678 Shares 1890 views

Wybierając grę komputerową na dłuższą metę

Do niedawna, wyrażenie „gra komputerowa” wiązało się z produktami obu firm Intel i AMD. Ostatnio nastąpiła znacząca przewaga na korzyść pierwszej z nich. Ale z ceną rozwiązań AMD w więcej niż demokratyczne. Więc nie jest tak prosta, a rozwiązania akceptacji potrzeba kompleksowego podejścia, które zostaną wykonane w ramach materiału.

Intel

Do tej pory sztandarowy dla systemów gier wideo w domu od tego producenta jest Core i7 Model 4770 z indeksem „K”. Układ ten składa się z rdzenia 4, które są zdolne do 8 do przetwarzania strumieni danych według szczególnego Hyper gwintowania Technology. taktowaniem mieć ten układ 3,5 / 3,9 GHz. Aby ujawnić swój potencjał może być tylko na Z87 chipset płyty głównej. To pozwala na podkręcenie, a także podłączyć do systemu wszystkich niezbędnych urządzeń. Współczesne gry komputerowe musi koniecznie zawierać dyski 2. Jeden z nich – SSD, który będzie znacznie poprawić wydajność komputera. Zaleca jego wielkość – 240 GB. Drugi – HDD 1TB do przechowywania danych użytkownika. Pamięć RAM układu potrzebne jest co najmniej 16 GB. To nie będzie myśleć o zakupie kolejnego taką jednostkę w dającej się przewidzieć przyszłości.

Innym ważnym elementem każdego komputera jest karta graficzna. Ponieważ w tej niszy Dziś flagowy jednym – GE Sił 780 jest zasilany przez NVidia (3 GB pamięci), ma sens, aby zwrócić uwagę na to. Napęd do odczytu płyt CD nie jest tak ważne, ale jeśli użytkownik uzna za stosowne, wymagane jest jego instalacja. Zasilacz do tego komputera powinny charakteryzować minimalnej pojemności 650 watów, ale lepiej jest wziąć ze stada – 800 watów. Nie zapominaj także o grze ciałem systemu, w którym wszystkie te elementy mogą być przyjmowane bez problemów. Doskonale uzupełnia system komputerowy, trzeba się jej człowiek monitora o przekątnej 23 cali i rozdzielczości 1920 x 1080 pikseli. Urządzenia peryferyjne do gier PC są wybierane na podstawie ergonomii i łatwości obsługi. Taka gra komputerowa może rozwiązać każdy (do chwili obecnej) problemu i ma najwyższą możliwą wydajność.

AMD

Jako konkurent AMD FX stoisku seria procesora. Zasadnicza różnica między nimi – jest obecność ośmiu sprzężonych jąder przeciwko 4 z firmy Intel. W chwili obecnej dostępne są 4 modele w tej postaci: 9590, 9570, 8350 i 8320. Różnica między nimi leży w zakresie częstotliwości pracy i wyjście. Producent zaleca takie systemy wykorzystują pierwszy z nich. Ale jest pewien wyjątek. Wszystkie te procesory mają odblokowany mnożnik. Dlatego, 8320 może być łatwo przekształcony 9590. Konieczne jest jedynie, aby wyposażyć go w potężny system chłodzenia i niezawodny chipset płyty głównej 990 FX. Reszta tej grze komputerowej jest identyczny z poprzednim.

wybór

2 miały optymalną konfigurację. Wybierz jedną z nich najlepszy komputer do gier w 2013 roku pod względem ceny – wydajność. Ceny na części, a cały system jako całość podano w tabeli 1.

Tabela 1. kosztów komponentów

№ P / P

nazwa

Intel, USD

AMD, USD

1.

edytor

380

170

2.

płyta główna

163

138

3.

Pamięć o dostępie swobodnym

195

195

4.

karta wideo

747

747

5.

napęd SSD

207

207

6.

napęd HDD

70

70

7.

monitor

166

166

8.

Napęd CD – ROM

18

18

9.

Obudowa i zasilanie

180

180

RAZEM:

2126

1891

Tabela nie uwzględnia jedno – system jakości dla procesorów AMD. Ale nawet jeśli będzie to kosztować 50 dolarów, można zaoszczędzić ponad 150 USD. Dlatego lepiej jest wybrać produkty AMD, które są na porównywalnym poziomie wydajności jest niższy koszt. Konfiguracja może być następujący:

  1. Procesor AMD modelu FX-8320.
  2. Płyta ASUS przez M5A99X EVO R2.0.
  3. Operacyjny DDR3 2133 GHz pamięci częstotliwości (Kingston KHX21C11T3K2 / 16X), 16 GB.
  4. Karta graficzna Zotac ZT-70203-10P.
  5. SSD SKC300S37A / 240G od Kingston.
  6. HDD WD10EZEX.
  7. 237E4LSB monitora Philips.
  8. Linia AZZA Obudowa Orion Model CSAZ-201-EVO.
  9. Zasilacz Aerocool modelu VP-650.
  10. Napęd Lite-On IHAS122-04.

Jest to zalecane tylko komputer do gier. W razie potrzeby, można zmienić jego opakowanie, w zależności od osobistych preferencji.