860 Shares 2077 views

Przejście „Stalker: Głuszec-2”: główną linię Quest

„Stalker: Głuszec-2”, których przewóz jest opisany w tym artykule – jest amatorem modyfikacja naprawdę ludowe gry. Original „Stalker” został wydany w 2007 roku, ale wciąż jest na różne innowacje, które są całkowicie lub częściowo alter rozgrywka. Z tego artykułu dowiesz się pełną technikę przejścia tej poprawki.

Zacznij od gry

Odtwarzacz pojawi się w początkowej lokalizacji oryginalnej części – Cordon. Budzisz się ze śpiączki i ciężkich obrażeń w piwnicy domu w pierwszej wiosce. Porozmawiaj z lekarzem, który daje najnowsze wytyczne dotyczące leczenia, a następnie udać się do znajomego z pierwszej części gry, Sidorovich (znajduje się w tej samej piwnicy). Przejście „Stalker: Głuszec-2” trwa 5 godzin, jeśli nie rozprasza zadań pobocznych i poszukiwanie skrytek. Jednak na samym początku gry jest nadal zaleca się wykonać dodatkowe zadania, aby uzyskać więcej zasobów, apteczki, naboje i bardziej kompletne wyposażenie. Już w pierwszej wiosce znajdziesz kilka buforuje obiekty w sąsiednich domach.

Pierwsza misja jest całkowicie wzięte z oryginalnego utworu. Musisz pomóc szybko, przed który rozmawiał z Wilka we wsi. Wyrusz w opuszczonym budynku, strzelać do bandytów i wziąć kij od ostrzejszy. Również może potrwać kilka zadań pobocznych, aby znaleźć artefakty, które przyniosą wiele korzyści w zakresie wzbogacenia portfela.

Nawiązujemy dysk flash Sidorovich i odebrać nagrodę. Teraz masz specjalny przydział będzie dostępny, z którego ma się rozpocząć przejście „Stalker. Głuszec-2” Można go znaleźć w sekcji dodatkowych zadań.

Drugim zadaniem kluczowym

Biorąc specjalne zamówienie, idziemy do tunelu, w którym możemy znaleźć tajne dokumenty. Wykonujemy pakiet dokumentów do klienta. Tutaj można wykonać jeden z ostrzejszy poszukiwaniu kurtkę. Masz wybór pojawi – można zostawić kurtkę samodzielnie lub przekazać go Hustler za opłatą.

Po tym fragmencie „Stalker: Głuszec-2” kontynuuje poszukiwania Sidor, który opowie o lokalizacji strzelca i zadzwonić do ludzi, którzy mogą je zobaczyć. Najpierw musimy znaleźć kryjówki strzelca. To nie jest takie proste. Idź do współrzędnych na PDA. Przy wejściu można spotkać agresywnych poglądach bandytów, więc postęp amunicję i zestawy pierwszej pomocy.

Dalsza gra mijania „Stalker: Głuszec-2”

Po podróży do pamięci podręcznej strony trzeba iść do Dark Valley. W laboratorium, X-18 są regularne dokumenty, które można znaleźć. Przed pójściem do dokumentu można wrócić do Cordon i pomocy innych stalkerów lub po prostu pójść na ciemną dolinę. Przed X-18 jest zalecany do zakupu różnego rodzaju amunicji, granatów i apteczek, a wewnątrz można spotkać wiele mutantów. Przejście „Stalker: Głuszec-2” kończy się w tym punkcie. Otwarcie ostatnie drzwi z zamka szyfrowego, widać końcowy film.

Inne zmiany w modzie

Modyfikacja „Głuszec-2” zapewnia również wiele drobnych usprawnień w dziedzinie fotografowania, równowagi między sojuszników i wrogów. Ponadto, gra dodany tryb bardziej wyrafinowane. Mogą wystąpić problemy ze stabilnością i dostępności lotów w systemie Windows.