631 Shares 7396 views

Plik audio – to format i każde rozszerzenie?

Niewiele osób wie, że od czasu wystąpienia dźwięku w technologii komputerowej systemów daleko. Jest teraz wszyscy przyzwyczajeni, że utwory grane są w najlepszym przypadku w formacie MP3. W rzeczywistości, to nie zawsze było i dźwięku w systemach komputerowych skupiła się wyłącznie na wykorzystaniu dynamiki systemu. Te gry stworzone pod DOS, pracując w tym trybie.

Pierwszy dźwięk

W rzeczywistości, pierwszy w szeregu produkcji dźwięku, który może „wycisnąć” ze współczesnych systemów komputerowych, ze względu na pojawienie się systemu jest DOS i prymitywne gry, przeznaczony do pracy w nim. Nie wspominając już o Super Mario, pożyczone od Nintendo, nie było-i 3D-strzelanek takich jak Duke Nukem, którzy starali się przekazać istotę rozgrywki z dźwiękiem stereo. Niemniej jednak, nie miało to absolutnie żadnego wrażenia, muzyki profesjonalnej i edycji ścieżek audio pozostały niedostępne.

Pojawienie kodeka

Rewolucja wystąpił podczas uniwersalnym kodeka, który kompresuje pliki i odtwarzać wszystko, co może być nagrany z mikrofonu został zwolniony. Przez czas rozszerzenie plików audio miała tylko jeden schemat, a mianowicie, WAV (akronim od „fali”).

Jednak plik WAV zajmuje zbyt dużo miejsca na dysku twardym. Powiedzmy, nawet dziś, tor w takim formacie, przez pięć minut, dźwięk może „ważyć” do 25-50 MB, w zależności od jakości. Z biegiem czasu stało się jasne, że dźwięk rozmiar pliku nie powinna być zbyt duża.

audio Studio

Teraz trochę o technologii. Jeśli chodzi o nagrywanie plików audio – to jest to, co każdy muzyk może grać w czasie rzeczywistym i zapis do komputera lub specjalnego urządzenia w studiu. nie o to chodzi. Fakt, że absolutnie wszystkie programy przeznaczone do sesji nagraniowej w studiu, nadal korzystać z formatu WAV, jak mieliby ochotę zrobić bez niego. W niektórych przypadkach, może być automatycznie przekształcone w innym (po nagraniu). Najczęściej dzieje się to z rodzaju programów (Pro Tools), które są przeznaczone do użytku wyłącznie na systemach Mac OS X.

Ale nawet w tym przypadku, plik audio – składowa początkowego formatu, który nie traci swoje znaczenie. Wszystko mówi po prostu. W rzeczywistości, w profesjonalnym poziomie studiach nikt nie korzysta z plików skompresowanych, uznając je za parodia czystego dźwięku. Oczywiście, rozszerzenie plików audio po nagraniu może być cokolwiek. W niektórych przypadkach, WAV pliki mogą być tymczasowe. Oznacza to, że po nagraniu ścieżki dźwiękowej, po prostu usunięte z dysku twardego.

Nowoczesne formaty audio

Dziś na rynku kodeki są kompatybilne z urządzeniami audio lub odtwarzaczy programowych, sporo. Jednakże, jeśli ktoś zauważył, nawet w opisach niektórych filmach spotkać kodeków, takich jak AAC, H.264, czy coś takiego. nie powinno stwarzać problemy dla siebie. Wystarczy zainstalować na komputerze najnowszą wersję, powiedzmy, K-Lite Codec Pack, a problem zniknie przez siebie. Ale to nie jest ważne. Tutaj oznacza kodowania i dekodowania plików audio audio. A to może nastąpić sporo trudności.

Czas odtwarzania dźwięku: główne cechy

formaty plików audio bezpośrednio związane z ich parametrami, w którym zostały utworzone lub zapisanych początkowo. Ale nie tylko to wpływa na jakość reprodukcji.

Przede wszystkim trzeba zwrócić uwagę na charakterystykę częstotliwości. Programy mogą zapewnić zrozumienie tego, co plik audio – jest to wspólny częstotliwości lub amplitudy odpowiedzi w postaci fal, poprzednio odtwarzanego na tym samym oscyloskopie. Główne cechy charakterystyczne są w tym przypadku głębokość odtwarzania w bitach (16, 24, 32), szybkość klatek (miara danych odtwarzanych na sekundę), zazwyczaj w temperaturze od 32 do 450 kbit / s, przy częstotliwości próbkowania 96 kHz.

Ogólnie rzecz biorąc, w standardzie akceptowane częstotliwości 44,100 Hz, chociaż profesjonalnych muzyków i producentów przy użyciu rząd wielkości 48 lub 96 kHz.

Bez których nie da się zrobić

Teraz trochę o tym, że rozszerzenie pliku audio ma bardzo długą żywotność. To nie jest akceptowana mówić tylko o MP3, ponieważ wyższa jakość wykonania jest nadal w formacie FLAC.

Ma swoje wady. Faktem jest, że jeśli system nie jest wyłożona konkretnego kodeka, normalnie przełączanie między utworami będzie niemożliwe. Z grubsza rzecz biorąc, każdy gracz oprogramowanie będzie akceptować jako rekord całej ścieżki dźwiękowej. To samo AIMP początkowo ustala własne kodeki i konfiguracji w zakresie, jaki rodzaj dźwięku formatuje gracz może grać.

Tak więc, jeśli zdecydowaliśmy się pobrać dźwięku w tym formacie, musisz mieć pewność, że gracz będzie postrzegał. Ponadto, (zwłaszcza przy użyciu stron trzecich wtyczek i rozszerzeń) pasmo przenoszenia mogą przeciążać każdego gracza.

przetwarzanie dźwięku i subtelności związane z tym procesem

Teraz sam warto spojrzeć na problem, jak produkować przetwarzanie dźwięku, nawet jeśli oryginalny utwór jest dostępny w filmie. Aby to zrobić, istnieje wiele pakietów oprogramowania, wśród których należy wymienić rodzaj programu Sound Forge, Adobe Audition, Mixcraft, etc.

wszyscy posłuszni samą zasadę przetwarzania dźwięku – mianowicie reprezentację dowolnym formacie, w postaci „fal”.

Montaż ten sposób pozwala nie tylko zrozumieć, co „typy plików audio”, ale także uświadomić sobie, że każdy dźwięk może być przechowywane w odpowiedniej dla siebie opcji.

Tutaj istnieje tak wiele narzędzi nie tylko do edycji audio, ale także korzystanie z dodatkowych środków, które są obecnie określane jako „wtyczek (plugin)». Innymi słowy, osoba trzecia aplikacja łączy się z interfejsem pakietu programowego rdzeń reprezentujący dodatek do podstawowej funkcjonalności. Obróbka plików audio z ich stosowania staje się bardziej skomplikowany niż przy użyciu środków własnych programu.

W końcu, można zrozumieć, że plik dźwiękowy – to co słyszymy dzisiaj na tym samym radiu. Nawet nagrywać rozmowy na taśmie, nadal pobrać plik dźwiękowy. W pewnym starszym formacie telefonu może się zmienić. Na przykład, rozszerzenie plików audio jest zachowana nawet w formacie AMR przestarzałego.

Ostateczna reprezentacja dźwięku

Teraz konieczne jest, by zamieszkać na fakt, że dziś wszystkie typy plików multimedialnych mogą być otwierane za pomocą aplikacji, które wykonują połączenia wieloplatformowe pomiędzy podstawowymi składnikami systemów.

Na przykład, jeśli przed WAV plik jest tylko fala, jest teraz połączone w jakiejkolwiek innej formie, w ten sam sposób. Niezależnie od formatu, wiele produktów oprogramowania są w stanie otworzyć tego samego OGG, które w wersji standardowej po prostu niezdolny do pracy (bez zainstalowanego kodeka).

W rzeczywistości, wszystko jest proste. Jeśli rozumiesz, co dźwięk plików (audio), a następnie można nawet napisać muzykę, co w rzeczywistości, zaangażowana i DJ-ów reprezentujących dubstep czy coś takiego. Najważniejsze – do tłumu, „szalał”.

Tutaj również ma swoje niuanse. Faktem jest, że w nowoczesnych plików dźwiękowych dyskoteka w postaci sekwencji perkusyjnych można zaprogramować pierwotnie. Aby to zrobić, to istnieją specjalne „stojaki” stand dla DJ-ów.

Z punktu profesjonalnym muzykiem widzenia, pliku dźwiękowego, który został utworzony w dyskotece, gdy ludzie szaleje, nie można porównać z tym, że oferta „na żywo” wykonawców.

Nawet banki narzędzi najbardziej popularnych syntezatorów i stacje robocze z serii Roland Fantom-X (dowolny serii) lub Yamaha Motif X8 (i wyższe) są teraz dostępne w formacie SF2.

Oczywiście, to nie jest coś, co może sprawić, profesjonalnych narzędzi. Ale! Jeśli ktoś kiedykolwiek je grać, to natychmiast staje się jasne, że plik dźwiękowy podczas kodowania programu nie różni się od oryginalnego dźwięku nawet w formacie SF2.

Podsumowując, możemy zauważyć, że plik audio – to zestaw poleceń syntezatora, który ma strukturę MIDI (wewnętrzny), dystrybucją narzędzi jednym torze, a wpływ na innych. W każdym razie, istnieją uniwersalne moduły, które łączą w sobie wszystkie te cechy. I osiągnąć rozdzielenie torów na „Narzędzia” i „Effects”.