu wynikowego. Jeśli jest znacznie zmniejszona, zagubione przedmioty, jeśli zwiększona, pojawi się potworny pixelation. Chcesz sprawdzić? Pobrać z Internetu dowolny obraz i powiększyć go do maksymalnej wartości, która zapewni Ci edycji. Jeśli otworzysz go w normalnym programie Paint – nie maksymalnej podejście 800%, tylko to, co trzeba.

Co ciekawe, główną wadą „kropka” była jego główną zaletą jest, raster obrazu nie trzeba liczyć za każdym razem. Wystarczy raz wnieść w komputerze, a następnie zostanie on tam przechowywane na niezmienionym poziomie, co nie jest grafika wektorowa, z którymi spotykamy się w drugiej części tego artykułu.

Zastosuj grafiki rastrowe są wszędzie: w przemyśle poligraficznym, w telewizji, w grach wideo i kina, no i oczywiście w Internecie.

grafiki wektorowej

Tworzenie grafiki komputerowej z wykorzystaniem algorytmów przetwarzania wektor daje artyście ogromną szansę. Obrazy mogą być dowolnie obracane i skalowane zatem zakłócenia lub pogorszenie jakości otrzymanego produktu nie występują. Jednak dane te zostaną osiągnięte dość wysoką cenę. Każdorazowe zmienić obraz jest przeliczany tak, że gdy duża liczba różnych elementów wektorów na ekranie, do jednoczesnego przerysowywania mogą wymagać większej mocy obliczeniowej.

Ze względu na jego specyfikę grafiki wektorowej jest stosowany głównie w projektowaniu logotypów, czcionek podczas rysowania postaci z kreskówek dla serii, w reklamie, projektowanie, itd.

grafiki trójwymiarowej.

O takich rodzajów grafiki komputerowej zarówno rastra i wektora można mówić bez końca, ale są jeszcze bardziej interesujący typ – grafiki trójwymiarowej.

Jeśli w poprzednich realizacjach dwuwymiarowych, dowolny element obrazu jest opisany tylko w dwóch współrzędnych 3D opisać położenie każdego punktu już wymaga trzech współrzędnych. Tak więc, aby z kwadrat narysowany na kartce papieru, aby kostka dotychczasowych parametrów trzeba dodać tylko jeden dodatkowy.

Jeśli widzieliście słynny film „Avatar”, a następnie będzie można się dowiedzieć, że został całkowicie stworzony na komputerze z wykorzystaniem grafiki trójwymiarowej. I prawie wszystkie wyświetlane na ekranie komputera PC i konsol do gier są podobne do redakcji modeli trójwymiarowych. grafika 3D wymaga dużo mocy obliczeniowej do renderowania parametry wyświetlanego obrazu, więc nie zatrzymać się na chwilę, aby szukać możliwości optymalizacji i przyspieszenia prac w tym formacie. Ale, niestety, szerokie opracowanie metody panuje nad intensywne. Zwiększona zdolność do przetwarzania kart graficznych, są zwiększone ilości pamięci i częstotliwości procesora.

wniosek

Wszystkie rodzaje grafiki komputerowej stosowane są wszędzie. Tak, że badanie tego obszaru działalności człowieka – bardzo przydatny i obiecującego ćwiczeń.