120 Shares 9617 views

Przejście Drakensang: The River Of Time. Wybór charakteru, umiejętności, broni

Drakensang: The River of Time – Jest to druga część gry role-playing, które w tym samym czasie był dość popularny, a ścieżka nie stał się jednym z najlepszych. Co więcej, wielu graczy krytykowali oryginalne wzornictwo za nie najlepsze grafiki i braku czynników kompensujących takich jak silnym historia, odmiany lub niezwykłego systemu walki. Druga część gry była o wiele bardziej imponująca, więc na pewno warto, aby zwrócić uwagę. Fakt, że stało się o wiele bardziej zróżnicowana, jej fabuła stała się bardziej zabawa, a składowa grafika została znacznie zaostrzone. Ostateczny projekt nie mógł pochwalić się ogromnym otwartym świecie, jak wielu współczesnych gier RPG, ale jego ograniczenia przypisane do jakiejś gry uroku. W tym artykule zostaną omówione przez pełnego przejścia Drakensang: The River of Time – fabuła w tej grze nie jest zbyt długa, więc nie trzeba dużo czasu, aby ją zakończyć. Jednak na drodze można spotkać dość trudnych zadań, które będzie musiał wydać więcej niż jedną godzinę. A w niektórych przypadkach mogą one spowodować poważne problemy – w tym celu będzie się przydać ten fragment Drakensang: The River of Time.

Wybór charakteru

Pierwszą rzeczą, którą trzeba zrobić przed rozpoczęciem przechodząc Drakensang: The River of Time – jest, aby wybrać znak, który będzie nadal grać. Wyścigi w grze jest mnóstwo, więc wybór staje się dość szerokie – można stać się krasnolud, elf, pirat, Amazonka, włóczęgą, i tak dalej. Jeśli jednak uogólniać, to wszystko można podsumować w trzech grywalnych klas, które stanowią standard dla gier role-playing. Niektóre z tych ras są wojownikami, niektóre – magowie, a inni – złodzieje. Można wybrać sobie dowolny znak, ale jeśli potrzebujesz zalecenia, w tym projekcie, to najlepiej jest czarodziejem – będzie w stanie rozwijać się szybciej i zacząć osiągać imponujące rezultaty znacznie wcześniej niż pozostałych dwóch klas. Jednak to nie oznacza, że koniecznie trzeba grać maga. Przejście Drakensang: The River of Time nie jest tak trudne do specjalnie wybrać zwycięską opcję. Odbiór od znaku, który chcesz, na którym będzie grywalna – wszystkie są na swój sposób są silne. Następnie trzeba będzie zapoznać się z okna i dystrybucji znaków podstawowych umiejętności – tak można określić kierunek swojego charakteru, które następnie będą przestrzegane. Są wśród umiejętności i uniwersalne, które będą użyteczne dla każdej klasy – na przykład, sztuka perswazji nie będzie zbyteczne jako wojownik, jak również dla maga. Po tym nadszedł czas, aby rozpocząć przejście fabuły gry.

szkolenie

Należy pamiętać, że jest to projekt Drakensang Online, które ma fabułę do przekazania. Jest to wersja multiplayer gry, który pozwala współpracować z innymi graczami podróżować razem w świecie fantasy z serii, pokonując najpotężniejszych wrogów i odkrywają niezwykłe skarby. Ale to zupełnie inna gra, w projekcie, który jest uważany w tym artykule, jest historia – i zaczyna się od początku rozgrywki. Od samego początku, nie rzucać w potrzebie – dostaniesz misji szkoleniowej, podczas których można nauczyć się wszystkich niezbędnych podstaw zarządzania swoją postać, a także zapoznać się ze specyfiką wszechświata. Jak wiecie, w Drakensang Online nie znajdzie tego, więc cieszyć się, co możesz nam powiedzieć w szczegółach, co trzeba zrobić, a co najważniejsze – w jaki sposób to zrobić. Gdy wreszcie skończył z podstawami, będziesz w stanie przejść do pełnej podróż, która odbędzie się w pięciu aktach. Edukacja przekazać nauczycielowi, a kończy się po wypełnieniu wszystkich zadań. Natychmiast po tym, i zaczyna się pełnego przepływu.

Pierwszy rozdział, część pierwsza

W grze Drakensang: The River of fashion czasu może znacznie przekształcić przejście, więc w tym artykule będą rozpatrywane oficjalna wersja głównej gry bez modów zainstalowany dowolny znak. Zatem przejście rozpoczyna się od momentu, gdy pojawi się do tawerny i powiedzieć Ardo informacji o piratach, zbierzesz aż przeszkoleni. Gdy informacja dotrze Gerling, będzie oferować, aby stać się częścią operacji demontażu przemytników. Nie masz wyboru – musisz zaakceptować, bo to zadanie jest częścią fabuły. Rzeczywiście, w trakcie jej będzie znaleźć jego towarzysz maga – pokonując przemytników, będzie w stanie mu (to zależy od ciebie, ale zachowaj pamiętać, że kobieta mag Feyris nie tylko doskonałą znajomością zaklęć, ale też bardzo dobrze tolerowany przez uszkodzenie – jest to jeden z najbardziej trwałych postaci w grze). Następnie trzeba zapisać Gerling, która chroni kamiennego golema – dość silnego przeciwnika, ale z możliwości swojego nowego towarzysza do pokonania będzie łatwiej. Magazyn, gdzie przechowywane Gerling, nie zapomnij zbierać strzały ognia – są bardzo silne, ale nie zaleca się jego stosowanie w pierwszym rozdziale – lepiej jest zaoszczędzić, ponieważ nadal potrzebne. Później można znaleźć przepis, aby je, ale do tej pory ich liczba dla ciebie jest ograniczona do tego, co można znaleźć w magazynie. Potem trzeba zmontować zespół żeglarzy, którzy nie chcą wrócić na statek – prawie wszystko trzeba kupić, więc proszę mieć pieniędzy. Jak już wspomniano, gra Drakensang: The River trybów czasie może zmienić rozgrywkę, więc niektóre zadania mogą być modyfikowane, jeśli zainstalowano wersję.

Pierwszy rozdział, część druga

Raz w Nadorete, trzeba wykonać nie jest pojedynczym zadaniem. Dla wielu z nich potrzebują konkretnych znaków. Wojownik będzie dobra, na przykład, aby uchwycić Werewolf, które zostaną omówione później. Ponownie, to nie oznacza, że koniecznie trzeba wybrać konkretną klasę – to tylko niektóre z zadań będzie łatwiej zdać, jeśli będzie reprezentować jedno albo drugie zajęcia dostępne. Tak więc, jednym z pierwszych głównych zadań – jest wyzwolenie wróżek z wyspy. Oprócz licznych walk trzeba rozwiązać jeden z najtrudniejszych zagadek w grze – i tylko całkowicie rozczarowany, ponieważ nagroda za to skąpe. Drugim ważnym zadaniem – uwolnienie maga, który jest również problem wynika z faktu, że trzeba będzie rozwiązać zagadkę nie jest najbardziej przyjemny. A wraz z nim problem leży nie tyle w jego złożoności, ale w przypadku braku jakichkolwiek wskazówek lub potencjalnych klientów. Kiedy zrozumiesz, co to jest, będzie można go rozwiązać w mniej niż minutę, ale zrozumienie was może trwać kilkadziesiąt minut. Cóż, ostatnie ważne zadanie, które warto wspomnieć – to Werewolf Hunt. Jest to trudne dążenie do przejścia gdzie trzeba wydać znacznie więcej niż jeden eliksir uzdrowienia. Ale nagroda będzie bardzo imponujące – będziesz mieć potężny miecz, którego wytrzymałość jest oznaczony jako 3W. Taka konstrukcja jest oparta na grze planszowej, a podobny zapis pokazuje, że miecz może być stosowana (3 * losowy numer od 1 do 6) uszkodzenia. Po przejściu tego rozdziału, trzeba iść do urzędu celnego, w którym wydarzenie odbędzie się drugi rozdział.

Drugi rozdział, plan Kuano

Na zakończenie tego rozdziału będzie idealnie pasuje do dowolnego znaku – złodzieja, maga lub wojownika. Ta część gry jest dość trudne, a to jest jej specyfika polega na tym, że jego przejście będzie różna w zależności od tego, czy będzie dokonać wyboru na początku. Więc punkcie tego rozdziału – w szturmu na zamek. Musisz przyjechać na czele lokalizacji domu, a główne zadanie będzie spotkanie z dwoma innymi bohaterami i Forgramom Kuano. Przed ich dogonić, należy wykonać wszystkie aktualnie dostępne zadań niepożądane, ponieważ będą one przynoszą pieniądze, cenne przedmioty i doświadczenie – to wszystko jest przydatna w ataku. Później można wrócić do tego miejsca, jak pojawią się nowe miejsca pracy, ale to będzie Twój osobisty wybór, który należy do Ciebie. Choć trzeba skupić się na zadaniach historia. Do czynienia z dwoma postaciami, trzeba omówić plan szturmowy – jest w tej chwili i nie jest widelec, który określi dokładnie, jak będziesz przechodzić ten rozdział. Forgram oferuje szturmować zamek w otwarte, podczas Kuano zna drogę przez lochy. Może się wydawać, że druga opcja jest znacznie bezpieczniejsze, ale w rzeczywistości tak nie jest. Jeśli zdecydujesz planu Kuano, to trzeba walczyć z wrogami w ograniczonej przestrzeni, która jest wygodna nie jest dla każdego. Wrogowie będą również na tyle, ale będą atakować z jednej strony, więc trzeba będzie się skupić zarówno ich obrony i ataku w tym samym kierunku. W grze Drakensang: River of zaoszczędzony czas można zrobić w dowolnym momencie, dlatego należy zawsze chronić się przed różnymi niespodziankami, które przygotowują się wrogów.

Drugi rozdział, plan Forgrama

Niestety, gra Drakensang: River of nieśmiertelności czas można uzyskać tylko za pomocą oszustwa – i byłoby to bardzo przydatna, jeśli zdecydujesz planu Forgrama. Bądź przygotowany na to, że można atakować z różnych stron w dość dużej liczby żołnierzy wroga. Ponadto, ze to atak wrogów zaatakuje cię z daleka – do ich dyspozycji są łuki, i nie można je dostać. Oczywiście, jeśli będzie to pole łuczników, to można sobie z nimi jak ze wszystkimi przeciwnikami. Ale łucznicy w wież zamku – to jest zupełnie inna sprawa. Aby je pokonać, trzeba będzie przejąć wrogie balisty i skierować ją na tych nieosiągalnych łuczników. Jedynym sposobem można wyczyścić drogę do zamku. Jak widać, obie opcje są dość trudne do przejścia, żaden z nich szturmu na zamek nie będzie bułka z masłem, tak że, jak przy wyborze postaci, prowadzony przez którą opcję większym wrażeniem osobiście. I nie zapominaj, że pierwsze miejsce w tym rozdziale będzie bogaty w różne ciekawe i przydatne dla Ciebie bocznych questów po zdobyciu zamku. Wróć w dowolnym momencie, nawet po przejściu fabuły.

Rozdział trzeci – znalezienie lekarstwa na Ardo

Ponieważ mówiliśmy o Cheetah, gra Kody Drakensang może być bardzo przydatna, jeśli utkniesz w dowolnym momencie i nie może sobie z tym poradzić. Ale należy pamiętać, że jeśli grasz w oficjalnej wersji, używając oszukać wyłączeniu osiągnięć a rozgrywka nie będą liczone. Jeśli jednak wrócić do przemijania, tutaj trzeba iść najpierw do Wyspy Zapomnienia do mnicha, którego już spotkał się w Nadorete wcześnie w grze. Ardo był śmiertelnie chory, i trzeba znaleźć lekarstwo dla niego. Mnich nie może pomóc własną rękę, mimo swojej mocy uzdrawiania, ale da Ci dostęp do miejsca, gdzie elfy żyją. Idź tam, by spotkać się z królową, która ma najbardziej niesamowity dar uzdrawiania w świecie. Ale elfy nawet nie chce z tobą rozmawiać podczas ich las kontynuował ataki piratów morskich. Dlatego trzeba do czynienia z piratami, ale przed tym, spróbuj wykonać wszystkie zadania poboczne od nich, jak również do pompowania wszystkich dostępnych umiejętności miejscowych rzemieślników. Po tym wszystkim, jeśli wybrać najlepszą metodę radzenia sobie z krwiożerczych piratów, który jest ich zabijanie, elfy nie chcą, aby pomóc w treningu. Jednakże, istnieją inne opcje: można zrobić przekierowanie do piraci zaczęli atakować siebie lub komunikować się z ich przywódców i za pomocą perswazji przekona ich do zaprzestania naruszania elfy. Pozbywając piratów Wracając do elfów – zabiorą Cię do swojej królowej, który będzie również bezsilni. Ale to daje nadzieję – fakt, że może on próbować wyleczyć Ardo, jeśli okaże się, że specjalny eliksir prowadzoną przez groźnego demona w głębi jaskini, do której ty i otwartego dostępu. Idź tam, ale być przygotowany do poważnej konfrontacji.

Rozdział III – Demon jaskinia

Przy wejściu do jaskini spotkasz maga, który poprosi cię znaleźć magiczną pieczęć mu zawarte w tej jaskini. nie chce tam iść, tak skłonni zapłacić za każdy z znalezionych uszczelek. Natychmiast należy powiedzieć – jeśli masz wystarczająco dużo złota, nie można uważać tego starca, będzie musiał zapłacić nie więcej niż dziesięć złotych monet dla każdego z pięciu pieczęci, tak że korzyści będą małe. Dzięki niemu znajdziesz się wewnątrz jaskini, gdzie już czeka na grupie Amazonek, który również został wynajęty maga znaleźć uszczelek. Nie można nawet spróbować, aby przekonać ich do połączenia sił, lub po prostu pójść własnymi drogami – są zdeterminowani, aby wyeliminować konkurentów. Dlatego, aby radzić sobie z Amazonek i przejść w poszukiwaniu pięciu pieczęci. Kiedy znajdziesz się w pomieszczeniu z pentagramu na podłodze – sprawdź okno znaków. Upewnij się, że masz wystarczająco dużo mikstur i innych niezbędnych elementów, a następnie można użyć magicznych pieczęci – można aktywować je wszystkie razem, aby uzyskać maksymalne korzyści, ale można wybrać kilka kawałków. Jak wspomniano wcześniej, mag wiele z tych uszczelek nie będzie, więc można ich bezpiecznie używać przeciwko demonowi. Pokonanie go, otrzymasz eliksir, z którym trzeba iść do królowej elfów. Teraz ona może wyleczyć Ardo, z której można dowiedzieć się, że jest opiekunem królewskich zabytków i korona została skradziona przez villain poszedł Hammarbergiem. Idź tam, bo to jest, gdy gra będzie czwartym rozdziale.

Rozdział czwarty – Hammerberg

W tym mieście, trzeba poświęcić dużo czasu, ponieważ tutaj znajduje się duża liczba zarówno fabuły i zadań pobocznych, a wiele z nich jest bardzo prosta. Ale ich liczba jest przez dach, więc trzeba uzbroić się w cierpliwość. Tutaj znajdziesz siostrę królowej elfów, w której smok ukradł harfę. Zadanie jest jednym z najtrudniejszych w grze, ale na tej samej stronie, dzięki czemu można łatwo z niej zrezygnować. Jednak to epickie bitwy na całe życie, więc jeśli znudzi się jakiś czas Hammerberg z powtarzalnych zadań – mogą sprawdzić swoje siły. Wybór znaków dla tego zadania powinny być realizowane bardzo ostrożnie. Najważniejszą rzeczą – że poszedł Forgram, i masz do młota to był smok. Ta broń zadaje maksymalne obrażenia smoka, tak aby poradzić sobie z potworem będzie dużo łatwiejsze. W końcu, po wszystkich questów historia trzeba być w jaskini gnomów, gdzie są będziesz mieć twardy czas ponownie. Ale kiedy będziesz opanowania wszystkich wrogów, a także spotkać się z Moroi, które dał ci napiwek Ardo, zyskasz dostęp do ostatecznej lokalizacji – Zamek Baron zła.

Ostateczna bitwa

Złapany w miejscu, z zamkiem, trzeba będzie dostać się do niego. Aby to zrobić, trzeba zabić szefa portu i wziąć klucz od niego tajnego lochu. Dzięki niemu masz wkraść się do zamku, gdzie znajdą Państwo szereg małych zadań. W rezultacie, można dostać się do głównej sali zamku, gdzie znajdują się wszystkie ważne goście królestwa. Przejdź do Lady in red – jest żoną barona, lecz większość z nich nie ma Baron. Jak dostać się do niego? Poprosić żonę o wszystkich gości, a następnie powiedzieć gości, co mówi o nich. Spowoduje to pojawienie się Baron, którzy cię zwabić w pułapkę. Nie trzeba walczyć z bardzo mocnego maga, z którymi walka może być opóźnione nawet o godzinę. Ale gdy wygrywasz, fabuła zostanie zakończona i będzie można swobodnie podróżować po całym świecie gry.