342 Shares 6549 views

„Morrowind” – przejście z jednego z najbardziej złożonych gier RPG

Gra rozpoczyna się z faktem, że idziesz ze statkiem więźniów i odpowiedzieć na kilka pytań z biura. W trakcie tej rozmowy, będziesz mieć możliwość, aby dostosować swoją postać. Potem trzeba iść i porozmawiać z kapitanem Graviusom. On z kolei weźmiemy pod uwagę podstawowe zadanie – aby przejść do Balmorę w której trzeba znaleźć Kai Kosadesa i dać mu jakiś pakiet. Ciekawym punktem w „Morrowind” gry, przejście, które w niektórych miejscach jest dość trudne, jest to, że mapa nie pokazuje dokładną lokalizację tarczy. Przy pomocy kompasu, intuicji i podpowiedzi mieszkańców potrzebne do samodzielnego poruszania się po terenie. Aby dostać się do miasta, aby przejść do siltsrayderov portu, a następnie prosto Balmora dotrzeć. Wykorzystując informacje otrzymane od ludzi, bez specjalnych trudności szukamy domu Kai i przekazać go oczekiwany pakiet. Z kolei powiedział, że mamy teraz nową pracę w cesarskim tajne służby, zwane ostrzami.

Pomógł jeden, pomoc i drugi!

Prawie wszystkie gry mijania „Morrowind” opiera się na podobnej zasadzie. Tutaj jest dobrym przykładem: Kai Kosades prostu obsesję studium Kulty Szóstego Domu, w każdy możliwy sposób stara się uzyskać wszelkie przydatne informacje. On poucza nas, aby spotkać się z Hosfatom Anatabolisom kto ma prawo informacji. „Wypełnić wszystko, że prosi o” – powiedział Kai. Po tych słowach nuta strachu i nieprzewidzianej przyszłość zaczyna się w sercu. Ale nic strasznego się nie stanie tutaj. Hosfat pytają nas, aby przejść do Dwemerów ruin i znaleźć jakiś artefakt o nazwie „Dwemerowie puzzle”. Warto zauważyć, że podobne zadania w grze „Morrowind”, której fragment obejmuje szereg obu głównych i bocznych questów, istnieje mnóstwo. W przypadku takiego zadania, zapewniamy Hosfatu usług i powrotu z pożądane liście do Kosadesu.

Szerokość możliwości

Teraz porozmawiajmy o możliwości i swobodę wyboru w „Morrowind” gry. Przejście tutaj nie oznacza ścisłą kolejność zadań i postępuj zgodnie z określoną trasą. Tak, że nie jest nawet gra nie kończy się po głównej fabuły! Wiele miast, różne terytoria i regiony, setki NPC, tysiące przedmiotów – wszystkie te długie opóźnienia i zanurzyć się w niepowtarzalnej atmosferze „Morrowind”. Przejście gildią tutaj niesie pewne znaczenie i dodatkowe funkcje. W sumie w grze Guild 6: Fighters, Magowie, Złodzieje, Morag Tong Tong i Camon Blades. Każdy ma do dyspozycji unikalne miejsca rozmieszczenia, wyróżniających się zadań, sprzętu i komunikacji. Ograniczenia znowu nie ma. Użytkownik może otrzymać pracę dla każdej gildii. Na samym początku gry „Morrowind”, której fragment jest oparty na questing, mogą być trudności w sposobie kierunkach i orientacjach. Z biegiem czasu, gracz będzie uczyć mapę na pamięć, a kwestia ta będzie tonąć w zapomnienie. Jest to bardzo ciekawy i nietypowy gra, rzucając wyzwanie dla każdego gracza.