454 Shares 7514 views

Jak w „CS: GO” czasu lub zwiększyć rundę aby to nieskończony?

„CS: GO” – to najbardziej popularny shooter polecenia data w świecie, który oferuje graczom doskonałe opcje taktyczne dzięki wielu mapach, bogactwo broni i różnych kombinacjach. Jednak wielu graczy narzekało, że nie mają standardowy okrągły czas dozwolony grę domyślnie. W ustawieniu czasu nie mogą być zmieniane, a zatem pojawiają się w pełni uzasadnione reklamacje. Na szczęście, gra posiada konsolę, a jeśli jesteś zainteresowany w „CS: GO”, aby zwiększyć czas rundy, należy zbadać ten artykuł. Tutaj znajdziesz odpowiedzi na swoje pytanie. Ponadto dowiesz się nie tylko jak „CS: GO”, aby zwiększyć czas rundy, ale kilka innych poleceń z manipulacji czasu.

Zwiększenie czasu trwania okrągły

Jeśli jesteś zainteresowany w „CS: GO”, aby zwiększyć czas rundy, trzeba przywołać konsolę. Jeśli nie wiesz, to odbywa się poprzez naciśnięcie klawisza „~”, a następnie pojawi się następujące okno na ekranie. Już istnieje, można wprowadzić jesteś zainteresowany w zespole. Więc jak masz zamiar zająć się w sposób „CS: GO”, aby zwiększyć czas rundy, należy pamiętać o jednej konkretnej drużyny – mp_roundtime. Raz można go wprowadzić, trzeba przez szczelinę będzie określić czas, że jesteś zainteresowany. Jeśli chcesz zmienić czas na jeden, który chcesz, wystarczy wpisać swój wynik. Jeśli chcesz, aby czas był nieskończony, to trzeba wprowadzić „dziewiątki” osiem, tak jak w przypadku konsoli z tego polecenia uznaje tylko osiem cyfr.

Zmiana karty czas

Tak, teraz wiesz jak zwiększyć rundę w „CS: GO” i można bezpiecznie użyć tego polecenia. Ale istnieje kilka poleceń, które pozwalają manipulować czasem, który sprawi, że gra bardziej ekscytujące. Drugą najbardziej popularną jest mp_timelimit zespół, za pomocą którego można zmienić czas dozwolony na okrągły na jednej karcie, po czym zostaje zastąpiona przez inną kartę.

inne zespoły

Dodatkowo, można zmienić czas, który odbędzie się po instalacji bomby do jej wybuchu używając mp_c4time zespół. Jeśli chcesz mieć więcej czasu na zakupy w początkowych rundach, to jest przydatna mp_buytime zespołu, gdyż pozwala zwiększyć liczbę sekund przeznaczonych na zakup broni, zbroi, granatów i amunicji. Dobrze, ostatni zespół – to mp_freezetime, określa liczbę sekund, podczas których gracze nie mogą poruszać się ze swoich miejsc na początku każdej rundy. Może to być wykorzystywane, aby lepiej planować swoje działania i omawiać taktykę z partnerami.