448 Shares 7448 views

"League of Legends": Corky. mechanika Hyde

Świat „League of Legends” jest zróżnicowana i piękne: wiele różnych znaków, wykonywanie zadań bojowych o roli i może być skutecznie stosowane zamiennie. Ale dziś skupimy się na mistrza, który ma tylko jeden model zachowań i nie wymaga specjalnych umiejętności gracza, ale to jest bardzo interesujące dla swoich mechaników – Corky. Hyde powie, jak zbierać artefakty i zachowywać się w grze, aby nie pozwolić zespołowi.

umiejętności

Corky poradnik, który czytasz, wahały się ataków, a wszystkie jego umiejętności są również na celu zniszczenie wroga z dużej odległości. Niestety, jej promień jest nieznacznie niższa niż w innych „wahały” klasy, ale to nie przeszkadza mu być jednym z najbardziej skutecznych znaków.

  • "Hekstekovye amunicji." Zwiększa obrażenia podstawowy atak przez opłaty pasywne „czystego” składnika. Ten „szkoda” nie jest zablokowany żadnej ochrony.
  • „fosforowe bomby”. Zadaje określonym obszarem 6 sekund oświetla wrogów. Wróg, zdumiony tej zdolności nie może być poza zasięgiem wzroku.
  • „Walkiria”. Strupy przekazane we wskazanym kierunku i niszczy wszystkich wrogów na swojej drodze. Dzięki tej umiejętności można również pokonać różne przeszkody.
  • "Machine Gun". Corky atakuje wszystkich wrogów w stożku przed nim przez kilka sekund.
  • "Rocket ognia". Ostatecznym umiejętności, które wytwarza się powłokę w określonym obszarze i powoduje małe uszkodzenia. On nie cofnąć, a opłaty są nagromadzone w czasie.

Runy i zaklęcia

W każdej grze odgrywa ważną każdy szczegół. Nigdy nie wiadomo, co będzie miało wpływ na wynik bitwy. Wybór run i czarów nie może wpływać na grę, ale w decydującym momencie zablokowana 1-2 punktów obrażeń Jest on w stanie uratować swoje życie.

Pierwszy czar należy wybrać typowy dla każdego bohatera, „Jump”. Pomoże to uniknąć ganking lub dogonić wroga. Drugi magia może być „uzdrowienie” lub „Bariera”. To dodatkowo zwiększyć przeżywalność i dać więcej czasu na szkody spowodowane.

Run, oprócz zwykłej ochrony i ataku fizycznego, konieczne jest, aby dodać szybkość i strajków. Pomimo silnych umiejętności, twoim głównym zadaniem będzie piorun auto-ataku.

talenty

Środkowa linia – jest to jeden z najlepszych miejsc, które mogą być kontrolowane bohater Corky. Hyde (MFA) są skierowane w szczególności do ujawnienia bohaterów w tym kierunku.

Zacznijmy od lewej kolumnie talentu. Podjąć niezbędne „niepohamowaną wściekłość”, wraz z odpowiednim runy jesteś już na początku meczu, podnieść szybkość ataku o 8%. Następnie można wziąć zdolność do „Feast”, ale po prostu przywraca zdrowie 20 co 40 sekund. To może być bardziej skuteczne, aby zrobić „przejaw słabości”, jak to pójdzie dobrze z umiejętności „Machine Gun”. Po tym, podjąć „naturalny talent”, aby zwiększyć obrażenia. „Vampirism” jest dość dobre, więc to wszystko zależy od Twojego stylu gry. Ostatnim podjąć „Bounty Hunter”. Kerry jako znaku, który oczywiście miał czasu, aby zabić każdego wroga przynajmniej raz.

W drugim secie talentów zrozumieć łatwiejsze. Zapraszam do podjęcia „okrutny”, „Cache”, „bezwzględny” i „niebezpieczną grę”. Po tym, należy zwrócić uwagę na „dokładności”. Kompletna wszystko może być „mistrzem Zakonu Thunder”. Ze względu na dużą prędkością normalnych ataków będzie wyzwalać bardziej niż inne znaki.

broń

Stary przewodnik dla Corky (sezon 5) nie jest tak bardzo różni się od nowego. Bohater nie poddaje zrównoważone już od dłuższego czasu, więc zbierać artefakty mogą być takie same jak poprzednio. Ogólnie rzecz biorąc, nowy opis Corky (Hyde Season 6) zawiera listę najbardziej odpowiednich elementów do tego bohatera.

Można rozpocząć mecz z standardowego zakupu – butelki zdrowia i Ward. Głównym artefakt dobrze wstać „Blade Doran”. Zdrowia, uszkodzenia i kradzieży zdrowia – wszystko, czego potrzebujesz do Corky. Hyde, czytasz dalej, umożliwi pełniejszy obraz elementów kolekcji.

Na późniejszym etapie dokładnie zachować następujące artefakty:

  • "Triple Alliance". Daje to wzrost szkód, szybkość ataku i zdrowia.
  • "Edge of Infinity". Więcej obrażeń i zwiększa szansę na krytyczny atak.
  • "Last Breath". Ten artefakt należy podjąć dla 30% penetracji ochrony fizycznej wroga.
  • Jak buty lepiej byłoby użyć „Boots filozoficzny”. Twoje umiejętności i auto-ataków i promocje magiczne obrażenia.

pozostałe dwie szczeliny można wypełnić na własną rękę. Przeciwnik gra słabo i nie uderzył? Zwiększyć dalsze uszkodzenia. Po stronie wroga jest pełen magików? Zbierać artefakty w magicznej obrony. Następnie krótka lista sytuacyjnie-użytecznych przedmiotów:

  • „Zasłona Banshee” daje zdrowie i odporność na magię.
  • „Anioł Hrantel” zwiększenie możliwości w zakresie bezpieczeństwa i podniesie w walce.
  • „Zaloguj Randuina” oprzeć ataki fizyczne.
  • „Merkury Scimitar” poprawi ataku i odporność na magię.

Plus i minus

Jak więc w końcu wyszedł mistrz Corky? Hyde odpowiedzi na to pytanie dość wyraźnie. W doświadczonych rękach, ta postać zamienia się w prawdziwą maszynę do zabijania. Jedyną słabością może być uznane za brak mana, który kończy się natychmiast, jeśli zbyt częste korzystanie z umiejętności.