603 Shares 1916 views

Można ucieczki: prohozhdenie.100 drzwi ewakuacyjnych: przejście.

Gry na komórki są dziś bardzo popularne, ponieważ nie są one związane z komputerem stacjonarnym – można odtwarzać je kiedy tylko chcesz. Zatem istnieje wielka różnorodność takich projektów, które zaspokoi potrzeby nawet najbardziej wymagających graczy. Ale powinna również zidentyfikować te gatunki, które pojawiły się dzięki platform mobilnych – są uproszczone wersje istniejących trendów. Są bardziej prymitywne grafiki, łatwiejsze zarządzanie, częściej są one ograniczone w czasie – wszystko to w celu uczynienia go wygodny w użyciu telefonów komórkowych i smartfonów. Ta kategoria może zawierać gry o drzwi, takie jak drzwi „100”, czy „można uciec”. Upływ tych zabawek są prymitywne w przyrodzie, ale wynik jest niezwykle ekscytujące.

Istotą gry o drzwiach

Każda osoba wie o questów – z gatunku gier komputerowych, gdzie trzeba kontrolować specyficzny charakter, szukać przedmiotów, rozwiązywania zagadek, stopniowo przechodząc przez historię. W grach należących do gatunku escape, przejście jest najbardziej zbliżony do poszukiwań. Istnieje jednak jedna bardzo ważna różnica – działania ograniczonej przestrzeni jednego pomieszczenia. Poziomy mogą być, jak chcesz, ale każdy z nich nie wykracza poza jednym pomieszczeniu, w którym wszystkie ukryte obiekty, puzzle, a co najważniejsze – kluczem, który pozwala wyjść z pokoju i dostać się do drugiego. Gra może uciec przejście jest zbudowany na tej podstawie.

Czy można uciec – szczególnie przechodząc

W tym kierunku został już utworzony sporo różnych gier, które są podatne na tej samej zasadzie. Jednym z najbardziej popularnych wśród nich można uciec – przejście tego projektu rejestruje pierwszych minut. Nie ma tak wielu poziomach, ale są dosłownie zapchane przedmiotów i zagadek. Aby można było wyjść z pokoju, trzeba przejść przez wiele rzeczy, różnych obiektów i skrytek, aby rozwiązać kilka zagadek, a dopiero potem będzie można uzyskać dostęp do następnego pomieszczenia. Zatem, treść projektu rekompensuje jego zwięzłość.

Naturalnie, można rozciągnąć przyjemność gry można uciec – przejście nie wymaga żadnego pośpiechu, ani żadnych specjalnych warunków. Można wykonać dowolną liczbę poziomów na raz, jak to wydaje się odpowiednie. W związku z tym poważne problemy powinny się pojawić.

„100 drzwi”: gra różnicy

Możemy mówić o różnych projektach związanych z tym gatunkiem, ale jeden z nich przypomniał sobie lepiej niż inni – to 100 drzwi ewakuacyjnych. Przejście gry omawiane na niezliczonych forach, a ze względu na fakt, że projekt ten nie jest objęty w jednym formularzu. Oczywiście, nie jest to oryginalna gra, w której istnieje sto pokoi, a zatem sto drzwi, które trzeba otworzyć, aby wydostać się z pomieszczenia. Ale są dziesiątki innych opcji, które przenosi graczy na statku kosmicznym w średniowiecznym zamku, i tak dalej. Jaka jest różnica gry „100” Drzwi od innych podobnych? Przede wszystkim warto zauważyć, że tu pokoje są zwykle bardzo małe, włożyli dużo rzeczy złych i tylko jedna lub dwie łamigłówki. Ale ich liczba jest ogromna – i jest to wyraźnie stwierdzone w grze tytułowej. Ale nie możemy powiedzieć, że ten projekt ma numer, a nie jakość – jest wystarczająco dużo i to, i drugiego. Różni się od innych gier 100 drzwi ewakuacyjnych – przejście może być opóźnione przez długi czas, ale żaden z setek pomieszczeń nie będzie się nudzić.

Wykluczyć jeden ekran

Gra „100 drzwi” nie jest kolejną cechą, która odróżnia ją od „braci” tego gatunku. Przejście Drzwi nigdy uciec wykracza poza jednym ekranie. Wiele drzwi trzeba o grach mają trójwymiarowy pokój, w którym można spojrzeć wstecz i tym razem został zastąpiony przez co najmniej czterech z ekranu gry – liczba ścian. Nie może być dużo więcej, zwłaszcza jeśli wziąć pod uwagę, jak zobaczyć otwarte szuflady, półki i tak dalej. Ogólnie rzecz biorąc, w tych grach kładzie się nacisk na realistyczne poszukiwaniu różnych przedmiotów w pokoju. Jak dla serii „100 drzwi”, gdzie nacisk kładzie się na każdych drzwiach. Twój ekran będzie zawsze drzwi i wszystko, co go otacza – z tego i trzeba się komunikować. Jednak deweloper ma i projekty, które są bardziej jak można uciec – są one nazywane Podłoga ucieczki. Przejście tutaj opiera się na poszukiwaniu rozwiązań na tym samym piętrze, a nie konkretnie do środowiska drzwi.

Pierwsze poziomy

Jeśli weźmiemy pod uwagę najpopularniejszą grą w serii, konieczne jest oddzielnie wskazać podejście do przechodzenia poziomów podstawowych i zaawansowanych. Jeśli chodzi o początkowym etapie gry, to trzeba to ogólny problem jest mało prawdopodobne, aby pojawić się – trzeba tylko zrobić kilka kroków, aby otworzyć drzwi. Na przykład, na pierwszym poziomie, tylko trzeba poświęcić na ekranie po drugiej stronie drzwi, tak że otwiera. Na drugim poziomie będzie musiał ciągnąć dwa ciężary i będzie Ci osiągnąć swój cel. Jak widać, jest to bardzo proste, ale ta prostota jest zwodnicza. Ponieważ dziesięciu czy piętnastu poziomów można rozpocząć przeżywa prawdziwe trudności. Co powiedzieć o drugiej połowie projektu, po pięćdziesiąt wyrównane.

skomplikowane poziomy

poziomy złożone wymagają maksymalnej ostrości dla tego zadania. Przede wszystkim należy zrozumieć, że nie ma miejsca, aby czekać na pomoc – w grze nie ma absolutnie żadnych wskazówek, a od pierwszego poziomu jesteś wrzucony do działania, nawet bez wyjaśnienia, co jest wymagane od ciebie. Ale w pierwszym etapie, można wszystko rozumiemy natychmiast, intuicyjnie. Jeśli mówimy o przyszłej pracy, staną się coraz trudniejsze, więc wkrótce możesz mieć pytania. Nad każdym poziomie można siedzieć przez długi czas, aż pomysł będzie jak rozwiązać jednym punkcie lub innego. Ale nie martw się – wszystkie problemy można rozwiązać, więc trzeba tylko dołożyć wszelkich starań w celu ich rozwiązania. Pamiętaj, że nie jest to zręcznościowa – to zadanie. Te gry są tworzone w celu rozciągnięcia mózgu i sprawiają, że myślisz, nie na relaks po ciężkim dniu pracy. Więc przyjdź do ich przejścia poważnie.