383 Shares 8274 views

Sample – co to za muzyka?

Każdy trochę zaznajomiony z programów muzycznych osoba więcej niż raz spotkałem się z pojęciami próbki i próbek. Jednak nie każdy jest w pełni świadomy tego, co jest w rzeczywistości. Teraz staramy się zrozumieć.

Próbka: Podstawowe pojęcia

W języku angielskim słowo oznacza próbkę „próbka”. W odniesieniu do próbki dźwięku i muzyki sekwencera – to jest jakiś rodzaj cyfrowego dźwięku fragmentu rozdzielczej.

Jeśli mówimy o pojęciu pobierania próbek, to do tworzenia nowych dźwięków poprzez zastosowanie różnego rodzaju filtrów, koperty i D. itd. W pierwszych dniach syntezatorów brzmieć funkcję retriever bardzo aktywnie zaczął być używany i specjalnym urządzeniem, później znany jako próbników.

Jak wynika z wielu działań każdej wstępnej ukąszenia dźwięk może być zmieniony nie do poznania, aż do utworzenia futurystycznych dźwięków, które nie istnieją w przyrodzie, a następnie zapisać je do wykorzystania w przyszłości.

Większość w spółce udało Korg, Roland, AKAI, i wiele innych. To było wtedy, że samo pojęcie próbki nie zmieniło. Teraz można powiedzieć, że próbka – jest „native” syntezator dźwięku lub sampler, wykorzystywane do tworzenia szczególną imprezę muzyczną.

Charakterystyka dźwięku

Alone „żelazne” syntezatory i samplery nie jest wykonywana. Wraz z rozwojem techniki komputerowej zaczęły pojawiać się różne instrumenty wirtualne, sekwencerami a nawet całego wirtualnego studia, aby tworzyć muzykę, nagranie, mastering i tak dalej. D.

Jednak najwcześniejsze wersje oprogramowania stosowane tylko ukąszenia dźwiękowe nagrane „na żywo” instrumenty. Z reguły są one początkowo zapisywane w formacie .wav, a później przyszedł do zastąpienia formatów .mp3, .aiff, .ogg i innych.

Każda próbka może być przedstawione w postaci fal i rozróżniać na podstawie tego typu występ częstotliwości próbkowania, głębokość dźwięku (wartości amplitudy sygnału), szybkość transmisji danych i tak dalej. D.

W dzisiejszym standardowym dźwiękiem komputera są uważane za wskaźniki 44100 Hz, 16 bitów, 128 kbit / s. Ale ten standard już od dawna nieaktualne, chociaż, na przykład, niektóre próbki do FL Studio nadal mają takie właściwości. Jest to związane wyłącznie z wielkością próby, ponieważ przy wyższych ustawieniach złożyć wagę, oczywiście, będzie znacznie większa. Teraz jednak prawie wszystkie z muzyką ma cechy na poziomie 320 kbit / s, 48 kHz, 24 bity.

Próbki do FL Studio

Co do jednego z najbardziej popularnych muzyka sekwencera FL Studio, to jest jak każdy syntezator, ma swój własny zestaw próbek. Tutaj są one podzielone na grupy i rodzaje. Można je zobaczyć w lewym okienku przeglądarki dźwięku.

Natychmiast można zauważyć, że nie są obecne i wav-pliki i format .ogg i rodzaj próbek .fsc i .sf2 (Czcionki dźwięku). Ten ostatni służy do być dość popularny, ale ze względu na ich niską częstotliwością odpowiedzi jest prawie nieużywany. Lepiej jest zastosować format AKAI.

Nawiasem mówiąc, jeśli ktoś wie, oryginalny program o nazwie Fruity Loops i był przeznaczony do tworzenia pętlami (pętle) prądem. Pętla w języku angielskim – „pętla”. Właśnie w tym czasie pojęcie kilku próbkę ponownie przekształcone. Teraz można było przypuszczać, że próbka – jest nawet kawałek muzyki: cała lub powtarzane kilka razy, a nawet co jest dużo dla danego toru.

Dziś rozróżnienie poszczególnych próbek (One-Shot) oraz pętle (pętle). Przykładem tych pierwszych jest, na przykład, dźwięk uderzenia na bębnie roboczym lub beczki na zestaw perkusyjny bass.

Próbki do wirtualnych syntezatorów i samplerów

Dziś można znaleźć wiele narzędzi, które obejmują bezpłatne próbki w postaci zbiorów lub bibliotek.

Jako przykład, potężny popularne Kontakt, raz opracowane przez Native Instruments. Bo to jest określone w internecie tak wiele dźwięków, które po prostu zdumiony. Tak, wziąć, na przykład, pułapka-samples. Na planie zasobów internetowych przedstawiane są w ogromnych zbiorach, a od różnych producentów, ale w formatach uniwersalnych .nki, .nkr, .nkx i .nkc.

Naturalnie, każdy syntezator oprogramowanie lub sampler ma swój własny zestaw dźwięków z oryginalnym formacie. Jednak niektórzy deweloperzy mają pochodzić tak, że biblioteka pozostać w formie uniwersalnej .fxb biblioteki, która pozwala na przesyłanie ich do różnych instrumentów wirtualnych.

praktyczne wykorzystanie

Jeśli mówimy o praktyce, te same pułapka próbki wystarczy pobrać do wybranych kanałów lub ścieżek w programie Studio.

Oczywiście, jeśli zwykłe pliki audio, takich jak WAV, zwłaszcza nie z nimi pracować. W zasadzie nawet zmienić tempo lub tonu podstawowego dźwięku tylko jeśli masz specjalne narzędzia. Aby osiągnąć konkretny wynik można za pomocą krajalnice (od krajalnicy angielskim), w której próbka zaczyna tworzyć pętle dźwięk edycji przewidziane.

Ale „native” próbki lub syntezatory uniwersalna biblioteka w tym względzie wygląda bardzo interesująco. Każde narzędzie, jak wspomniano powyżej, posiada własne przetwarzania sygnału oznacza, takich jak oscylatory, filtry, czy LFO-kopert. W razie potrzeby, nawet w „rodzimym” dźwięk może być „wkręcony” tak wiele zmian, że twórcy nie rozpoznaje go.

zamiast wniosku

Myślę, że teraz jest jasne, że próbka – to nie tylko każdy dźwięk jeden instrument, a nawet całe Złożona mieszanina otrzymywana przez zmieszanie kilku początkowych dźwięków i efektów masowych, nie wspominając o tym, że w ramach tej jesieni definition oraz pętle i nawet całe wokalu. I wiele z nich już jest, że wszystko wykorzystany do stworzenia utworu muzycznego jest po prostu nierealne.