773 Shares 7656 views

Shadowfang (World of Warcraft): gdzie, w jaki sposób dostać się do CTC

Przez wiele lat, World of Warcraft podoba swoim graczom nie tylko zawartość i stosunek do nich, ale stałość jej polityki. To samo odnosi się do lochów dla niektórych graczy. Jednak po kataklizmie wydarzyło się w 2010 roku (dodatkowo) wiele Dungey zmienił nie tylko modele przeciwników, ale także mechanikę walki z nimi. Nie jest wyjątkiem i Shadowfang zachować (CPC zwykłych ludzi). Dzisiaj powiemy wam wszystko, co musisz wiedzieć o tym.

penetracja

Pierwszą rzeczą, którą trzeba wiedzieć, dla początkujących w świecie „Warcraft”, to jak się Shadowfang. Na kilka dni przed kataklizmem Wilkołaki to mieścił się kącik, ale wszyscy zostali wytępieni, a ich miejsce zajęli złych duchów. Ten loch w oryginalnej wersji jest jednym z pierwszych, którzy w obliczu do odtwarzacza.

Aby przebić CTC, trzeba co najmniej 10 poziomie. Czy aby to zrobić – ty decydujesz. Z jednej strony, ze będzie mało przydatne ze względu na niski poziom waszej broni, z drugiej strony, jeśli grupa zakończyła swoją odrapany przez Danjou, to może być dobry Farm.

Ponadto, znajduje się mała cecha. Pomimo faktu, że można przejść do 10. etapie rozwoju, aby skorzystać z automatycznego wyboru w lochu, można tylko 16-cia. A tam rzeczy spadają na bohaterów 16 lvl.

lokalizacja

Jeśli zdecydujesz się pójść w lochu, do kiedy będą mogli skorzystać z wyboru, trzeba patrzeć na wejściu do Shadowfang siebie.

Loch to znajduje się na południu Serebryany Bor miejscu przez współrzędne [45, 68]. Aby dostać się do niego nie będzie trudne – droga nie został odwołany. Niestety, w tym przypadku, będzie musiał obejść wszystkich żywych istot – zapytaj lokalny gdzie Shadowfang Keep, nie będzie działać.

Kontynuując temat znaczenia lochu, warto wspomnieć również, że szybkość pompowania znaków jest na tyle wysoki, aby regularnie spędzają swój czas na to. Łatwiej będzie się tu na 21 poziomie, podczas odbierania wszystkich powiązanych zadań.

szkolenie

Ten artykuł nie jest przeznaczony dla początkujących i tych, którzy są w Shadowfang na Heroic.

Natychmiast warto zauważyć, że o dobre gojenie w grupie jest bardzo mile widziane. Jedną z cech większości przeciwników – uszkodzenia na podstawie maksymalnego zdrowia, więc możliwość szybkiego i wiele vyhilivat będzie szczególnie cenne.

Ponadto, trzeba klas, które może przerwać obsady – najlepiej 2 sztuk, nie licząc leczy. I tak zrobią.

Grube zbiornik – jest to kolejny warunek. Niektóre potwory są bardzo bolesne uderzenie, i zaprojektowane do „Addo” na niektórych bossów po prostu wysyłane do całej grupy przodków.

pierwsza walka

Wspominaliśmy już, że loch nastąpiły zasadnicze zmiany. Zamiast zwykłych starych graczy worgeni będziemy czekać na negując wszystkie rodzaje i kolory, a starzy mieszkańcy teraz również służyć jako strażnik w postaci duchów.

Tak, jesteś w Shadowfang. Wejście zostanie natychmiast zabezpieczone przez szefa – Baron Ashbury. Szkielet w czarnych i uzwojeń kapelusza stożka, które zwykle są Czarownice. W opinii graczy, jest to jeden z dwóch najpotężniejszych bossów lochu. W jaki sposób można go pokonać? Nie będzie lista wszystkich swoich umiejętności, ale po prostu przygotował listę zaleceń, aby radzić sobie z nimi.

zaczyna się walka. Cała grupa powinna stać się „do szefa”, albo przynajmniej nie uciekać, ponieważ gojenie powinien mieć czas, aby każdy, a masa gojenie będzie przydatna.

Zacznijmy od najbardziej nieprzyjemnych cech – aurę. Podczas całej walki na grupie opracuje debuff, który zwiększa obrażenia zadawane przez czary bossami. Można powiedzieć, że w zbiorniku obecność rukastogo nie jest problemem, ale tu pojawia się następujący funkcji.

Przy 20% zdrowia Ashbury reinkarnacji i przyjmuje nową formę. On przestaje spowodować bezpośrednie uszkodzenie zbiornika lub innych znaków, ale co drugi masa zaczyna oznaczać wszystko. Na tym etapie konieczne będzie, aby szybko skończyć.

Ale dopóki nie spowodować utratę zdrowia w wysokości do 20%, odbędzie się przyzwoity czas, a walka będzie bardzo trudne. Oprócz auto-ataku na zbiorniku, Baron będzie okresowo użyć kombinacji ciosów:

  1. Ból i cierpienie. Boss skoncentrowana na jednym przeciwnikiem i zaczyna zadawać obrażeń co 0.5 sekundy, rośnie w postępie geometrycznym. Tutaj trzeba sfokusit sojusznikiem zorientowane na debuff.
  2. Bezpośrednio potem zaczyna kasty „Samocha”. Baron odzyskuje 25% zdrowia. Jego pilna potrzeba, aby obniżyć.

Ponadto, stosuje się kombinację masowej.

  1. Uduszenie zmniejsza zdrowia wszystkich sojuszników do 1.
  2. Po tym, masa gojenie. Traktuje się dookoła, w tym najbardziej Ashbury, 10% w drugim. Konieczne jest, aby obniżyć w odpowiednim momencie, aby uzdrowić cały czas do odzyskania.

Po pokonaniu tego wroga będzie można przejść w WoW loch „Shadowfang Zachowaj”. zostaną otwarte wejście.

Prostota – klucz do sukcesu

Osiągając następnego szefa, będziesz zaskoczony, jak łatwo, że w porównaniu z poprzednim. Baron Silverlaine ma tylko dwa wydziały, a te bardzo zabawne.

Okresowo losowych członków grupy wisiał debuff, zadając obrażenia i zmniejszając przychodzące ran o 75%. Debuff powinny być usunięte i zahilit członków partii.

Każdego 25% utraconego zdrowia asystenta szefa nazywa. Pierwsze dwa, można chwycić masywne ciosy. Ale ten ostatni zbyt często „ukrywa się w cieniu”, więc tylko pluć na niego, i na wszystkie możliwe buffy spuścić szefa, to walka jest skończona.

Trzecim etapem

Jak widać, w „World of Warcraft” „Shadowfang Keep” jest bardzo wszechstronny, zarówno pod względem złożoności i taktyki. Trzeci boss – jest drugim w mocy i złożoności wroga w CPC po Ashbury. Dowódca Ruchedola wszystkie cztery umiejętności, ale oprócz nich, również regularnie wzywa do dwóch asystentów, ale o nich oddzielnie.

Już na początku walce do całej grupy jest zawieszony nieusuwalna klątwę który odbywa się co trzy sekundy do 5% maksymalnej zdrowia. Hill powinien być w stanie zrekompensować tego, a co najważniejsze, nie tonąć many.

Okresowo Ruchedol niszczy ziemię wokół nich, spowolnienie jej postacie są nawet o 50%. To może być problemem, gdy wezwał do „dodaje:” i źle wyrównanie grupy.

W ustalonych odstępach czasu szef powoduje wzrost uszkodzeń i gromadzi ładunek siły zanieczyszczony produkt. Gdy jego wartość staje się równa trzy, Ruchedol ma przedni stożek w oddychaniu, powodując uszkodzenie co pół sekundy.

Taktyka jest dość prosta. Na początku występu czołg przypisuje do schodów prowadzących w dół, i odwraca się plecami do grupy. Gdy moby będą wspinać się po schodach zbiornika należy po prostu „zawiesić” sami. Jak trafią na tyle boli, partia powinna natychmiast przełączyć się do nich i pokazał pierwszy oficer, ponieważ może on vyhilit szefa. Kiedy „oddycha” dowódcy, zbiornik jest najlepiej usunąć się na bok, aby nie leczyć zanurzonego many.

zimne szekli

Można swobodnie oddychać od teraz. Shadowfang nie rzucać się żadnych przykrych niespodzianek. Wszystko masz w lewo – jest do pokonania kilka silnych przeciwników, ale słowo to jest bardzo trudne ze teraz wytrzyj grupę.

W drodze do kolejnego bossa – Lord Walden – gotowy do uruchomienia wiele do zmarznąć. Jeśli chodzi o taktykę, nic specjalnego albo nadprzyrodzone nie powinien czekać.

Kiedy widzisz na ziemi „basenów” po prostu zabrakło im. Zasada ta odnosi się do 99% przeciwników w świecie „Warcraft”.

Kiedy Walden zaczyna rozpylać truciznę, ruszyć i nie zatrzymuj się, aż staniesz się normalny kolor. Spowoduje to zmniejszenie szkód wyrządzonych przez.

Przy 20% zdrowia szef popełnia czyn samobójczy, co zwiększa szansę na uderzenie krytyczne grupy o 100%. Po że walka jest zakończona niemal natychmiast.

karabiny strzelające

I wreszcie dotarliśmy do bossa. Uważa się, że ostatni wróg w lochu być najsilniejszy, ale w porównaniu do tego, co masz doświadczenie w drodze do niego, to wszystko będzie dziecinnie proste.

Pan Vincent Godfrey nie jest bardzo podobna do arystokraty. Maska bandyta i parę pistoletów, wygląda bardziej jak awanturnika niż właściciel blokady.

Wyciągnąć go od góry do dołu na korytarzu. DD-shki niech wspinać się, a wręcz przeciwnie, na górę. Tak więc atak głównego szefa nie będzie w stanie je zdobyć. Jeśli nadal znalazły się pod ostrzałem, uruchom spod niego, aż gojenie próbuje leczyć.

Wezwani ghule najlepiej po prostu zabić. Są one bardzo słabe, ale wiszą paskudny debuff.

Najbardziej nieprzyjemna cecha będzie „Klątwa kul”, co powoduje wielkie szkody chwilowa i wisi przekleństwo, powodując coraz większe szkody w ciągu 15 sekund. Należy natychmiast oczyścić.

finał

To wszystko. W zasadzie, loch okazała się nie tak trudne, z wyjątkiem pierwszego szefa, który staje się rodzajem testu partii.

Shadowfang – plac zabaw, zaprojektowany w celu zapewnienia, że początkujący mogą nauczyć się współdziałania w grupie i wykonać zespół czas i swoje obowiązki.