699 Shares 5184 views

Resident Evil Zero: przelotowe, recenzje, Secrets

Każdy jest zaznajomiony z serii Resident Evil. Od 1996 roku jest szczęśliwy wszyscy jego fani niezwykle przemyślane i głębokie „horror”. Sam wpływa na rozgrywkę, z drugiej – działkę. Znaczne kontrowersje i debaty przyczyna i linia seria romantyczna że absolutnie niesamowite dla takiego projektu. Od czasu wydania pierwszej części oraz cztery części, a nie były one dostępne dla posiadaczy komputerów osobistych były produkowane do 2000 roku – do gry w nich było możliwe tylko na konsole oraz konsole.

wyjście

Po występie w 2001 roku kolejnej części zatytułowanej Kod Resident Evil: Veronica X, który w dalszym ciągu dobrze znanej serii, fani zaczęli czekamy do następnego rozdziału historii. Po tym wszystkim, zgodnie z deweloperów, nowe przygody dobrze znanych bohaterów miały być wydane w nowym formacie i zaktualizowane grafiki na PlayStation 2. Jednak nie wszystko było prawie tyle, ile planowano.

W 2002 roku ogłoszono kolejną część – Resident Evil Zero. Przejście tej części pozwala graczowi, aby dowiedzieć się o wydarzeniach poprzedzających przygody bohaterów pierwszej RE. Fani ma długo oczekiwany prequel, ale grać może to tylko pocieszyć GameCube. A jeśli kolejna część Resident Evil 4 został później przeniesiony na PS2 i PC, Zero pozostał wyłącznie dla „Kuby”, a PC-Schnick mógł grać w nią dopiero po długim czasie przy użyciu emulatora i długą dopracowania.

I 16 stycznia 2016 pochodzi "Resident Evil Zero Remastered". Przejście Remake absolutnie identyczny z oryginałem, które rodzi wiele pytań i dlaczego to było zrobione w czasie, gdy emulator „Kuba” można uruchomić na praktycznie każdy komputer? Jednak nie jest to fani mylić, wszyscy razem rzucili się do kupowania w swoje ulubione gry w nowym opakowaniu jednostkowym.

dystrybucja

Jeśli jesteś w czasie przegapić moment, a nie grać w Resident Evil Zero, HD-wersja będzie dla Ciebie prawdziwym darem. W „zachęta” sprzedawany jest tylko 500 rubli, nie licząc dodatków. Nawiasem mówiąc, w tej części Resident Evil modzie są jedynie zbiory kostiumów i semantycznej obciążenia nie ponosi, ale kosztują prawie połowę cenę samej gry. Oczywiście, to nie ma porównania cen z tych „sztandarowych” branży gier, na przykład, Dark Souls, stojąc na „drewniany” 2000, ale myślę o siłach celowości.

Ponadto użytkownicy krajowe będą pomocne wiedzieć, że gra Resident Evil brakuje rosyjski voice over całkowicie. Zlokalizowania tej wersji było tylko fanów, więc jeśli kupisz grę przez „Łaźnia” nie będzie musiał nawet rosyjski menu. Co jeszcze można powiedzieć o notatce w grze, która może zawierać użyteczne informacje.

Jednak warto zauważyć, dzieło rosyjskiego fandomu. Studio 7 RSV powodzeniem przetłumaczył pierwszą część Remaster dla wersji „cube”, a we Wspólnocie „pary” można znaleźć przeciętne, ale grywalne tłumaczenie nowego Resident Evil. Softonic zainstalowany nawet w wersji Steam gry, jedyną rzeczą, która nie może być aktualizowana po meczu lub sprawdzić integralność danych. Więc pobrać oryginalną wersję, kładziemy DLC na nim, a dopiero potem użyć niestandardowego poprawkę.

rzetelny przejście

Oczywiście, nie każdy chce przekazać gra uczciwie. Ktoś już grał to 100 razy i po prostu chcą szybkie zapoznanie się z nową wersją, ktoś nie może przejść pewien punkt, a ktoś próbuje przejść grę na poziomie „S” rangi.

Dla tych użytkowników, istnieją specjalne programy, które mogą pomóc. W Resident Evil trenerzy są bardzo proste i monotonne. W większości przypadków, różnią się one tylko w zgodności z odtwarzacza do systemu operacyjnego i wersji gry.

Natychmiast warto zauważyć, że wiele z nich nadają się do pirackich wersji, jak również w przypadku urzędowego stimovsky. Aby skorzystać z tej pomocy, należy wyłączyć oprogramowanie antywirusowe i zainstalować go na komputerze. Następnie uruchom grę, po jej trener i aktywować go. Większość z tych programmok mają specjalny wskaźnik, który pozwala zrozumieć, czy trener znalazł działającą wersję Resident Evil Zero. Po tym, konieczne jest, aby otworzyć urządzenie i wrócić do trenera. Następnie można wprowadzić żądany kod.

Jak już wspomniano, wszyscy trenerzy są do siebie podobne i dostarczają te same cechy:

  • nietykalność jednego lub obu bohaterów na raz;
  • nieskończona amunicja, czasami nie idzie w parze z braku ładowania, czasem oddzielone od siebie;
  • zabijania kołka;
  • również bardzo popularne tryby przyspieszania / czas zwalniania;
  • dodać elementy do ekwipunku komórki.

Jeśli nie chcesz, aby spróbować i spędzić trzy do czterech godzin, aby ukończyć grę mijania i otwarcie dodatkowych kostiumów i broni, można zapisać do pobrania Resident Evil Zero. również mogą być one korzystne dla piratów, a także na oficjalnej wersji, jednak należy pamiętać, że w tym przypadku nie osiągnie „Para”, ponieważ są one aktywowane w momencie ich otrzymania, a nie pełnego przejścia.

Dla tych, którzy chcą opanować własny Resident Evil Zero HD, przejście może nie wydawać się łatwe, więc prezentujemy Państwu kompletny podręcznik przez historię gry.

intonacja

Więc zaczynamy. Zdarzenia w prequel, wystąpiły dwa miesiące przed historią w grze Resident Evil 2 (lub raczej, wybuch w Raccoon City), a także w przeddzień inwazji na rezydencji w pierwszej części serii.

Grupa „Bravo” jednostka gwiazd jest wysłana w celu zbadania serii tajemniczych zgonów leśnych Arkleysky – Ludzie uważają, rozerwał na strzępy, podczas gdy większe drapieżniki nigdy nie został znaleziony. Jednym z jej członków jest lekarzem-rekrut Rebecca Chambers, wprowadza graczy z poprzednich rat. Ona będzie jednym z bohaterów, dla których będziemy grać.

Z powodu problemów z helikoptera (och, jak nie losowo) oddział jest zmuszony do awaryjnego lądowania. Nie daleko od miejsca katastrofy znaleziono furgonetkę więzieniu, który niósł jakąś Billi Koena, ale strażnicy nie żyją, a on sam zniknął. Na podstawie sytuacji, oddział rozkazy dowódcy rozdzielić.

Rebecca, za towarzyszy, którzy natyka się na pociąg zatrzymał się w środku lasu, i postanawia zbadać. Wtedy to i trzeba przejąć zarządzanie.

Zamknięci w kuchni

Cała gra może być podzielony na kilka etapów. Aby pomóc w znalezieniu potrzebnych informacji, podzielić je na strawnych rzeczy. Natychmiast należy zauważyć, że Resident Evil – gra, w której dana osoba nie zawsze mieć w swoim ekwipunku wystarczająco dużo miejsca. Ale jeśli miał w swoim posiadaniu było magiczne pudełko, w którym można dodać wszystkie niepotrzebne rzeczy, ale tym razem nie, a Twoje produkty będą musieli rzucić na podłogę.

Ale mamy trochę rozkojarzony. Raz w pierwszym samochodzie, przejdź od razu w lewo, ponieważ w przeciwnym kierunku, aż przejście jest zamknięte. W zależności od stopnia złożoności, w której grasz, niektóre czynności mogą być różne. Zasadniczo będzie to oznaczać zombie przeżywalności i uniknąć spotkania z nimi. W związku z tym, będąc w następnym samochodzie, po małym ekranie nie tracić zbyt wiele pocisków, a także po prostu zabić następnego wroga i prowadzony dalej.

Samochód ten przedział z dwóch pokoi – jeden z nich można znaleźć amunicję i plik. Od Resident Evil – gra? wierny tradycji, druga komora znajdziesz maszynę do pisania, z którym można przeżyć (to tylko wtedy, gdy byli w stanie dostać się tutaj bez znaczącej utraty zdrowia i amunicji, w przeciwnym razie będzie łatwiej zacząć od nowa).

Dotrzeć do impasu i rozejrzeć się za rogiem. Jest kluczowym wybrać i sprawdzić dwa zamknięte drzwi. Dla jednego trzeba „plastikowej karty”, do drugiej – „Kluczem jest dyrygent.” Po tym następuje niewielki cut-sceny kochać Rebecca Cohen, a potem trzeba odeprzeć ataku Cerberusa. Ochrona i rabowania korpusu nowy, przejdź do lokalizacji początkowej – teraz masz klucz do drzwi po prawej stronie.

Kolejny wygaszacz ekranu, w którym Billy oferuje Chambers współpracować. Podnieś z innego pliku stołu i patrzeć w drzwiach kuchni. zostanie ono zablokowane, więc nie krępuj się iść na górę. Przechodzić na samochód i kiedy wróg będzie po prostu uruchomić z niego. Oglądać kolejną scenę, podczas której powstaje bardzo kontrowersyjny duet Resident Evil Zero HD. Przejście oznaczałoby równoległą grę z obu bohaterów, dzięki czemu można cieszyć się – zamiast piersi teraz masz dwa zapasy.

Teraz zadanie – zatrzymać pociąg. Gra dla Rebeki, przejdź do otwartego okna i wydostać się na dach. Po przejściu przez niego, wyłącz energię elektryczną i oglądać sceny. Raz w kuchni, to szukaj w pełni. Znaleziono „dyrygent Key” Zejdź na specjalnej windy i czekać na pomoc.

Teraz przejść do Billy'ego. Zejdź na dół i idź do kuchni, która wcześniej została zamknięta. Zabierają klucz i kilka przydatnych przedmiotów. Wraz z nim do samochodu, w którym odbyło się pierwsze spotkanie z Cerberus. Konduktor pokój karty loot i portfelowych (otwarty do a). Nacisnąć przycisk i iść na górę. Nie przegap szpikulec do lodu. Jeden pokój posiada wiele przydatnych rzeczy, w tym pistoletem.

Teraz trzeba najpierw uruchamia się z szefem. Najważniejsze – aby strzelać mu w głowie, a takie podejście jak najdokładniej. Użyj pistoletu. Po tym, podnieś zaczep (panel otwieracz) i idź do kuchni. Powstały ostrze windą wysłać Rebecca. Z jego pomocą ona będzie w stanie wydostać się z kuchni.

Stacja „End”

Przy pomocy haka koło drzwi, otworzyć lodówkę. Wentylacja dostać na bagaż tam i zabij Cerberusa. Oprócz amunicji, drzwi są wymagane aby odebrać złoty pierścień i wyjdź przez drzwi. Będzie to ostatni samochód. Wziąć włócznię (korzystanie z dwóch znaków) i zapamiętać drogę tu jeszcze się przyda.

Wróć do samochodu, gdzie Rebecca został zaatakowany po raz pierwszy (aby zapisać pokój i martwego partnera). Korzystanie z włócznią, będzie ponownie znaleźć się na dachu. Spacer wzdłuż niego i wskoczyć do przedziału. Zabijanie ghule, weź pudełko z biżuterią i sprawdzić go w wykazie. Wynik był pierścień srebra. Użyj go i złota w portfelu – w środku znajdziesz niebieską plastikową kartę. Pamiętaj, gdzie ona jest? Idź do samochodu po raz pierwszy do czynienia z „pieska” i otworzyć ostatnio zamknięte drzwi.

Oglądać film. Rebecca tu zostawić, a Billy, biorąc kartę magnetyczną, jako najbardziej odporne, zostaje wysłany do śmiertelnej wycieczkę wokół składu pokoju, w którym wzięli harpun. Odbijać po drodze od tłumów zombie, ale nie tracić zbyt wiele pocisków. Gdzie można lepszy przebieg.

Osiągnięcie celu, wprowadź jeden z poniższych kodów, a następnie kontrola przechodzi z powrotem do Rebeki, i będzie musiała również wprowadzić jeden z kodów:

  • 67: 9,9,9,9,9,5,5,5,5,2.
  • 36: 5,5,5,5,5,5,2,2,1,1.
  • 81: 9,9,9,9,9,9,9,9,8,1.

Nie będzie wrak pociągu, a znajdziesz się przed nieznanym budynku. Odebrać wszystko, czego potrzeba (koniecznie harpun) i przejść do nowej lokalizacji.

ośrodek szkoleniowy

Największym i bogaty lokalizacja. Przypomina coś z pierwszej części domu. Resident Evil Zero, przejście, które rozważamy, i nie różni się wiele przeciwników. W tym budynku można spotkać kurze, psy, zombie i larwy. Poważne przeciwnicy nie nazwę.

Tak, jesteś w holu. Tutaj można znaleźć kilka ziół i maszyny do pisania. Można również zrzucić wszystkie zbędne rzeczy w tej chwili, w tym harpunem. Teraz można działać.

Wspiąć się na wielkie schody na drugie piętro i przejść całą drogę w lewo. Znajdziesz się w salonie, w którym nie ma innego wyboru. Weź kaset (tylko na łatwym poziomie) oraz notatki. Dopiero wtedy podnieść uchwyt z głową lwa. Raven nie pojawił się dotknąć, ale po prostu uciec.

Teraz, na drugim piętrze, mijamy w przednich drzwi podwójnych. Jest inna maszyna, kule i uwaga (notebook). Idź w pierwsze drzwi po lewej stronie, a pozostałe są zamknięte. Raz w korytarzu, po prostu przenieść się do podwójnych drzwi po lewej stronie. Jest to biblioteka. Wybierz kartę i mikrofilmu A. Następnie umieścić Rebecca w windzie, a Bill z „obsłużyć” podnieś ją.

Godzina nie trzeba niczego. Obbegite zainfekowane karaluchy i stomp na. W teren rekreacyjny z fontanną w stado wron. Odbiór ziół, a także zachować bieg. Przejdź do dużego pokoju. Nie ma zawory, które można włączyć tylko Billy. We wschodniej części pokoju zejść po schodach i otworzyć przejście do głównego korytarza. Przełączanie na Cohen, pozostawić czytelników biblioteki z powrotem przez środek sali i schodząc na pierwszym piętrze, dotrzeć Rebecca. Z korytarza przejść do następnego pomieszczenia, gdzie trzeba „białą figurę” z granatnika i amunicji.

Wspiąć się z powrotem do bramy. Billy niech będzie opróżnić basen, a Rebecca zejść i zabrać klucz pożaru (otwarcie czerwone drzwi). Następnie pojawi się następny szef. Centipede chwycić Chambers, i trzeba będzie ją zwolnić.

Wróć do wejścia do posiadłości. Stąd udać się na wschód – w jadalni. Z nim można dostać się do kuchni. Tutaj będzie można wypełnić lżejsze Billy. Teraz z powrotem do kuchni i kotłowni. Jak najszybciej wejść – prosto do spiżarni. Wziąć czarną figurę i strzelbę. Wspinać się po schodach na balkon i uruchomić prosty. Z sali konferencyjnej znowu pójść do biblioteki i lżejszej świetle lampy. Pamięć podręczna znaleźć „dobrą książkę” i zbadać go. Uzyskaj Angel Wings. Wyjdź na korytarz i na lewo, przejść przez niego do zastępcy pokojowej. dyrektor. odczytać plik i zabrać z oczu jelenia do ruchu wskazówek zegara.

Wróć na trzecie piętro, gdzie walczył z stonoga i idź do pokoju z zegarem i windy. Zabić karaluchy i ustawić godzinę 8.15. Następnie Wróć na drugim piętrze w głównym holu, natychmiast udać się po lewej stronie balkonu. Trzeba mieć w dolnej części wschodniej pokoju. Take it mikrofilmów B.

Idź korytarzem na pierwsze piętro i wejdź do lewych drzwi. Możesz szukać toalety, ale przede wszystkim udać się do występu. Spójrz na dwóch folii i dostać dyskietkę i taśmę do numeracji sali konferencyjnej stół. Tam i odchodzą. Włóż dyskietkę do komputera. Będą dwa kody. Stanowią one tabele w sali. Umieścić je obok bohaterów i kliknij na przycisk kolejki. Otwórz troje drzwi.

Po scence, przejdź do ostatniego, otwarty w sali konferencyjnej. Zeby to szpital. Z komorami zbierać wszystko, co tam znajdziesz (pamiętaj, aby zabrać „zielone chemikalia”) i Bill w tym czasie przejść do następnego pomieszczenia. Istnieją dane linia na środku pokoju, a także na tablicy na stole. Zabrać z pamiętnika cache i „złego książki”. Po obejrzeniu go, dostaniesz czarne skrzydła.

W głównej sali, połączyć wszystkie posągi ze skrzydłami i umieścić je na wadze. Spowoduje to otwarcie tajny schowek. Ty tam.

podziemny

W piwnicy od razu przejść do drugiej drzwi do pokoju obserwacyjnego. Weź plik i przejść dalej. Nie możemy wejść do wentylacji i kończy się w pokoju obok. Regulowane zasilanie panelu POWER – górę, w górę, w dół, w górę,. Cieszący się cut-sceny.

Bill na prowadzenie przez kuchnię do kotła. Zejdź na dół. W pokoju z posągami prowadzony prosto i potem w prawo. Billy ratuje Rebecca i otrzymuje nagrodę.

Mamy wyjść z pokoju i włączyć kruszy rację. Zeszliśmy na dół do podziemnego korytarza. Potem znowu w prawo do pomieszczenia z wodospadem. Biorąc pod klucz.

Idziemy do podwójnych drzwi z przodu sali. Nie otwieramy klucz szafki i podnieść sprawę – kod 385. Bill oddaje w eksperymentach pokoju, a dźwignia sterująca Rebecca. Biorąc klawisz wody. Zabijanie myśliwych, przejdź tutaj.

W pokoju z figurami świetle pochodni w następującej kolejności: jeleń, wilk, koń, kłus, węża i orła. Szukaj pokoju za kratami i należy zebrać metalową płytkę.

Wróć do sali i wszystko jest zresetowane. Z kluczem wody iść na drugie piętro w pokoju antyków (tam, gdzie wzięli biały posąg) – pierwsze drzwi po prawej stronie. Otwórz niebieskie drzwi na korytarz. Teraz szybko.

Najpierw w prawo w pokoju transmisji. Bierzemy klucz z półki i zabrakło.

Następny pokój na prawo – piano bar. Gramy na nim, i w pamięci podręcznej Rebecca podnieść amunicję magnum i baterii. Billy odgrywa ponownie i ciągnie Becky.

Przechodzimy przez kolejne drzwi i znaleźć się w nowym korytarzu. Lewy – laboratorium z Hunter i kilka leków, po prawej – room service. Korzystanie klucz gat drugi talerz z uścisku.

Wyjdź do holu głównym, a następnie na ulicę. Prawym włożyć baterię. Z windy przybył wyciągnąć szufladę i wsunąć go na stanowisko. Ponieważ może to zająć trzecią tabletkę.

Idź na trzecim piętrze. Tam otworzył kolejne podwójne drzwi do obserwatorium. Czuć się swobodnie poruszać wszystkie kosztowności, w tym harpunem.

Zejdź do teleskopu i zainstalować trzy talerze. Przejdzie dalej.

kościół

Prowadzony prosto. Drzwi do budynku jest zamknięta. Wez Rebecca i idź w prawo do małego pomieszczenia gospodarczego. Kiedy ona będzie na podłodze, otwórz przednie drzwiczki. Zostawić go tutaj i przejdź do Cohena. Ze strzelbą i harpun wejść do środka.

Idź do małej celi i oszczędzać. Wyjdzie i zabić następnego szefa. Najważniejsze – nie dać się zrozumieć, i nie ma problemów.

Wybierz z tego przez harpun przejść przez dach. Poza bramy otworzyć i włączyć zasilanie windy. Doprowadzić Rebecca i zejść.

Laboratorium Marcus

Więc jesteś na dole. Droga naprzód blokowany przez zapory, więc udać się do jedynych drzwi. Czytaj dzienniczku liczbę fragment 2 i przechowywane. Na końcu sali przy użyciu harpuna Rebecca. Teraz szybko podnieść mapę okolicy i kolby z niebieskim pijawki. Nawet tutaj można znaleźć wiele przydatnych przedmiotów i badacz dzienniku. Wychodzimy na korytarz.

Następnie kliknij przycisk na ścianie, aby otworzyć bramę na dole. Potem pieczęć na końcu korytarza – w następnym laboratorium. Tam za rogiem, można użyć balonu dostać czerwoną substancję chemiczną. Jeśli udał się do centrum szpital, badania, to powinno być już zielona chemiczny. Są one automatycznie mieszany i masz stripping Agent. Użyj go na kolbie, wyciągnąć niebieski pijawka.

Przejdź do następnego pomieszczenia, pijawka, wyślij windą na dół i przejść do Billy'ego. Otwórz windy i wziąć paczkę. Teraz zabraknie i na zewnątrz w linii prostej do końca przez wroga. Wstawić drzwi i wejść pijawka. Zapoznaj się z dźwigni, aby wyświetlić rekordy. W następnym pomieszczeniu dostanie zieloną pijawka i wysłać już znajomą drogę na szczyt.

Rebecca otworzyć drzwi do kostnicy i podjąć sterylizatora. W laboratorium, wkleić go obok kamery z gazem, a po oczyszczeniu odebrać klucz. Podczas gdy zombie próbuje wstać i wybiec na korytarz, idź do pokoju hodowlanym. Nie musisz zabić kilku myśliwych i podnieś pokrętło ze skalą (tarczy). Będzie on musiał wysłać Billy.

Wychodzą na korytarz i korzystać z napędu na bezpiecznym-drzwiowej. Wpisz kod 4863. To zabierze Cię do maszynowni. Odbiór następnie drugą dźwignię i unieść drabiny. Teraz można połączyć znaki. Ci, którzy mają harpun, zejść na pierwsze piętro i użyć go do wznoszenia w kabinie kierowcy. Otworzyć drzwi zamknięte od wewnątrz. Włożyć dźwignię – jesteś gotowy do uruchomienia.

Natychmiast wyrzucić harpun (będzie on bardziej bezużyteczny) i dać Billy'emu niepotrzebnych rzeczy, ale wziąć broń potężniejsza. Dostać się do kolejki linowej. Obejrzeć film – Billy wpada do wody, a Rebecca jest jeden. Nie zwracając uwagi na przeciwnika, wróć do pokoju kontrolnego i umieścić dźwignię na miejsce. Teraz dostać się do kolejki linowej i pozostawić.

Laboratorium „Umbrella”

Jest to dość krótki kawałek Resident Evil Zero. Przejście zajmie niewiele czasu. Wydostać się z pojazdu i przejdź przez drzwi na prawo i ku górze. Znajdziesz się w miejscu znanym Resident Evil 2.

W pobliżu monitora, na peronie na zapleczu, zejść do windy i wziąć klucz. Wróć się i przejść od razu do pokoju kontrolnego. Używają klucz i czekać na windę towarowego. Padnij na nią i zobaczyć kolejny wygaszacz ekranu.

Po jej odebrać klucz i wrócić. Jest to kolejny wyciąg. Poprzez aktywację swoje dwa klucze, nazywasz go na podłodze. O ile będzie on dotrzeć trzeba pokonać prototyp tyrana. Był powolny i niezdarny, więc nie powinno być problemu.

oczyszczenie

Idąc w dół windą, widać ciało Cohen, który przenosi przepływ wody. Przejdź przez most i dostać się do pokoju oszczędzania. Natychmiast rozwiązać puzzle włączenia zasilania w kompleksie, elementarne zadania.

Idziemy w górę windą na górę. Przejeżdżamy przez pokój i wychodzić na korytarz. delikatnie okręcając go przez i przejść przez ostatnie drzwi do toalety.

Tutaj znajdziesz mapę kompleksu. Schodzimy po schodach i zapamiętać ten pokój. windy towarowej, wciąż się przydać. Biegniemy przez drzwi. Obok basenu do tuż obok schodów. Po opadania, skręcić w lewo, a następnie komorę spustową. Tutaj znajdziesz i Billi Koena.

Wrócić i wspiąć się po schodach. Zostaw Rebecca na czele, a Billy zszedł na dół do zbiornika. Rozwiąż zagadkę i podnieść z powrotem do Cohena. Następnie napełnić zbiornik wodą i udać się do pudełek. Nie można podnieść zawór.

Wracamy do pokoju na odpoczynek i wychodzić na korytarz. Pozostał jeden zamknięte drzwi. Otwarte otrzymanych przez uchwyt. Generator wspiąć się na drabinę i zabrać czerwone chemikaliów. Zeszliśmy na dół i stomp dalej, przez most i obok kilku myśliwych w pomieszczeniu ochrony.

Gdy w pomieszczeniu kontrolnym gondoli, zejść na windzie. Na nowym piętrze spacer wzdłuż wody, a kiedy prawie dotrzeć drabinę, atakujesz Tyrant.

Po walce, opuść drabinę i wspiąć się Rebecca. Zapoznaj się z płyty głównej i wróć do pokoju kontrolnego nacelle. Fix pilota i udać się w podróż tylko do izb. Po dotarciu do celu, odkręcić dopływ wody.

Teraz przejdź do jedynych drzwi. Zabić karalucha. Mieszać czerwone chemicznych do otrzymania kwasu siarkowego i zbierania wody przemysłowej. Muszą także wymieszać. W rezultacie, należy uzyskać płyn baterii. Otwiera drzwi do północy, to jest komora spustowa, ale do tej pory nie jest konieczne. Zejdź po schodach i przejść do drugiego znaku.

Billy przygody

Teraz to wszyscy ludzie. Z powrotem w dół od gondoli, w pobliżu którego Podzieliliśmy z izb, na terenie walce z tyranem. Przepływ wody jest słabe, tak łatwo przechodzą przez zapory, ignorując Lurkera.

W generowaniu zombie nie może go dotknąć i poczuć się swobodnie udać się na północ. Tutaj współpracować z Rebecca. Posadzić go i dostać się do szafy bateryjnej. Teraz wracamy do pokoju, który był do zapamiętania (nie można zejść z sali bilardowej). Jeden znak umieścić na polu, a drugi zestaw baterii i włączeniu ładowarki. Biorąc plastikową kartę.

Wróć do generatora (który znajduje się za zaporą), a za pomocą kart otworzyć ostatnie drzwi. W korytarzu, znajdziesz trochę amunicji do Magnum. Następnie wpisz obok.

Po filmiku trzeba walczyć bossa – Dr. Marcus. Pierwszy etap jest dość proste, najważniejsze – unik specjalne ataki i strzelać go ze strzelbą i Magnum.

Wziąć klucze od kopalni i jednocześnie otworzyć drzwi. Następnie zapisz. Przejść wszystkie najbardziej niszczycielską broń Billy, i dobre dostaw „lechilok” i zaczynają rosnąć w windzie. Prawie na górze, aby rozpocząć drugą fazę bitwy. Po uzyskaniu pewnych bohaterów obrażeń sobie sprawę, że Marcus jest złe światło. Rebecca pęd do otwierania bramy, i trzeba grać do Billy'ego.

Rozproszony i nie pozwól potwora dziewczynka. Spróbuj jak najwięcej się poruszać i nie ściśle zbliżyć. Ponadto, nie pozwól mu izb – szef ma zdolność do natrysku kwas. Gdy wszystkie zawory są otwarte, można cieszyć się końcowy wałka.

Tak kończy się historia Resident Evil Zero. Przejście powinno zająć nie więcej niż 3,5 godziny, dzięki czemu można uzyskać S-rank. To otworzy nieograniczona amunicja dla wielu broni jest poziom prawny. W najgorszym przypadku, gracz będzie Resident Evil (PC-version) około 9 godzin.