382 Shares 5888 views

„Debertz”: zasady gry, tajemnic i sztuczki

Dość młoda i nie bardzo prosta gra w karty „Debertz”, przepisy o którym opisujemy w tym artykule, zyskuje na popularności w Rosji. Ona ma kilka odmian, które różnią się liczbą graczy dozwolony. Wraz z nimi, a także z małych sztuczek i subtelności gry, będziemy wprowadzać czytelnika.

streszczenie

W grze zasady „Debertz” są dość proste i zwięzłe, więc zapamiętać je będzie bardzo łatwe. Na ekscytujący proces, trzeba tylko jedną talię zwykłych kart (32 szt., No szóstki). W zależności od rodzaju uczestników gra może być od dwóch do czterech. A główną różnicą od innych gier karcianych, że staż jest atutem i garnitur nekozyrnoy nie jest zbudowany zgodnie ze standardową procedurą. W grze zasady „Debertz” budować je w następującej kolejności (od najmłodszego do najstarszego karty):

  1. Trump suit – 7; 8; lady; król; 10; ace; 9; jack.
  2. Nekozyrnaya suit – 7; 8; 9; diamenty; lady; król; 10; ace.

Aby nauczyć się zasad gry „Debertz” razem, musimy pamiętać, a głównym warunkiem zwycięstwa – zebrać jak najszybciej wymaganą liczbę punktów.

Zacznij od gry

Tak zaczyna się gra karciana „Debertz”. Jej zasady sugerują, że zaczyna z kartami i determinacja atu. Standardowa wersja otrzymuje 6 kart. Pierwszy ruch jest przewidziane przekazanie do wroga. Kolejny gracz musi chodzić lub karty w tym samym kolorze, lub inny atut.

Interesującym punktem jest, gdy ostatnia karta na stole leży tylko asa. W tym przypadku, następny gracz, który wykonuje ruch, musi pokonać tę jedną kartę, która jest silniejsza. Mocniejszy karta daje graczowi możliwość wzięcia łapówki. Jeśli partia rozpoczęła grę w atut, gracz z kostiumu siedem atutem jest możliwość zastąpienia go nową kartę, ale tylko jeden kolor, który jest atutem.

Moskwa „Debertz”

W grze nie są opisane gatunki Moskwie i Charkowie. Pierwszy w Rosji jest najbardziej popularny. Szczegółowe zasady gry w Moskwie „Debertz” opisanej poniżej. Tu nie ma żadnych specjalnych warunków skręcone lub skomplikowane, więc Moskwa „Debertz” zakochał się w prawie każdy, kto kiedykolwiek grał.

Nawiasem mówiąc, podstawowe zasady gry „Debertz” cztery nie ma istotnych różnic od reguł dla dwóch lub trzech graczy.

Handlu (początek)

Pierwsza osoba, która weźmie kartę jest określona przez zwykłych kości, a wszystkie karty kolejne gry są laureaci poprzedniego. Po dokładnym shuffle ustalania kolor atutowy (karta vrehnyaya) oraz dystrybucji pokładzie znajduje się w środku tabeli. Zasady „Debertz” sam (lub w innym składzie) pozwalają przeprowadzić wiele ciekawych „oferty”.

Jak wspomniano powyżej, pierwszy zaczyna rywalizować kto rękami. Wszyscy gracze kupili grę w karty. Tutaj każdy ma odpowiednie słowa, gracz może powiedzieć „Play” lub „pass”. Gra zostanie uznany za zamówione w przypadku gdy tylko jedna osoba obecna na stole karty potwierdzona go ze słowem „gry”. Potem musi zdobyć więcej punktów. A jeśli wszyscy gracze dali się, a następnie zamienia jeden wywołuje żadnego innego koloru, aby określić nowy atut. Jeśli wszystko ponownie składany, talia okaże się już w rękach innej osoby i zaczyna wszystko od nowa.

kombinacje kart

Nawiasem mówiąc, „Debertz” zasada jest ścisłe, choć, ale ciekawy. Wszakże w rzeczywistości odsetki w grze zniknie bardzo szybko, chyba że istnieją pewne prawa w nim.

Natychmiast po handel idzie łapówki rajdu. Przed tym, każdy gracz może śmiało zadeklarować, że nie miał kombinację, która pozwoli mu zarobić dodatkowe punkty. Jak każdy wie, kombinacja nazywana jest specjalna kombinacja kart. I rywal może łatwo zabić tę kombinację własną rękę, ale tylko pod warunkiem, że będzie więcej. W końcu pokonać najstarszy z nich, a gracz otrzyma punkty.

Ogólnie rzecz biorąc, istnieje trio kombinacji klawiszy:

  1. Pięćdziesiąt dolarów. Wiersz są 4 karty w tym samym kolorze.
  2. Tierce – wynosi 3 kolejnych kart w tym samym kolorze.
  3. Bell – król i królowa atutem.

Oprócz nich są jeszcze inne kombinacje kart, które mogą również wpływać na wygraną gracza.

Należy zauważyć, że pięćdziesiąt dolarów to więcej niż jakikolwiek trzeci. Jeśli kilku graczy są kombinacje tej samej długości, zwycięzcą jest ten, którego zaczyna się większej karcie. Stawkę reklamy własnych kombinacji będą istotne w przypadku, gdy kombinacja kart obu graczy są całkowicie identyczne.

Istnieją przypadki, w których istnieje wiele kombinacji. Nie powinno wykazać tylko najstarszy z nich, w przeciwnym razie reklamy nie będą przyjmowane. Reszta może zostać uznane tylko wtedy, gdy nikt inny nie będzie to przeszkadzać.

mistyfikacja

Na rysunku jest również obecny w grze „Debertz” cztery. Zasady są tu standardem, a gra będzie o wiele bardziej interesujące, jeśli weźmie udział w kilku osób.

Łapówki zaczynają grać na zewnątrz lub po połączeniu z reklam, lub w przypadku ich braku. Po kolei rywal wybawicielem idzie do kogoś, kto wziął łapówkę ostatni. Oczywiście musi być pewny tylko jedna karta. Odpowiedź przebieg poprzedniego odtwarzacza następnej karty w tym samym kolorze, ale w przypadku jej braku wolno umieścić dowolną kartę.

Wiszące Biden nazwał taką samą liczbę punktów, kończąc graczy. Wtedy przeciwnik okulary pisze się, ale gracze zgromadzone punkty po prostu spędzać czas i przechowywane aż do następnej gry (opcja). Mogą być również dodane do gracza, który udaje się w następnej planszy, aby wziąć więcej punktów. To znacznie upraszcza grę dla niektórych osób, ale dla niektórych jest nawet większe zainteresowanie i chęć zwycięstwa.

Jeśli taka sytuacja powtarza się dwa razy, a następnie gracze mają do wyboru dwie możliwości:

  1. Graj ilość Bidena w następnej grze.
  2. Odtwarzać je jeden po drugim – pierwszy Bidena kolejny mecz, a drugi po.

W przypadku wiszącego kajakowym poniżej zajmie gracz, który ostatni raz uporządkowaną atu.

okulary

Zdobywanie punktów jest również zawarte w regułach gry „Debertz”. Zasadniczo, gra przechodzi do 501 punktów. Są one liczone dopiero po gier była skończona. Muszą one być uznane na podstawie kombinacji.

Oczywiście, wiele osób wie, jak grać „Debertz”. Zasady gry nie jest bardzo skomplikowane, więc można szybko zapamiętać je. Najważniejsze jest to, aby móc prawidłowo policzyć liczbę punktów. Tak, Jack, kombinezon atutem jest liczony tylko raz na 20 punktów. Ponadto, istnieją punkty za łapówki, a kombinacja:

  1. Łapówki: Diamenty zwykle suit – 2 punkty; Pani-3; King – 4; Map 10 – 10 punktów; Najnowszy łapówki – 10; Ace – 11; atutem 9 – 14 punktów; nob – 20.
  2. Kombinacje: Królowa i Król atut lub 3 kolejnych kart w tym samym kolorze – 20; 4 kolejnych kart w tym samym kolorze – 50 punktów.

grzywny

Zaskoczyło niektórych graczy „Debertz” (jej zasady są prezentowane na uwagę) obecność grzywny. Ale ani porządną grę nie można po prostu zrobić bez różnych kar dla graczy. Daje to pilność i emocje.

Tak więc, każdy gracz w swoich własnych rekordów muszą być zgodne z tzw reguły ołówka. To polega na tym, że gracz najpierw pisze okulary, następnie kładzie ołówek i dopiero potem usuwa zaliczane kart w talii.

Jeśli przeciwnik był w stanie obserwować innego gracza przypisany dodatkowe punkty, po określeniu tego, ma możliwość nagrywania sobie różnicę. Ponieważ oszustwa jest odpisane te okulary. Błąd dokładnie 100 punktów, oczywiście, zostanie ona ustalona, ale kara dla gracza odbiera.

Dodatkowe karty, jak również zastąpienie pierwszego atut siedem – to Biden powiedział. Na źle (być może przypadkowo) ogłoszeniu koniec gry, kara będzie chwilowa utrata partii.

Charków „Debertz”

reguły gry „Debertz” (Charków), znany przez wielu ludzi. Nie tylko fani gry, ale także innych fanów gier karcianych przynajmniej raz grał.

Od zwykłego typu Moskwie Charkowie ma kilka znaczących różnic:

  1. W przypadku dwóch równych kombinacji korzyści będą mieć tę kartę, która została zadeklarowana wcześniej, a nie w Trump.
  2. Tierce atutem (tylko ACE) w żadnym wypadku nie jest największym Tertz wszystkim, że może tu być.

Gra do 301 punktów

Zasady gry na 301 punktów różnią się od innych form „Debertz” liczby punktów, które trzeba zbierać – nie są 501 i 301. Oczywiście, wielu próbowało eksperymentować i osiągnięcia innych efektów, ale nadal standardowe zasady zawsze były lepsze. Wszakże od dawna sprawdzony przez innych miłośników kart.

krótki

Jak już wspomniano powyżej, jest podzielony na kilka rodzajów gry (karty) „Debertz”. Krótka wersja zasad w tym samym czasie może wydawać się prostsza niż w poprzednich formach niego.

Wariant ten jest rozgrywany w ten sam sposób, jak Moskwa, ale istnieją pewne różnice:

  1. Wygrana idzie do gracza z największą ilością punktów.
  2. Dla dwóch lub trzech graczy bez kajakiem – to nie ma znaczenia, który z nich zamówił garnitur Trump.
  3. Dla dwóch lub trzech graczy z Biden – gracz, który zamówił atutem tracą stawkę wzrosła o połowę, jeśli wpiszesz mniej punktów niż inni.
  4. Każdy gracz może zaproponować przeciwnika do poddania się, mówiąc słowo „podwojenie”. Ale ta propozycja powinna towarzyszyć pewnej ilości punktów. Dwa razy z rzędu jednej osoby nie będzie w stanie złożyć ofertę. Dave ruszy z kolei do graczy po przyjęciu wniosku rywalem.
  5. Przed rozpoczęciem gry mają możliwość omówienia wzrost stóp w celu dostosowania go między wszystkich graczy. Nie może być stosowany nie tylko arytmetyka, ale postęp geometryczny.

Z pięćdziesięciu dolarów

Opcja ta jest również popularny wśród fanów gry „Debertz”. Zasady dla dwóch graczy w tym gatunku nie będzie trudne dla każdego, więc można grać nie tylko w domu, siedząc przy stole, na przykład, i piknik.

Odsetki i główną cechą tego gatunku polega na tym, że między definicją i dostarczania końcowym trio atuty gracz ma prawo do oferowania drugi do nagrywania 50 punktów na raz. W końcu zwycięzca zostanie określona przez większą liczbę punktów, ale różnica pomiędzy graczami musi być dokładnie 250 punktów.

wszystkie trzy

Podstawowe zasady gry „Debertz” trzy nie bardzo różni się od standardu, ale istnieją pewne niuanse:

  1. Gracz, który zamówił tę grę, jest zobowiązany, aby w końcu zdobyć trochę więcej punktów niż inni. Jeśli nie można tego zrobić, a następnie Whist gracze będą rejestrować Bide połowę, aw przeciwnym przypadku każdy gracz pisze wyłącznie okulary.
  2. Reklamy dla wybranych okularów koniecznie dodać, pod warunkiem że przechodzi starszych. Ale ludzie, gra będzie zmuszony zabić swoje reklamy, bo tylko w tym przypadku będzie to nagrać obecnie własne okulary.
  3. Kiedy wiszące Bayda Punkty będą przyznawane jak w grze razem. I po ponownym Bayda wszystkie lampki zwisające powinny być równomiernie rozłożone na całej Vista.

koniec gry

Jak widać w grze zasady „Debertz” są dość ciekawe i niezwykłe. Kończy się tylko wtedy, gdy jeden gracz zdobył wymaganą liczbę punktów. Ale on musi czekać wziąć łapówkę, drugi gracz nie ma czasu, aby wykonać ruch. Po ostatniej sztuczki w grze, lub gdy zapowiedź Bayda rekrutowani okulary nie będą akceptowane. A jeśli dwóch lub więcej graczy osiągnie wymaganą liczbę punktów w tym samym czasie, zwycięzca otrzyma tytuł do ostatniego, który wziął łapówkę.

Są to nieco mylące, ale jest to bardzo ciekawe przepisy w popularną grę w karty. Wśród dwóch do czterech osób zawsze znajdzie zastosowanie mapy, „Debertz” nie tylko pomoże zabić czas, ale również uzyskać przyjemność komunikowania się z przyjaciółmi.

opinie

Codziennie opisał rozprzestrzenianie się gry w karty do miast i krajów. I choć jeszcze nie wiedzą o jego istnieniu, nie wszystkie, ale regularne gracze już się pojawiły. Wielu przyjaciół z firmy „Debertz” był nawet w stanie prześcignąć ulubionego „Poker” wszystkich. Młodzież i starsze pokolenie często gromadzą się w małych firmach, przyjmują karty i grać aż do ostatniego zrywu.

„Debertz” (zasady gry cztery, trzy i vdvom dyskutowaliśmy w naszym artykule) wymaga uwagi, umiejętności, dobrze traktowane i doskonała pamięć, więc jego zwolenników rośnie.