92 Shares 2600 views

Rycerstwo: Medieval Warfare: ocena, data premiery, wymagania systemowe

Przed nami jest niesamowity i oryginalny projekt Torn Banner Studios. Po prostu chcą, aby pamiętać, że nasza historia nie jest przeznaczony do wprowadzenia żadnej oceny gry i postara się rozważyć to stworzenie z różnych kątów. Jak wiadomo, te same opinie nie dzieje. Więc proszę nie oceniać surowo. Chodzi o Chivalry: Medieval Warfare. Przegląd powinien pomóc spojrzeć na to z projektu, ale w żadnym wypadku nie oczerniać tej wspaniałej gry.

wymagania

Przed rozważają, czy kupić (lub pobrać stronę piracką), to stworzenie, po prostu upewnij się, że to będzie działać na komputerze. Gra Rycerstwo: Medieval Warfare jest tworzony na silniku Unreal Engine 3, co oznacza, że roszczenia do zwiększonego zapotrzebowania na „hardware”.

Rzeczywiście. Aby poprawnie odtwarzać to „rubilovo sieci”, trzeba będzie procesor quad-core taktowany zegarem 2,8 GHz, 4 GB pamięci RAM oraz generację kart graficznych Radeon HD 58XX z 1 GB pamięci wideo. W rzeczywistości, nie tak dużo. Wystarczy mieć świadomość, że sieć gra i najmniejszego problemu z charakterystyką prowadzić do „hamulec” w rozgrywce, a tym samym do zmniejszenia FPS, który będzie znacznie zmniejszyć swoje szanse na przetrwanie.

Jednakże, jeśli tylko chciał spróbować grać, można dostać się z minimalnymi wymaganiami systemowymi: dwurdzeniowy procesor o częstotliwości 2,4 GHz, 2 GB RAM, karta graficzna z 512 MB. Nie tyle za grę w 2012 roku.

historia

Dobrze, jeśli mogę tak powiedzieć. Rycerstwo: Medieval Warfare, przegląd, który czytasz, jest to logiczne „kontynuacja” i „odrodzenie” amator modyfikacja Half-Life 2 o nazwie Age of Chivalry. W rzeczywistości mamy Counter Strike w ciemnej średniowiecznej atmosfery.

W rzeczywistości, to niezależna gra komputerowa jest bardzo trudne, aby nagrać w kategorii „gry z działki.” Tak, wiemy, że dwa nieznane Pan toczy wojnę, a gracz musi dołączyć do jednej ze stron. Ale ten wybór – kompletna fikcja. Frakcje nie różnią się od uzbrojenia i celów, jak to ma miejsce w tym samym CS.

Z drugiej strony, twierdzą różnorodność misji. Gry z działki (zwłaszcza jakościowe) w dzisiejszych czasach rzadko, tak że proponowany scenariusz uznać, że gra jest bardzo interesujący: oblężeń zamków, chroniąc rolników czy tylko ściany do ściany. W ogóle, programiści okazały się bardzo anturazhnye zabawkę, nie wiem co.

klasy

Które mogą zapewnić w tym względzie Chivalry: Medieval Warfare? Przegląd dostępnych opcji nie potrwa długo. Razem gracz dostępne 4 rodzaje broni: małe, włócznia, dwuręczny i jedną ręką broń. Na podstawie tej formy sytuacjach gry i klasy „zdolności”.

Jeśli pierwszy punkt wszystko jest jasne, a ręce są unikalnym rodzajem wojsk, z pozostałymi trzema potrzeba zrozumienia trochę mocniej. Najbardziej obraźliwe, że gra ma równowagi. Największymi przegranymi w tej sytuacji są lekkie piechoty. Jeżeli łucznik ma szansę strzelać do wroga z daleka (chociaż wymagałoby to niezbyt często umiejętności i szczęścia), a następnie lekko żołnierza praktycznie nic, aby przeciwstawić się wrogowi z długim Polutornik lub halabardą.

O problemach technicznych związanych z systemem walki, nadal mówić, ale teraz niech dobry.

charakter

W przeciwieństwie do wielu podobnych gier, w których bohaterowie zmuszeni są do walki, Offline wymiar osobisty mapę do siebie. Wystarczy wybrać klasę i rusza do walki.

W Chivalry: Medieval Warfare twórcy gier mogli dowiedzieć się wiele ciekawych pomysłów. Na przykład, system pompowania charakteru. System nie poinformuje Cię o tym, że niektóre punkty w walce, ale po drodze masz otwarty dostęp do wszystkich nowych i nowych broni zostały uzyskane. Plus lub minus, to trudno powiedzieć, ale idea jest dość ekstrawaganckie.

Nawiasem mówiąc, w Chivalry: Medieval Warfare bronią jest wszystko. Jak już wspomniano powyżej, mimo zdolności do blokowania ataków wroga, skonfrontować uzbrojonych przeciwnik jest bardzo trudne, ale jeśli jakoś uda się zablokować dvuruchnik nożem cios, wasza radość będzie krótkotrwała. Jest mało prawdopodobne, że będzie przetrwać kolejny cios.

zawartość

Och, to powiedzieć od siebie, bo nawet wtedy nigdy nie przestaje zadziwiać rycerskość: średniowieczne wojny. Przegląd mapy, jeśli chcesz to zrobić, i nie miały 30 minut, ponieważ są one w grze … tylko sześciu. W tym przypadku, każdy z nich ma do maksymalnie dwóch trybach. Razem można odtwarzać tylko 12 scenariuszy … Być może jest to wystarczająca ilość, ale chciałbym, aby uczynić go bardziej do gier indie.

Ponieważ mamy już krótko omówione klas i broni, nie będziemy rozwodzić się nad nimi oddzielnie, ale można wspomnieć o trybie dla pojedynczego gracza. Oh yeah, zaginął. Pomimo faktu, że gra oferuje użytkownikowi całkiem odrębny trening normalnie włączenia do rozgrywki może z wyjątkiem po setki przegrał pojedynek, a nie fakt. W ogóle, zabawka oferuje ćwiczyć, aby nauczyć się walczyć. Z jednej strony, jest to bardzo dobra rzecz, ponieważ daje hardcore, z drugiej strony, to zniechęca nowych graczy.

I nie byłoby kłopotów jeśli obecny tryb gry z botami. Nowicjusz mógł doskonalić przynajmniej niektóre umiejętności. Ale AI wbudowany w grze, charakteryzuje się niezręczności. Boty śmiało wyciąć własne, czynienia ich w rowach lub po prostu utknął na małej żwirowych dróg. Ale to jest gra online, w jaki sposób może go winić.

Tutaj, w rzeczywistości, wszystko, co może zaoferować nam rycerskość: Medieval Warfare. Krótkie wystarczy, ale, co dziwne, jest pełna. Pozostaje mieć nadzieję, że programiści będą rozwijać, a liczba kart i funkcjonalność, że ta gra pozostała na komputerze dłużej niż 3-4 dni.

serwer

Oczywiście, jeśli grasz przez „pary”, problemy z serwerami wyszukiwania powinny powstać. Ale teraz dla właścicieli pirackimi wersjami rzeczy są znacznie gorsze. Najprostszym sposobem, aby znaleźć firmę do odegrania – użyć specjalnego serwisu. Idealny rosyjskojęzyczny portal chival [dot] ru. Jest obecna lista serwerów, na których gry są regularnie. Niestety, gra jest duże zapotrzebowanie w Rosji, tak że większość możliwości prezentowane – to angielskie IP. Jednak to nie ma znaczenia. Dyskusja razem specjalnie nie ma.

Innym problemem związanym z Chivalry: Medieval Warfare w internecie – to nie jest całkiem odmienne połączenia z serwerem. Aby grać, trzeba uruchomić aplikację i naciśnij [~]. Otwórz konsolę i tam trzeba wpisać polecenie open [IP]: [port]. To nie jest tak trudne, ponieważ we wszystkich listach serwerów danych ma, ale chciałby, aby interfejs był bardziej przyjazny dla gracza.

kody

Pomimo faktu, że gra została stworzona przez niezależnego wydawcy i ochrony oni ledwo myślał bardzo poważnie, w grze nie ma oszustów. To wszystko. Szukaj w Internecie, aby Chivalry: Medieval Warfare oszustów – to jest niemożliwe i bezcelowe. Ta gra nie jest po prostu tak popularne, więc mniej lub bardziej doświadczony programista zaangażowany w rozwój trenerów lub kodów do niego.

Więc to jest bardzo miłe. Gra jest prawie całkowicie opiera się na indywidualnych umiejętności gracza, a to jest tutaj, że „ręce są wszystko.” Dla dzisiejszych gier online, gdzie tak wiele zależy od środków zainwestowanych w projekt, to jest bardzo rzadkie. W związku z tym, inni deweloperzy gier mogą tylko pozazdrościć.

problemy

Jakbyśmy nie ostrożnie odkładając moment, ale nadszedł czas, aby mówić o wadach gry. Nawiasem mówiąc, twórcy sami wyrażona że dostają projekt dokładnie tak samo, jak są one postrzegane, i żyje do ich oczekiwań. To tylko fakty mówią wypaczone poczucie piękna z założycieli lub ślepego, niemal matczyną miłość do jego stworzenia.

Wspominaliśmy już nierównowagi klas, niewielką ilość treści i kilka innych niedociągnięć. A wszystko to jest wybaczalne dla gier indie. Ale istnieją pewne czynniki, dzięki którym, zaczynając ten projekt w domu, należy przygotować się na najgorsze.

  • Po pierwsze, to jest jakość drzew. Piękne, ciemne wieki całkowicie zepsute „plastelina” drzew. Gdzie wzięto te modele – tajemnicy, ponieważ reszta gry prześledzić na wysokim poziomie.
  • Nie wypisanym zasady reżimów. W zasadzie wszystko jedno zadanie – zabić wszystkich wrogów. Ale co o pracy działce?
  • Na panoramicznych monitorach widoczne są „poszarpane” ramiona i barki odtwarzacza, a to pomimo pierwszej osoby.
  • Wiele tekstury „buggy”. To zabawne obserwować bieg żołnierza nożny z nogą tkwi w pełnym dwa metry włócznią.
  • Bez boków autobalans. Dlatego, jeśli ktoś chce pompować szybciej, to można łatwo zmienić kierunek i określając liczbę byłych sojuszników.
  • Nieobecność impulsowe „Friendly Fire”. Można łatwo włamać do śmierci cały swój zespół nawet na początku rundy. A biorąc pod uwagę niewystarczające mentalność okaże się prawie 50% przypadków.

W ogóle, to wszystko nie jest takie straszne błędy, że twórcy obiecali naprawić łatki. Ale tutaj jest ostatni – to prawdziwy problem. Faktem jest, że to, czy z powodu nieprawidłowych faktur i wzorów, lub z powodu krzywo ustalonym kodem, to nic, że można trafić przeciwnika z mieczem, a to po prostu przejść i nie wyrządzić żadnej szkody, ale wróg trafiając pięć metrów od ciebie, odciąć głowę. Jest to najbardziej poważny problem, który musi jeszcze zdecydować twórcy Chivalry: Medieval Warfare.

Nawiasem mówiąc, to kolejny aspekt, który warto wspomnieć. Faktem jest, że w Chivalry: Medieval Warfare serwer skonfigurować i podzielony przez poziom gracza. W większości przypadków dopuszczalne wartości progowe: 0-15 poziom. A oto serwery dla „high-lvl” graczy nie są tak bardzo. Tak więc w jednym punkcie, to ryzykujemy „wykracza poza” i lewo bez nas w grze.

streszczenie

Ogólnie Rycerstwo: Medieval Warfare było ciekawe i ekscytujące. Mimo wielu wad, ta gra jest warta uwagi. A biorąc pod uwagę fakt, że deweloperzy nadal utrzymywać i aktualizować go wart nadzieję, że pewnego dnia ona będzie polerowana na wysoki połysk i blask z nowych kolorów dla tysięcy graczy.